ЗАВЕРШЁННЫЕ качественные циклы
О подборке
К тому же, будучи опытным и весьма начитанным человеком, я могу сам выбирать, какие циклы попадут в мою подборку. И если серия по каким-то личным критериям не дотягивает хотя бы до позиции «чуть выше среднего», то она здесь не появится. Также существуют (и наверняка будут появляться новые) авторы, чье отношение к читателям исключает указание их творчества в моих рекомендациях.
Основные правила для публикации в подборке: серия должна быть завершена, ее объем составляет от 30 а.л., содержание серии произвело на меня положительное впечатление, так что мне захотелось посоветовать ее другим читателям. Ограничений по жанру в подборке нет - я практически всеяден. Поэтому любой читатель сможет найти в подборке что-то по своему вкусу.
В комментарии к каждому циклу я добавляю ключевые идентификаторы, а также оставляю краткое впечатление. Если впечатление выходит за рамки допустимого объема, то расширенный комментарий публикуется в Классификаторе (первая книга подборки).
ps. Если вы нашли в моей подборке какой-то интересный для себя цикл, который ранее не читали, то прошу добавить подборку в избранное и поставить лайк. Это увеличит вероятность нахождения подборки другими читателями, которые тоже ищут, что бы почитать интересное и завершенное на АТ. А также так вы не пропустите очередной интересный цикл, который я добавлю, потому что вам придет уведомление.
Я должен был умереть сразу.
Только уличного бойца не так-то просто убить. Пытки я перенёс, но... очнулся в теле семнадцатилетнего аристократа. Так было задумано, но не мной.
И чтобы выжить, я должен отправиться в самое гиблое место империи - город кланов, грязной магии и монстров. В особую боевую школу. Вокруг меня всё больше плетутся интриги и льётся кровь, но даже в чужом теле я не собираюсь подчиняться авторитетам.
****
В этом мире нет места слабакам.
Имперский клан подавил независимых магов и согнал их в грязную резервацию. Никто не ждал, что однажды придёт тот, кто поменяет расстановку сил.
Обычный парень, уличный боец, перемещённый в тело 17-летнего мага. Явившись в резервацию как имперский шпион, он поступает в магическую боевую школу и ввязывается в борьбу высокородных интриганов...
Удивительно знакомый и в то же время чужой мир. Мир, где не было Второй мировой, и где в 2020 году высокотехнологичные армии корпораций спорят за мировое господство с владеющими магией аристократами.
Там ему было тридцать пять. Здесь нет и семнадцати, зато проблем на все сто - ненависть неожиданных родственников, перечеркнутый бастардной перевязью герб, презрение окружающих и запретный дар, применение которого грозит смертной казнью. Еще и в школу надо идти.
1. Варлорд. Темный пакт - 20,86 а.л.
2. Варлорд. Восточный пакт - 19,98 а.л.
3. Варлорд. Врата Тартара - 17,16 а.л.
4. Варлорд. Северное Сияние - 19,68 а.л.
5. Варлорд. Северное Сияние. Том II - 19,98 а.л.
6. Варлорд. Путеводная звезда - 19,34 а.л.
7. Варлорд. Путеводная звезда. Том II - 21,39 а.л.
8. Варлорд. Драго - 16,60 а.л.
9. Варлорд. Драго. Том II - 17,67 а.л.
10 Варлорд. Путеводная звезда. Том III - 16,93 а.л.
Он сделает то, что не сможет никто. Он сделает то, о чём никто не мечтает, и даже то, о чём никто не догадывается.
Он специалист по выживанию.
Приключения офицера российской армии в других мирах.
*Удивительно, но с каждой книгой цикл становится лучше, а не хуже, как обычно бывает.
1. Специалист по выживанию - 12,01 а.л.
2. Мастер дорог - 12,01 а.л.
3. Мастер решений - 11,48 а.л.
4. Мастер крови - 12,04 а.л.
5. Мастер эфира - 12,02 а.л.
Он искалечит твой разум и сожрёт твоё тело. Роркх - Город, вываливающий волны ужаса одну за другой. Показалось, что всё кончилось? Перезарядись и займи позицию! Следи за небом, смотри под ноги - твари могут появиться откуда угодно. Одна уже у тебя за спиной. Немногие рискуют выйти на улицы в ночь. И абсолютно никто не возвращается оттуда тем же, что прежде.
Но ты вряд ли выживешь. Или тебя сожрет какая-нибудь мистическая тварь, или ты сойдешь с ума от пережитого ужаса. Ах да, еще ты потеряешь все, что взял с собой в партию. И персонажа тоже. Хочешь вторую попытку? Раскошеливайся на нового. Но ты все равно сдохнешь. Роркх слышит, как ты молишь о пощаде. И ему плевать. Этот Город сожрет тебя с потрохами. И не подавится. Ну что, все еще хочешь рискнуть своей жизнью и разумом? Ради огромных денег и всеобщего уважения? Давай, новичок. Роркх любит свежее мясо.
*Один из лучших циклов 2021 года на АТ
1. Роркх-1 - 17,83 а.л.
2. Роркх-2 - 20,78 а.л.
3. Роркх-3 - 16,13 а.л.
4. Роркх-4 - 15,71 а.л.
5. Роркх-5 - 16,21 а.л.
6. Роркх-6 - 11,03 а.л.
7. Роркх-7 - 13,74 а.л.
Только проблески света показались на горизонте.
Сироте удалось найти подработку в двух местах сразу и парень одновременно помощник кузнеца и младший пекарь со Сладкого переулка.
Только появились деньги, только перестал мучать голод и младшая сестра отошла от потери родителей, но тут новая напасть.
Парня сворачивает лихорадка. Температура растет так высоко, что компрессы не помогают. Вода из тряпок на нем начинает кипеть, края рубахи тлеть.
Еще немного и он...
1. Холодное пламя: Гори! - 9,86 а.л.
2. Холодное пламя: Пылай! - 10,25 а.л.
3. Холодное пламя: ЖГИ! - 10,14 а.л.
4. Холодное пламя: Танцуй! - 10,18 а.л.
5. Холодное пламя: Последнее "Па" - 9,43 а.л.
Будет предан забвению собственный сын, забыт и вычеркнут из родовой записи - ради великой цели, во имя исполнения пророчества. Княжеский род закроет на это глаза и разделит вину - плата достойна награды.
Но у наследника именитых властителей, выкинутого в приют заштатного городка, найдется своя точка зрения.
1. Напряжение - 14,12 а.л.
2. Напряжение растет - 21,58 а.л.
3. Напряжение: том 3. Коронный разряд - 18,38 а.л.
4. Напряжение сходится - 24,36 а.л.
5. Напряжение на высоте - 12,70 а.л.
6. Напряжение: том 6. Замыкание - 13,79 а.л.
7. Напряжение за границей - 14,55 а.л.
Подземелье тем временем живет своей жизнью, дарит подарки, а также создает проблемы и неприятности, в которые герой волей-неволей вынужден окунаться. Пока он только в начале пути - незначительная пешка, которая мало кому интересна. Но чем дальше, тем глубже он будет погружаться в смертельные игры сильных мира сего. Будет ли он спасителем местных жителей, героем, отважным борцом со злом и рабством или же руководствоваться исключительно своими меркантильными интересами - решать только ему.
1. Вечный Данж I - 12,91 а.л.
2. Вечный Данж II - 12,21 а.л.
3. Вечный Данж III - 11,78 а.л.
4. Вечный Данж IV - 13,67 а.л.
5. Вечный Данж V - 13,05 а.л.
6. Вечный Данж VI - 13,14 а.л.
7. Вечный Данж VII - 14,34 а.л.
Специфичная профессия требует все время оставаться в тени, но когда Антон привлекает внимание серьезных игроков, это становится невозможным…
1. Убить топа - 11,30 а.л.
2. Убить топа 2 - 12,00 а.л.
3. Убить топа 3 - 10,68 а.л.
4. Убить топа 4 - 10,20 а.л.
5. Убить топа 5 - 12,28 а.л.
6. Убить топа 6. Запределье - 11,48 а.л.
7. Убить топа 7. Запределье - 10,93 а.л.
Так было, по крайней мере, до одного дня. Теперь ты маг поддержки с 999999999 очками маны. Осталось дело за малым?
Не реалрпг. Не литрпг.
*Аннотация неверна. Мана вообще не причем, как и "маг поддержки".
1. 999999999 маны - Том 1 - 13,06 а.л.
2. 999999999 маны - Том 2 - 12,43 а.л.
3. 999999999 маны - Том 3 - 13,31 а.л.
4. 999999999 маны - Том 4 - 12,04 а.л.
5. 999999999 маны - Том 5 - 11,27 а.л.
Он привык быть сильным и во всём полагаться на себя. Он вступил в борьбу, которая изувечила его, но не сломила. В своём мире он одержал победу, однако враг ушёл в иное измерение, и он последовал за ним. Теперь его зовут Лей. Он не помнит своего настоящего имени, прошлая жизнь открывается случайными фрагментами. Лей - заключённый в тюрьме, которую называют школой Цюань, откуда нет выхода, в мире, о котором он не знает ничего. Но именно отсюда начнётся его путь наверх. Вспомнить себя. Вспомнить одержимого жаждой власти врага. И - победить его снова.
1. Гром гремит дважды - 11,94 а.л.
2. Гром гремит дважды. Турнир - 11,85 а.л.
3. Гром гремит дважды. Гамбит - 12,47 а.л.
4. Гром гремит дважды. Капкан - 13,09 а.л.
5. Гром гремит дважды. Дракон - 13,58 а.л.
!! Законченный цикл из 9 книг !!
Виртуальный мир Артар жесток и полон опасностей. Здесь все приходится зарабатывать собственными силами и смекалкой, преодолевая боль, страх и многочисленные испытания. Далеко не все готовы отправиться покорять его просторы. Для миллионов людей он стал огромным реалити-шоу - как гладиаторские бои в Древнем Риме.
Стас Князев по прозвищу Мангуст - юный несносный раздолбай и бунтарь, которому чужды любые правила и авторитеты. Когда он получил шанс попасть в Артар, то выбрал путь боевого монаха. Это решение в итоге изменит всю его судьбу - познавая школы Пяти Стихий, он многому научится и станет совсем другим человеком.
А ведь начиналось всё, как просто игра...
1. Стальные псы - 13,39 а.л.
2. Черная черепаха - 14,81 а.л.
3. Лазурный дракон - 15,89 а.л.
4. Белый тигр - 16,81 а.л.
5. Янтарный единорог - 13,76 а.л.
6. Алый феникс - 14,42 а.л.
*** Спин-офф дилогия с другим героем
7.1 Смертный - 13,65 а.л.
8.2 Смертный 2: Легат - 13,41 а.л.
*** Финальная книга объединяющая два цикла:
9. Сердце Артара - 19,84 а.л.
Мы – ааори, «нерождённые». Так нас называют местные жители. Наши души были пойманы мудрецами и заключены в тела людей. Нам дали знание языка, но запретили помнить. Нас призвали защищать мир от изменённых тварей, но наша жизнь ничего не стоит. Мы будем служить, пока не умрём в этом мире или не заслужим искупление грехов. Но что это за грехи, и были ли они? Как долго придётся ждать искупления? И кем был каждый из нас до того, как попал в этот мир?
1. Безымянные слуги - 17,31 а.л
2. Искупление грехов - 20,72 а.л.
3. Познавший правила - 23,12 а.л.
4. Зов ааори - 18,61 а.л.
1. Чёрный дождь - 11,78 а.л.
2. Чёрный дождь - 10,50 а.л.
3. Чёрный дождь - 12,25 а.л.
Репликанты - псы войны на цепи у алчных корпораций. Генетически совершенные солдаты, созданные только для войны. Они не задают вопросов. Не ошибаются. Не живут, а функционируют.
Но что делать, когда бои грохочут где-то далеко, командиров нет, а вокруг - мирная планета? Вражеская планета.
Репликантам требуется не просто выбраться с вражеской территории самим, но и доставить командованию двух гражданских. Вот только пленники всеми силами мешают выполнению задачи, а приказ не позволяет ни бросить, ни убить саботажников.
Вот только мирная жизнь, где люди живут, а не функционируют, выбирая собственную судьбу самостоятельно, заставляет живое оружие задавать вопросы. Опасные вопросы. Недопустимые вопросы.
Живому оружию предстоит решить, кем они являются на самом деле: послушными инструментами, или чем-то большим. Кем-то большим.
Цена выбора — нарушение приказа. Цена подчинения — потеря шанса на жизнь.
1. У оружия нет имени - 11.14 а.л.
2. У оружия нет имени. Книга 2 - 17.61 а.л.
3. Когда устанет даже смерть - 18.71 а.л.
4. Ад идёт с нами - 15.97 а.л.
5. Делай что должен - 17.11 а.л.
1. Суррогат героя. Том I - 14.86 а.л.
2. Суррогат героя. Том II - 17,88 а.л.
Пора умирать, но к тебе явился дух чужого рода и предложил месть. Для этого всего лишь надо перенестись в другой мир, выжить, обрести силу и... Обмануть смерть.
1 - Обманувший смерть - 12.02 а.л.
2 - Обманувший смерть 2. Доказательство силы - 14.97 а.л.
3 - Доказательство силы. Часть 2 (Обманувший смерть 3) - 13.71 а.л.
4 - Война родов. Начало - 18.20 а.л.
5 - Война родов. Общий сбор - 13.69 а.л.
6 - Война родов. Последствия - 13.90 а.л.
7 - Война родов. Новое начало - 13.73 а.л.
8 - Война родов. Финал - 13.59 а.л.
1. Низший - 11.19 а.л.
2. Низший - 2 - 11.28 а.л.
3. Низший - 3 - 11.30 а.л.
4. Низший - 4 - 11.00 а.л.
5. Низший - 5 - 11.30 а.л.
6. Низший - 6 - 11.07 а.л.
7. Низший - 7 - 10.85 а.л.
8. Низший - 8 - 10.78 а.л.
9. Низший - 9 - 11.06 а.л.
10. Низший - 10 - 11.67 а.л.
Рынок новой, самой популярной в мире «Сферы Миров» очень перспективен. Кот начинает осваивать его – и получает кучу неприятностей. Остановят ли они человека, которому плевать на игровые условности? Кот просто хочет заработать.
А тут какой-то мутный меч, который новая администрация игры запрещает использовать, вступление в элитный клан, полномасштабная война на сервере… интересно, что из этого можно выгодно продать?
"Астральный охотник" является спиноффом, но в последней книге персонажи этой книги активно участвуют вместе с героями основного цикла. Поэтому включен в общий цикл.
1. Игра Кота - 17.33 а.л.
2. Игра Кота - 2 - 13.94 а.л.
3. Игра Кота - 3 - 11.05 а.л.
4. Игра Кота - 4 - 12.51 а.л.
5. Игра Кота - 5 - 12.64 а.л.
6. Игра Кота - 6 - 15.41 а.л.
7. Астральный охотник - 10.83 а.л.
8. Игра Кота - 7 - 11.47 а.л.
1 - Создатель эхоров - 13.96 а.л.
2 - Создатель эхоров. Дом в Африке - 11.95 а.л.
3 - Создатель эхоров. Клан - 13.41 а.л.
4 - Создатель эхоров 4 - 14.70 а.л.
Умереть и родиться снова. Потерять прошлую жизнь и найти новые способности. Попасть туда, куда хотел... А туда ли я хотел?
1 - Доминик Каррера - 13.53 а.л.
2 - Доминик Каррера. Академия - 11.44 а.л.
3 - Доминик Каррера. Каникулы - 13.55 а.л.
4 - Доминик Каррера. Курорт - 14.52 а.л.
*По аннотации предполагалась стандартная клишированная боярка, но оказалось, что все совсем не так, а много лучше.
1. Аристократ. Пять Грязных Искусств - 13,18 а.л.
2. Аристократ. Книга 2. Адепт Грязных Искусств - 15,83 а.л.
3. Аристократ. Книга 3. Война Грязных Искусств - 17,28 а.л.
4. Аристократ. Книга 4. Печать Грязных Искусств - 17,13 а.л.