Однажды мне надоело испытывать ощущение неудовлетворенности, когда серия, которую я читаю, обрывается на полуслове, потому что автор еще не дописал до финала. Поискал подборку завершенных серий на АТ – не нашел. Тогда и решил, что надо создать такую подборку самому. Ведь подобных мне читателей – огромное множество.
К тому же, будучи опытным и весьма начитанным человеком, я могу сам выбирать, какие циклы попадут в мою подборку. И если серия по каким-то личным критериям не дотягивает хотя бы до позиции «чуть выше среднего», то она здесь не появится. Также существуют (и наверняка будут появляться новые) авторы, чье отношение к читателям исключает указание их творчества в моих рекомендациях.
Основные правила для публикации в подборке: серия должна быть завершена, ее объем составляет от 30 а.л., содержание серии произвело на меня положительное впечатление, так что мне захотелось посоветовать ее другим читателям. Ограничений по жанру в подборке нет - я практически всеяден. Поэтому любой читатель сможет найти в подборке что-то по своему вкусу.
В комментарии к каждому циклу я добавляю ключевые идентификаторы, а также оставляю краткое впечатление. Если впечатление выходит за рамки допустимого объема, то расширенный комментарий публикуется в Классификаторе (первая книга подборки).
ps. Если вы нашли в моей подборке какой-то интересный для себя цикл, который ранее не читали, то прошу добавить подборку в избранное и поставить лайк. Это увеличит вероятность нахождения подборки другими читателями, которые тоже ищут, что бы почитать интересное и завершенное на АТ. А также так вы не пропустите очередной интересный цикл, который я добавлю, потому что вам придет уведомление.
Оперативного сотрудника Хронопатруля Виктора Нечаева ошибочно приговорили к смертной казни. Если бы не напарница Наташа Ростова, его жизнь так бы и закончилась, но… Теперь он в теле ребёнка в знатной венецианской семье двенадцатого века, и сама судьба предлагает ему выбор: либо начать жизнь с нуля, забыв о прошлом, либо восстановить справедливость в своём настоящем времени.
Псевдоисторическая приключенческая фантастика. Попаданец в тело. Прогрессор. Полководец. Путешествия на кораблях. Торговля. *Не особо люблю историческую литературу. Но многое зависит от мастерства Автора. Вот и здесь я с удовольствием прочитал эту серию, в которой гг, попавший из будущего в тело ребенка, третьего сына влиятельного гражданина Венеции конца 12-го века, постепенно становится самым богатым и известным человеком Европы. А в процессе развивает технологии, покоряет страны, открывает новые маршруты и земли, встречается с королями, князьями, императорами.
В уютном доме Черных Юбок жестоко убит юный хулиган. Какая из вражеских банд нанесла удар и имеет ли отношение к резне кроткая синтетическая онсэн? На фоне разгорающейся войны между криминальными кланами-казоку кровавый след поведет Ланса фер Скичиру через подпольные кухни Гариб-базара, едва освещенные неоном переулки и лавки перекупов-мешочников к развязке, которой он никак не ожидал. И пусть перенаселенный Юдайна-Сити ежедневно наблюдает за сотнями таких историй, для «специалиста по решению деликатных проблем» она станет особенной. Ведь Ланс – единственный на все гнездо человек в окружении миллионов антропоморфных прямоходящих крыс…
Детективная фантастика. Банды. Киберпанк. Нуар. Сильный волевой персонаж. Антропоморфные крысы. *Цикл с очень высоким порогом вхождения. В первой книге на читателя сразу же обрушиваются разнообразные незнакомые термины, характеризующие придуманную автором реальность общества разумных прямоходящих крыс. Зато после адаптации, привыкнув к терминам и атмосфере, начинаешь получать громадное удовольствие от оригинального авторского мира, следуя за детективными похождениями главного героя. Правда детективная составляющая книг пенталогии довольно незамысловата и сильно уступает общей атмосферности, которая без всяких скидок восхитительная. Мой ТОП 1 из прочитанных в первом полугодии 2024 года серий. Подробнее в классификаторе: https://author.today/work/251102?c=26383818&th=26383818
Что должен совершить классический попаданец в СССР? Правильно — попасть к Сталину, изобрести промежуточный патрон и прикрутить к Т-34 командирскую башенку. Но на дворе 2023 год. Всё, что нужно уже давно изобрели. И Сталину помощь не нужна — ему 145 лет, но чувствует он себя максимум на 40. А еще тут по небу летают люди со сверхспособностями, бандиты толкают из-под полы какую-то жижу, а сам я, теряя контроль, превращаюсь в зелёного гиганта. И как мне выкручиваться из этой ситуации, а, товарищ Халков?
Смесь попаданца в СССР и супергероики с упором в последнее. Приключенческий боевик. Сильный волевой персонаж. Параллельные миры. *Очень цельный цикл. Автору получилось несколько раз удивить. Только подумаешь, что угадал вектор развития истории, как следует сюжетный кульбит и читателя ожидает нечто новое. История динамично развивается и своевременно завершается, не успев превратиться в жвачку. Пожалуй, один из интереснейших циклов из прочитанных в первом полугодии 2024. Подробнее в классификаторе https://author.today/work/251102?c=25770565&th=25770565
«Бояръ-аниме с сибирским характером». Законченный цикл из 5 книг!
Этот мир был бы точной копией нашего, но в какой-то момент здесь всё пошло иначе. Сибирские шаманы, пытаясь остановить экспансию Московского княжества, воззвали к потусторонним силам, однако сами не смогли справиться с последствиями. Разверзлось Око Зимы, превратившее и без того суровый край в место, где обычным людям не выжить.
С тех пор прошло больше трехсот лет. Как растущая опухоль, прорыв из чужого мира грозит охватить всю планету, погрузив её в царство льда и тьмы. Но в то же время он несёт с собой эдру — таинственную магическую энергию. Вот уже три века Сайберия — это и проклятье Российской Империи, и кладезь уникальных ресурсов, и притягательное место Силы, рождающее Одарённых. Новую касту, получившую власть, которая и не снилась простым смертным.
Я — один из таких Одарённых. И, кажется, мой Дар может изменить этот мир не меньше, чем Око Зимы.
Нетипичное бояръ-аниме. Попаданец в тело. Становление героя. Суровая Сибирь. Интриги. Марти Сью. Команда героев. *Любопытная серия боярки, в которой сплотились как традиционные элементы данного направления: попаданец, обучение, уникальность сил героя, аристократичный уклад альтернативной России, так и весьма неожиданные о которых не буду писать, чтобы не разрушить интригу. Довольно динамично развивающийся цикл. Автор не занимается самоповторами и топтанием на месте. Сюжет развивается бодро и к финалу автор закрывает все основные линии. Один из редких циклов, который я читал практически в онгоуинге, а не дожидался полного завершения. При этом качество книг к финалу совсем не падает.
1. Сайберия. Книга 1: Байстрюк - 10,60 а.л. 2. Сайберия. Книга 2: Пересмешник - 11,10 а.л. 3. Сайберия. Книга 3: Одержимый - 11,57 а.л. 4. Сайберия. Книга 4: Пожиратель - 10,26 а.л. 5. Сайберия. Книга 5: Разрушитель - 11,86 а.л.
Я - профессионал. Я - геймер, имеющий огромный игровой опыт. Бескомпромиссный лидер, возглавляющий популярный в игровом сообществе клан. Я готов поставить на колени любого врага, кто осмелится бросить мне вызов. И теперь меня ждёт новый вызов. Новый мир, где мне вновь придётся создать клан. Поднять его на ноги, стать крепко и вывести в топ. Но в этот раз без верных друзей, без помощников, без содействия администрации. Только мой опыт, моя настойчивость, мои способности управлять коллективом. Коллективом, собранным из тех, кто, как и я, впервые увидит этот мир. Что ж, вызов принят!
Классическое ЛитРпг. Управление кланом. Виртуальная реальность. Неоднозначные НПС. *Отличное классическое ЛитРпг, когда игра является игрой, а не приключением персонажа в фэнтези мире. Автор разбирается в "теме".
Хорошо быть Чёрным Владыкой! Личный замок, с башенками и подъемным мостом, черная бархатная мантия, слуги-скелеты, воинство орков, письма приносят ручные нетопыри. Красота! Мне титул Владыки достался в наследство. Вот только фамильный замок разрушен светлыми героями, из всей родни в “живых” только прадедушка-мумия, почтовые нетопыри разлетелись, а бывшие вассалы объявили независимость. Ерунда! Первым делом, надо приручить одичавшую казну, завести домашнего монстра и уговорить призрачного библиотекаря выдать книгу по магии. А там и светлым героям не поздоровится. Будет весело!
Приключенческое фэнтези с юмором. Попаданец в другой мир. Марти Сью. Без чернухи. Повседневность. *ГГ из нашего мира оказывается наследником Темного Властелина другого мира. Ему пришлось принять в наследство Темный замок и оборонять его от Светлых. Легкочитаемая история. Отличный юмор, причем автор не перебарщивает с нарочитостью. Первые несколько томов читаются влет. Затем осознаешь, что автор давно пишет повседневность без каких-то глобальных целей и очарование истории притупляется. Но к счастью книг в серии не так много, чтобы окончательно устать. В любом случае достаточно интересный цикл для попадания в мою подборку и рекомендации к ознакомлению. Официально серия включает 4 книги. Пятая видимо написана под давлением общественности, которая просила еще.
1. Сам себе властелин - 11,41 а.л. 2. Сам себе властелин 2 - 11,19 а.л. 3. Сам себе властелин 3 - 11,03 а.л. 4. Сам себе властелин 4 - 13,18 а.л. 5. Очень светлые неприятности - 11,14 а.л.
Скажите, вы готовы работать за бесплатно? Вкалывать на известную корпорацию без праздников и выходных по восемь и более часов ежедневно без оклада только за призрачное обещание возможных "плюшек" в далёком будущем? Наверняка ваш ответ - твёрдое нет. Но что, если этой работой является игра в самом красочном и реалистичном фэнтезийном мире? И если MMORPG игры - единственное, что у вас действительно хорошо получается в жизни? А если, к тому же, рядом с вами будет самый близкий вам человек, для которого виртуальная игра и есть настоящая жизнь? Так может далёкие призрачные премии, которые окупят все ваши затраты, и не такие уж недостижимые? Рискнёте проверить?
Классическое фэнтези ЛитРпг. Взаимодействие с НПС. Сильный волевой персонаж. Петы. *Одно из лучших классических ЛитРпг, сформировавших жанр, наконец появилось на АТ. Собственно любые другие комментарии излишни. Читать обязательно.
Война с Ульем завершилась много лет назад, но ничто не уходит навсегда. Из глубин космоса возвращается потерянный имперский корпус, и его солдаты и предводители уже не те, кем были раньше. Но они так же хотят власти над империей Лодена, как и многочисленные рода, разбросанные по планетарным системам человечества. И пока благородные кланы бьются за власть - обычным людям предстоит спасать свои шкуры. Пять героев романа проживут эти тридцать дней просто для того чтобы выжить. Вот только каждый из них так или иначе повлияет на будущее империи.
Космическая фантастика. Глобальная война. Многолинейное повествование. Запутанные интриги. Мрачность. Эпичность. *Очень плотная и насыщенная дилогия. Определенно не для расслабленного фонового чтения. Автор мастерски прописывает персонажей и сцены. Такой сочный авторский текст редко встретишь. Сложилось впечатление, что расширь Автор дилогию книг на пять, то восприятие истории улучшилось бы. Она была бы более плавной и легче воспринимаемой. А так приходится прыгать от одной шикарной локальной сцены к другой. Видеть происходящее разными глазами. А все, что между, остается за кадром, хотя и реконструируется. Мозги у меня поскрипывали. Несмотря на то, что читалась дилогия достаточно долго для меня из-за сложной композиции, я не могу не признать, что написано великолепно. Много лучше 95% фастфуда на сайте.
1. Мертвая пехота. Книга первая. Крах - 15,03 а.л. 2. Мертвая пехота. Книга вторая. Изгои - 13,93 а.л.
Немного новый для меня и моего соавтора жанр. Попаданец в прошлое, вот только мир вокруг "слегка" отличается. В нем есть место магии, но также верной дружбе, любви и самопожертвованию.
Попаданец в тело. АИ. Полеты. Марти Сью. *Весьма любопытная смесь боярки, альтернативной истории и попаданца-прогрессора в прошлое. Начинается как банальное попаданство в тело подростка. Затем идут динамичные 3 книги с развитием героя и получения им плюшек от Автора. Ну и в финальной книге Авторы пытаются поиграть в глобальную политику. Проблема в том, что серия отнюдь не про полеты, хотя они и присутствуют. Они есть, но как один из элементов авторской солянки, который они решили вынести в название. Тем не менее, если убрать полетные ожидания и воспринимать цикл как попаданство с альтернативкой, то можно обнаружить достаточно плюсов у серии и потратить пару дней на чтение. Подробнее в классификаторе: https://author.today/work/251102?c=24797157&th=24797157
Дилль - врун, хвастун и мелкий мошенник. Он неистощим на выдумки и после очередной проделки приобретает славу драконоборца. Но у всеобщей известности есть и обратная сторона - однажды к нему прибывает курьер с личным приказом короля приехать в столицу и принять участие в охоте на Великого дракона. Смертельные опасности Диллю помогают преодолевать могучий варвар-каршарец Гунвальд и боевитый монах Герон. И когда им нужна помощь, Дилль готов сделать всё, чтобы спасти жизни друзей. Даже если для этого придётся залезть в пасть Великого дракона…
Классическое фэнтези без попаданцев. Становление героя. Нежить. Драконы. Магическая академия. Верные друзья. Умеренный Марти Сью. *Отличная история трансформации деревенского бездельника в одного из самых могущественных магов. Серия развивается без провисаний и топтания на месте. С каждой книгой Автор все более прирастает в мастерстве. Ну, либо я попривык к стилю. Грамотный язык. Адекватный юмор в меру. Внушительный объем книг. Самый большой недостаток - начало серии. Там гг не вызывает никаких положительных эмоций. Поэтому надо немного перетерпеть. Подробнее в классификаторе: https://author.today/work/251102?c=24566585&th=24566585
Этот мир похож на наш, и в то же время не очень. Здесь Англией правит королевская власть , но Священные Дома весьма условно подчиняются короне. Моря здесь бороздят стальные корабли, но промышленники охотно нанимают чародеев на производство. Смертные рождаются, живут и умирают, но некоторые рождаются снова... И вот в таком мире живет и действует мальчик по имени Майрон. Очень необычный мальчик из Дома Черной Воды.
Историческое фэнтези - повседневность. Альтернативная история. Становление героя. Сильный волевой персонаж. Темный маг. Попаданец в тело. Атмосферный авторский мир. *История становления темного мага в условиях деградации сильного аристократического рода. Главное здесь - повседневность, хотя каждая книга трилогии имеет свой некий двигающий сюжет. Маркер попаданца весьма условный, так как мы не знаем, кто это и почему. Автор сразу ставит нас перед фактом и не углубляется в детали. Впрочем, они и не важны. Трилогия условно завершена. Хотя возможно будет продолжение. В таком случае это одно их технических исключений подборки. Ну и весомый кандидат на место одной из лучших прочитанных серий первой половины 2024 года.
1. Нследник Черной Воды - 11,31 а.л. 2. Наследие Черной Воды - 11,02 а.л. 3. Восхождение Черной Воды - 11,04 а.л.
Мир Сестёр - место сильных женщин, отстаивающих свободу и жизнь мечами, когда приходит время Кровавых Лун. Мир Сестёр- место слабых мужчин, находящихся в повиновении у женщин. Мир Сестёр - место, где оказался я, неосторожно засмотревшись на звёзды... Теперь осталось выяснить, кто изменится больше- бывший российский офицер или это странное матриархальное средневековье.
Попаданец в фэнтези мир. Производственное фэнтези. Героическое фэнтези. Матриархат. *Данная серия больше всего мне напомнила сказку. Ведь именно в сказках действуют схематичные персонажи с прямолинейно прописанными характерами. При этом в наличии наивность и пафос. Тем не менее автор каким-то образом умеет подбирать эмоциональные крючки у читателя, что серия увлекает и заставляет продолжать читать. Не скажу, что выдающаяся трилогия, но определенно интересная и самобытная для того, чтобы с ней познакомиться. Подробнее в классификаторе: https://author.today/work/251102?c=24228530&th=24228530
1. Мир Сестёр. Первое пришествие - 25,07 а.л. 2. Мир Сестёр. Два варианта неба - 18,04 а.л. 3. Мир Сестёр. Трижды рождённый - 17,58 а.л.
Недалекое будущее... Виртуальный мир уже не совсем виртуальный. В нём зарабатываются огромные деньги. А там, где деньги - там борьба за власть, жестокость и насилие. Отнюдь не виртуальное. Я был лучшим игроком Прайма. Но недостаточно гибким для окружающих. Я любил и умел играть. Они хотели денег и власти. Одиночка всегда проигрывает... Но, я не сдался. Я покажу этим упырям-корпоратам, что одиночка, который досконально знает Систему, сможет вернуть справедливость. Потому что сила в правде!
💥Новые главы каждый день!
ЛитРпг. Эпическая фантастика. Сильный волевой персонаж. Питомцы. Приключения в инопланетных мирах. *Динамичная серия, не проседающая на всем протяжении. Отдельные моменты напоминают Роркх от Вовы Бо. В пятерке лучшего прочитанного во второй половине 2023 года.
Тысячи лет миром правили боги. Они зорко следили за своей паствой, а самых верных возносили, вручая дары и называя Чемпионами. И были дары те богаты и разнообразны. Одни получали власть над стихиями, другие чудесные артефакты, наделяющие невиданными силами, третьи же обретали знания. Но были они лишь псами, сторожившими людское стадо. Сами же боги жаждали лишь силы. И шли они войной друг на друга. От их столкновений мир корёжили жуткие катаклизмы. И всегда гибли люди. Однажды прозрели Чемпионы и ужаснулись. И сказали: нам делить нечего. Ты человек, и я тоже человек - мы сами будем решать свою судьбу. И изгнали богов, и встали на страже мира… теперь моя очередь его хранить.
Бояръ-анимэ. Городское фэнтези. Марти Сью. Вялотекущий гарем. Духи. Персонажи мифов. Команда героев. *Бодренький сплав боярки и городского фэнтези, в котором команды специализированных людей уничтожают враждебных людям сверхъестественных существ. Гарем будет, но не сразу. Так что тут и вашим и нашим. Неплохой вариант приключенческой фантастики для разгрузки головы.
Семья Арона Тонгила погибла по вине некроманта. Арон отомстил - а затем заключил сделку с демоном, пообещавшим вернуть его родных. Вот только демон не предупредил, что отправит Арона в иную реальность, где человек окажется магом, главой Темного Ковена, тем, кого ненавидит вся империя. Чтобы найти свою семью, ему придется сначала выжить.
Эпическое фэнтези. Попаданец в тело. Многолинейное повествование. Флэшбеки. Масштабный мир. *Неуверенный поначалу цикл классического эпического фэнтези, раскрывающийся с каждой книгой (видимо по мере набора автором литературного опыта). Герои много путешествуют, периодически сталкиваются друг с другом и расходятся. Автор закрыл не все линии, видимо подустал. Однако промежуточный финал есть и обещана серия-продолжение.
1. Дар Демона. Том 1 и 2 - 15,95 а.л. 2. Маг и его тень. Том 1 и 2 - 14,70 а.л. 3. Люди и чудовища. Том 1 - 6,97 а.л. 4. Люди и чудовища. Том 2 - 7,59 а.л. 5. И пришел Разрушитель. Том 1 - 7,24 а.л. 6. И пришел Разрушитель. Том 2 - 8,19 а.л. 7. Деревянный венец. Том 1 - 8,04 а.л. 8. Деревянный венец. Том 2 - 13,95 а.л.
Инженер едет домой к семье, но внезапно погибает в автомобильной аварии. Жизнь после смерти приобретает форму участия в виртуальной игре, в ней ему поставлены строгие ограничения, невыполнение которых приведет к окончательной гибели. Но если герой справится с испытаниями, то получит шанс вернуться к семье. Первичная локация нубятник. Так ли он безопасен, как наивно ожидают игроки? Могут ли помочь технические навыки выжить в мире эльфов и гномов, монстров и вампиров? Протянут ли другие игроки руку помощи оказавшемуся в сложной ситуации новичку или от них приходится ждать только удара в спину? Серия завершена! Аудиокнига: https://www.litres.ru/audiobook/serzh-vinterkey/legenda-nubyatnika-48453672/ Бестселлер на ЛитРес (см. скрин в разделе Дополнительные материалы). В бумаге издано издательством АСТ.
Приключенческое фэнтези ЛитРпг. Становление героя. Взаимодействие с НПС. Питомцы. *Легкое развлекательное ЛитРпг без всяких особых лишних заморочек. Герой просто приключается в фэнтези мире, проходит квесты, собирает плюшки. Реала никакого нет. Цикл длинный, читать можно две трети, затем почувствовалось, что автор просто гонит объем. Этот вывод подтверждается тем, как в последней книге автор начал резко финалить цикл. Но первая половина цикла - прям хорошо и задорно.
Мой дар позволяет возвращать мертвых к жизни, говорить с ними, повелевать... Но я никогда не желал использовать его во зло. Напротив, я даже старался помогать полиции в расследовании убийств, узнавая все подробности произошедшего непосредственно у жертв. Однако нашлись те, кому мои способности встали костью в горле, те, кто не хотел, чтобы мертвецы когда-нибудь заговорили вновь. За моей головой началась настоящая охота, и теперь, чтобы просто выжить, я вынужден творить ужасные вещи. Что ж, вы сами сделали из меня монстра...
Темное городское фэнтези. Некромант. Антигерой. Сильный волевой персонаж. Становление героя. Много насилия. * Городское фэнтези в виде брутального экшен боевика со становлением некроманта в антураже современной Москвы. ГГ трансформируется из человека со стандартными ценностями в антисоциальную личность, для которой умертвить человека и поднять из него прислушника - раз плюнуть. Гг переходит на темную сторону силы логично и последовательно, однако пытается противостоять давлению темного дара. Один из самых увлекательных прочитанных циклов второго полугодия 2023 года.
1. Книга первая. Медиум - 11,55 а.л. 2. Книга вторая. Кукловод - 12,84 а.л. 3. Книга третья. Я - Легион - 13,35 а.л. 4. Книга четвертая: Возмездие - 12,71 а.л. 5. Книга пятая: Древний - 12,80 а.л. 6. Книга шестая: Исход - 10,77 а.л.
1967 год. Мир, которым правит магия аристократов. Где рок-н-ролл звучит даже во дворце ее Императорского величества, а отечественные «Волги» успешно сражаются на ночных улицах с американскими «Понтиаками». Очередная бешеная гонка по Санкт-Петербургу заканчивается трагедией. Врачи и целители, уже приговорившие юного князя Горчакова к смерти, списывают чудесное спасение на внезапно проснувшийся Дар. Но даже родовая магия не в силах объяснить, почему у парня полностью изменились привычки и вкусы… И откуда берутся странные сны о местах, в которых ему еще не приходилось бывать.
Историческое бояръ-аниме. Попаданец в тело. Альтернативная история. Шпионский роман. Становление героя. Сильный волевой персонаж. *Цикл, который меня удивил. Начиналось все как нетипичная мрачноватая боярка в формате альтернативной истории, но в какой-то момент автор сильно поразил и превратил боярку в лихой авантюрный роман с приключениями а-ля Джеймс Бонд. Очень и очень достойный цикл.
Кого-то сбивает автобус, и после смерти он попадает в фентези с гаремом и эльфийками. Кого-то богиня призывает, чтобы спасти всех от Темного Властелина. А у меня "просто" пробудилось древнее наследие и я научился открывать порталы. Да, в другой мир. Вроде бы и этого достаточно, чтобы с ума сойти, так еще и планетка после какого-то Армагеддца, мутанты со всех сторон, а довесок — в голове система, как в онлайн-игре. Только это ни разу не игра. И тут, похоже, после смерти, не возродиться.
Приключенческая фантастика с элементами РеалРпг. Попаданцы в другой мир. Порталы. Марти Сью. *Образец чисто развлекательного жанра. Основная причина попадания в подборку -- легкость повествования и редкая идея использования регулярного портала в другой мир с целью набрать инопланетных ценностей и технологий для обогащения на Земле. Плюс небольшой объем, не позволивший устать от текста или накопить раздражение от перехода к штампованию килознаков. Впрочем, к четвертой книге повествование скатывается в банальнейшую приключалку на других планетах. Логической проработкой мотивов персонажей и сюжетных поворотов авторы себя особо не утруждали. Основный их посыл - а давай сделаем "вот это поворот". Тем не менее если отключить голову и не выискивать всякие заклепки, то вполне можно какое-то время потратить на чтение. Гарема нет. Герои стандартные.
1. Мастер Порталов - 10,73 а.л. 2. Мастер Порталов 2 - 10,18 а.л. 3. Мастер Порталов 3 - 10,44 а.л. 4. Мастер Порталов 4 - 9,98 а.л.
"Карибы" — виртуальный мир, в котором лязг стали и залпы пушек звучат так же часто, как звон монет. Золотой век пиратства: пока одни строят колонии, исследуют джунгли и идут на врага парусным флотом, другие грабят все, что попадется под руку.
Вчерашний студент Вадим вступил в пиратский клан на должность канонира, однако необычный квест меняет все его планы. Пройти по следам великих пиратов? Обзавестись сомнительными союзниками? Бросить вызов грозному испанскому клану? Это далеко не все, на что решится молодой корсар в поисках золота.
Приключенческая фантастика с элементами ЛитРпг. Морские пираты. Питомцы. Кланы и клановые войны. Неоднозначные НПС. *Довольно редкая на АТ пиратская тема. Есть некоторое провисание на мой взгляд во второй книге, но третья получилась отличной и прекрасно завершающей трилогию.
1. Долг корсара. Книга 1. Остров судьбы - 14,37 а.л. 2. Долг корсара. Книга 2. В поисках манускрипта - 12,05 а.л. 3. Долг корсара. Книга 3. Форт Генри Моргана - 10,30 а.л.
*Не особо люблю историческую литературу. Но многое зависит от мастерства Автора. Вот и здесь я с удовольствием прочитал эту серию, в которой гг, попавший из будущего в тело ребенка, третьего сына влиятельного гражданина Венеции конца 12-го века, постепенно становится самым богатым и известным человеком Европы. А в процессе развивает технологии, покоряет страны, открывает новые маршруты и земли, встречается с королями, князьями, императорами.
Подробнее в классификаторе:
https://author.today/work/251102?c=26428382&th=26428382
1. Венецианский купец - 12,06 а.л.
2. Венецианский купец - 2. По дороге пряностей - 11,76 а.л.
3. Венецианский купец - 3. (Не) Всё могут короли - 11,39 а.л.
4. Венецианский купец - 4. Кровь, золото и помидоры - 12,01 а.л.
5. Венецианский купец - 5. Всплеск в тишине - 12,13 а.л.
6. Венецианский купец - 6. Падение Твердыни - 13,10 а.л.