Почти законный капитан, почти своего корабля. Космический пират, ненавидящий пиратов. Умирающий и обречённый. Ставший во главе самой странной команды за всю историю человечества. И знаете что? Они сами ещё не представляют, во что именно ввязались.
— Ты именно тот, кто мне нужен, — заговорщически говорил Чарльз Гласс, подливая в мой стакан виски, — я уже набрал несколько лихих парней для этого дела, но у них в голове гуляет ветер, а ветер в голове сгубил не одного джентльмена удачи.
Фантастический вестерн. Планета Рок в системе Омут Маркоса. Две конкурирующие команды прожженных авантюристов отправляются на поиски сокровищ.
Корабль поколений "Протей" разместился на орбите планеты Аубера двадцать лет назад. За это время на Аубере выросли десятки заводов и научных баз протейцев, но полноценная Колонизация так и не началась. Главная причина, как говорят протейские СМИ, — эбрайлы, местные жители. Но это не останавливает (или даже подстёгивает) искателей приключений. Они на свой страх и риск покидают пределы охраняемых зон, добывают местные артефакты, охотятся и заводят связи с эбрайлами. Трапперы — так они себя называют, памятуя о пионерах Дикого Запада. И сколько бы траппер ни получил на Планете, он никогда не вернется к прежней жизни. У каждого траппера своя тропа, но ни одна из них не ведет назад.
Последние серии "Ковбоя" с позиции Джулии. Играет Real Folk Blues с аккомпанементом в виде приглушённого матерного шипения и многочисленных фэйспалмов блондинки, пытающейся всех спасти (или хотя бы себя)
Уже как год планета Ахен IV открыта для колонизации. Супруги Леон и Арья Пьер-Корнет прибыли в составе второй волны переселенцев, пытающиеся наладить свою жизнь и обрести покой. Однако и на Ахене IV им придется столкнуться с человеческой природой, и снова драться за своё спокойствие.
Траппер Дрейк берется разыскать одну из аномальных зон на планете Аубера и провести туда молодого исследователя с Орбиты. По пути Дрейку и орбиталу встречаются разные странные персонажи. Двое разведчиков переживают необычные приключения. Но самое страшное и необъяснимое происходит в конце.
Я был обычным контрабандистом, попавшимся по глупости и угодившим в тюремную передержку. В виде наказания я был готов попасть на рудники, или на планету где есть нужные ископаемые но нет пригодных условий для длительного выживания, но вместо этого мне выдают форму законника, жетон представителя торговой гильдии и приказывают расследовать убийство. Нет ребята, если вы думаете что я буду отыгрывать уготованную мне роль на ваших условиях, вы ошиблись.
Продолжение истории о приключениях отчаянных авантюристов и вдохновенных исследователей на планете Аубера. Мне хотелось написать космический вестерн - эпичный и циничный, вдумчивый и динамичный, дикий и технологичный. А что получилось - решать вам.
"Легенды Мораве" - это приключенческая фантастика в жанре космического вестерна с эстетикой викторианской эпохи и Дикого Запада. Здесь нет магии, но есть технологии. Здесь нет благородных героев без страха и упрёка, но есть люди и их поступки. Здесь есть простая история, но герои этой истории с непростой судьбой. В их руках мечи и револьверы. По воле жизни они влияют друг на друга, но против воли меняют судьбу целого мира.
Я был обычным контрабандистом, попавшимся по глупости и угодившим в тюремную передержку. В виде наказания я был готов попасть на рудники, или на планету где есть нужные ископаемые но нет пригодных условий для длительного выживания, но вместо этого мне выдают форму законника, жетон представителя торговой гильдии и приказывают расследовать убийство. Нет ребята, если вы думаете что я буду отыгрывать уготованную мне роль на ваших условиях, вы ошиблись.