Подборка избранных рассказов конкурса «Мечи, Магия и Драконы».
Мечи, Магия и Драконы
О подборке
Главный герой, толстый эльф, служащий в разведке, несмотря на свой излишний вес, считается самым лучшим агентом. Но и лучшие бывает прокалываются. Вот и наш герой прокололся и вынужден бежать со всех ног от толпы неутомимых орков...
Промозглый ноябрь. Время когда осень и зима слились воедино. И в этот месяц в городе появляется он...
Возможно ли отличить сон от яви в мире, где они одинаково страшны?
Куда подевался второй глаз куклы?
Желание разгадать эти секреты заводит маленького доставщика сладостей слишком далеко...
В мире стали происходить странные вещи. Темные мысли все чаще проникают в мое сознание и я не знаю, как спастись от этого.
Молдавия, пятнадцатый век. Господарь Штефан Великий собирается войной на соседнее княжество, Валахию. Валашский господарь Раду Дракула - темный, недобрый колдун, и потворствует туркам. Юная дочь его, Марица - повелевает губительной стынью, и, на первый взгляд, во всем подобна отцу... но в душе ее есть тяга к свету.
Швеция XVII в. Магия рун не подвержена старению или другому влиянию времени. Руны и люди всегда будут жить вместе, как и древние боги в мире современности.
Если власть над рунами попадает в руки отщепенца с низменными интересами – жди беды. В то же время, когда настоящего мастера слушать и слышать "шёпот тайны", внимать голосу древних знаков никто не воспринимает всерьёз – беда вдвойне. Сага о времени, людях и рунах продолжается... Шок, сюрпризы, провокации - и надежды, и разочарования.
Люди рождаются и умирают, царства рушатся и создаются вновь, тают льды и мельчают реки – только руны остаются неизменными хранителями мудрости, силы и могущества древних богов Скандии.
Юная Ниоко пыталась покончить с собой, но её спасли. За голову её спасителя обещают большое вознаграждение, и жених уговаривает Ниоко помочь ему получить награду.
Тишина сковала лес подобно чарам, и руки-ветви отгоняют случайного путника, наполняя душу леденящим страхом...
…Тут не место живым...
Как вдруг, на опушке останавливается сивая кобылка.
Много лет между королевством людей и драконьим царством идет война. Король Заргатт отправляет своего племянника за мощным артефактом. С ним он непременно одержит победу.
В древних горах пробудился Оороникс — исполинский каменный змей, веками спавший в пещере.
Арслан, молодой рудокоп с редким даром слышать голоса камней, обнаруживает слезы на каменных стенах и понимает: грядет беда.
Только не хотят его слушать хранители. Арслану придется действовать им вопреки.
Два мира, две противоположности - на земле и в небе. Выжженные хищные земли, пожирающие всё, кроме железа и камня. Небесный город, выстроенный из стекла и магии. Какая сила может соединить эти два мира? И как далеко могут завести мечта и ложь?
До героя доходят слухи, что в соседнем государстве на болоте поселилось чудовище за убийство которого дают награду. Он отправляется в путешествие в надежде встретить монстра...
Старинная сказка о старом рыцаре, жестоком драконе и прекрасной фэйри. И о том, куда порой может привести месть.
В мире, где ночь порождает чудовищ, а судьбы сплетаются невидимыми нитями, юная путница делает выбор, от которого зависит не только чужая жизнь, но и её собственный путь.
Одна ночь, одно испытание и дар, который нельзя скрыть даже от богов.
Время эльфов уходит. Их мир в надёжных руках - в руках самих богов. Богов, которые знают всё об эффективности и рационализме.
Но княжна Идрийин Белсет ещё споёт свою последнюю песню.
Три преступника, три истории, три судьбы. Их пути переплетены, но они ещё не знают об этом.