Однажды мне надоело испытывать ощущение неудовлетворенности, когда серия, которую я читаю, обрывается на полуслове, потому что автор еще не дописал до финала. Поискал подборку завершенных серий на АТ – не нашел. Тогда и решил, что надо создать такую подборку самому. Ведь подобных мне читателей – огромное множество.
К тому же, будучи опытным и весьма начитанным человеком, я могу сам выбирать, какие циклы попадут в мою подборку. И если серия по каким-то личным критериям не дотягивает хотя бы до позиции «чуть выше среднего», то она здесь не появится. Также существуют (и наверняка будут появляться новые) авторы, чье отношение к читателям исключает указание их творчества в моих рекомендациях.
Основные правила для публикации в подборке: серия должна быть завершена, ее объем составляет от 30 а.л., содержание серии произвело на меня положительное впечатление, так что мне захотелось посоветовать ее другим читателям. Ограничений по жанру в подборке нет - я практически всеяден. Поэтому любой читатель сможет найти в подборке что-то по своему вкусу.
В комментарии к каждому циклу я добавляю ключевые идентификаторы, а также оставляю краткое впечатление. Если впечатление выходит за рамки допустимого объема, то расширенный комментарий публикуется в Классификаторе (первая книга подборки).
ps. Если вы нашли в моей подборке какой-то интересный для себя цикл, который ранее не читали, то прошу добавить подборку в избранное и поставить лайк. Это увеличит вероятность нахождения подборки другими читателями, которые тоже ищут, что бы почитать интересное и завершенное на АТ. А также так вы не пропустите очередной интересный цикл, который я добавлю, потому что вам придет уведомление.
Там, где со злом не могут справиться князья и клирики, инквизиторы и колдуны, — на помощь зовут воспитанников Братства стражей. Людей с даром, способных видеть незримое и остановить темных сущностей. Людвиг ван Нормайенн — один из них. Вольный охотник за порождениями тьмы, он путешествует из княжества в княжество, избавляя мир от злобных душ. Его ждет работа везде, где происходят необъяснимые события, жестокий мор и странные, неожиданные смерти. Стучат кости, воют демоны, сверкает черный кинжал с сапфировой рукоятью, мертвые выходят из могил ради танца… Но страж привык доводить свою работу до конца, какой бы сложной она ни была.
Эпическое темное фэнтези. Сильный волевой персонаж. Странствия героя.
Алексей – самый заурядный человек, каких полно в любом дворе. Спокойный, не слишком сообразительный, неприметный. Взглянешь на такого – и не вспомнишь через пять минут, как он выглядел. Живет один, выпивает с соседями. Не нашел своего места в жизни и топит эту жизнь в вине. Но однажды большая жизнь вломилась к нему в квартиру в облике двух вооруженных до зубов громил. Алексей и оглянуться не успел, как стал наживкой в операции по поимке банды оборотней. Но что-то пошло не так, и Алексей внезапно обнаружил, что оказался один в центре кровавых разборок с нечистью. И ему остается лишь стиснуть зубы, ухватить половчее дробовик, и начать строить новую жизнь, в которой его таланты – неприметность, упрямство, хорошая реакция и исключительное везение – пригодятся на все сто. Тогда еще никто не мог знать, что так начнется путь самого отчаянного, неумолимого и смертоносного охотника. Охотника, - чьим именем городская нечисть будет пугать собственных детей - Алексея Кобылина.
Городское фэнтези. Сильный волевой персонаж. Становление героя. Мистика в нашем мире. *Одно из технических исключений подборки. Формально цикл не завершен, но Автор, в отличие от 90% публикуемого сейчас на АТ, пишет по старой схеме, когда каждая книга является законченной историей с завязкой, действием и развязкой. Уровень написанного на голову превосходит большинство популярных авторов АТ, поэтому не смог удержаться и добавил цикл в подборку. И лично для меня этот цикл получше будет, нежели схожие по направлению такие известные серии, как "Ночной дозор" Лукьяненко и "Тайный город" Панова, которые чем дальше в лес, тем хуже. А вот здесь наоборот. С каждой книгой качество только возрастает.
1. Охотники Ночного Города - 18,51 а.л. 2. Дикая Охота - 18,88 а.л. 3. Департамент Ночной Охоты - 18,52 а.л. 4. Война Ночных Охотников - 24,56 а.л.
Будущее человека может быть загублено чужой оплошностью или же случайным разгулом стихии. Остров Вайс дает много возможностей, но иногда также быстро их отнимает. Юному Эвану предстоит испытать все это на своей шкуре. Сможет ли он не сломаться под ударами судьбы, сохранить свой рассудок и желание идти вперед? Перед вами развернется достаточно неторопливая история. Про особенных людей и других существ, про волшебный, но в то же время жестокий мир.
Уникальный авторский мир. Приключенческое мрачное фэнтези. Становление Героя. Трансформации Героя. Сильный волевой персонаж.
Алекс Завьялов, осиротевший наследник торгового клана Завьяловых, накануне своего совершеннолетия (и давно запланированной смерти в результате несчастного случая) в превентивных целях рвет когти из "родного" дома, оставив с носом собственного дядюшку-регента. Теперь он предоставлен самому себе и может начать все сначала - под новым именем, без репутации, без поддержки, почти без денег (пара-другая миллионов не в счет), а еще без кланового гадюшника и постоянных политических интриг. В общем, есть куда приложить руки. К тому же и идейка неплохая в наличии - наш герой придумал, как извлечь из подпространства "затонувшие" корабли. Вот только о последствиях по молодости лет он особо не задумывался, и результат не заставил себя ждать - его новая деятельность аукнулась не только для человеческих Протекторатов, но и для всех окрестных алиенов... P.S. Поклонникам twitter-style лучше сразу проходить мимо.
Приключенческая космическая фантастика. Научные исследования. Межпланетные путешествия. Умный герой. Команда героев. *Первая книга несколько перегружена наукообразными описаниями. Но, если продраться, то дальше будет добротная фантастика, достойная места в подборке.
Фанфик по Звездным войнам. Попаданец в нового персонажа, которого в четыре года забирают к себе джедаи.
Фанфик по Звездным войнам. Становление героя. Сильный волевой персонаж. Учеба в академии. *Одно из технических исключений данной подборки. Формально - это одна книга, но по объему она вполне укладывается в заявленные рамки. Можно читать даже тем, кто вообще ничего не знает про Звездные войны (кроме фильмов) и не является их поклонником (как, например, я). В этом случае вас ждет отличная приключенческая космофантастика.
Он сбежал от смерти в другой мир, где получил уникальную способность к алхимии. Он искусно работал и заслужил место в Братстве. Таких, как он, называют Варщиками и отводят им роль лабораторных затворников… но он не собирается быть таким.
Варщик идёт своей дорогой. И чем больше препятствий встречает на своём пути, тем четче осознаёт безграничность своих способностей...
Попаданец вселенец в тело. Боевая фантастика. РеалРпг. Сильный волевой персонаж. Перемещения между мирами.
Аннотация. Клады - они бывают разные. Какие-то лежат в земле и ждут, пока их выкопают. Какие-то совершенно этого не хотят. А какие-то попросту опасны для того, кто их попробует забрать себе. Ну, если этот человек, конечно, не Хранитель кладов, персона в мире Ночи многими уважаемая и многим полезная. Вот только когда Хранителем становится тот, кто совершенно ничего не понимает ни в кладах, ни в том, что вокруг него происходит, то события могут принять совершенно непредсказуемый поворот. Обложка любезно предоставлена "WoW-Books"
Казавшийся гениальным эксперимент по созданию уникальных воинов погубил много жизней и едва не лишил разума сына главнокомандующего. Проект признали провальным, но только один человек знал, что это не так. Тот, кого сделали Двуединым.
Проведя восемнадцать лет взаперти в родительском поместье, он наконец попадает в большой мир – мир интриг, магии и боевых искусств. Но дадут ли сыграть свою игру тому, кого все считают пешкой?
Боевые искусства в антураже Бояръ-Аниме. Марти Сью. Гарем. Супернагибатор. Раздвоение личности.
1. Двуединый - 21,69 а.л. 2. Двуединый. Игры наследников - 21,64 а.л. 3. Двуединый. Враг империи - 20,54 а.л.
Герой сбегает из умирающего мира, желая прожить обычную, спокойную жизнь. Но получится ли у него это?
В прошлом мире хватало угроз. Но и новому есть, чем неприятно удивить. Герою предстоит разобраться, куда он попал, а потом найти, что противопоставить новым вызовам.
Попаданец из умирающего мира в альтернативную Землю. Бояръ-аниме. Изобретатель. Супернагибатор. Марти Сью.
Он родился в мире, укрытом небосводом цвета сухой глины. Он лишился матери в шесть лет. Его нынешний удел — жизнь бродячего циркача и редкое, но изощренное воровство. Его названные родные такие же изгои, как и он сам. В его душе планы мести, потому что в его мире справедливость подобна изделиям ремесленников, она создается собственными руками. Но когда ему исполнится шестнадцать, на его уничтожение будут брошены силы целого государства. И не только они…
Эпическое темное фэнтези. Мрачный мир. Сильный волевой персонаж. *Считаю автора одним из лучших писателей в данном жанре в России, ничуть не уступающего раскрученным западным авторам, но почему-то чрезвычайно недооцененного широкой аудиторией.
Я должен был умереть сразу. Только уличного бойца не так-то просто убить. Пытки я перенёс, но... очнулся в теле семнадцатилетнего аристократа. Так было задумано, но не мной. И чтобы выжить, я должен отправиться в самое гиблое место империи - город кланов, грязной магии и монстров. В особую боевую школу. Вокруг меня всё больше плетутся интриги и льётся кровь, но даже в чужом теле я не собираюсь подчиняться авторитетам. **** В этом мире нет места слабакам. Имперский клан подавил независимых магов и согнал их в грязную резервацию. Никто не ждал, что однажды придёт тот, кто поменяет расстановку сил. Обычный парень, уличный боец, перемещённый в тело 17-летнего мага. Явившись в резервацию как имперский шпион, он поступает в магическую боевую школу и ввязывается в борьбу высокородных интриганов...
Эпическое темное фэнтези. Становление героя. Превозмогания. Команда героев. *По аннотации предполагалась стандартная клишированная боярка, но оказалось, что все совсем не так, а много лучше.
1. Аристократ. Пять Грязных Искусств - 13,18 а.л. 2. Аристократ. Книга 2. Адепт Грязных Искусств - 15,83 а.л. 3. Аристократ. Книга 3. Война Грязных Искусств - 17,28 а.л. 4. Аристократ. Книга 4. Печать Грязных Искусств - 17,13 а.л.
Удивительно знакомый и в то же время чужой мир. Мир, где не было Второй мировой, и где в 2020 году высокотехнологичные армии корпораций спорят за мировое господство с владеющими магией аристократами. Там ему было тридцать пять. Здесь нет и семнадцати, зато проблем на все сто - ненависть неожиданных родственников, перечеркнутый бастардной перевязью герб, презрение окружающих и запретный дар, применение которого грозит смертной казнью. Еще и в школу надо идти.
Попаданец вселенец в тело подростка. Альтернативная Земля. Боевое динамичное эпическое боярь-аниме. Марти Сью. Многосторонние интриги. Параллельные измерения.
1. Варлорд. Темный пакт - 20,86 а.л. 2. Варлорд. Восточный пакт - 19,98 а.л. 3. Варлорд. Врата Тартара - 17,16 а.л. 4. Варлорд. Северное Сияние - 19,68 а.л. 5. Варлорд. Северное Сияние. Том II - 19,98 а.л. 6. Варлорд. Путеводная звезда - 19,34 а.л. 7. Варлорд. Путеводная звезда. Том II - 21,39 а.л. 8. Варлорд. Драго - 16,60 а.л. 9. Варлорд. Драго. Том II - 17,67 а.л. 10 Варлорд. Путеводная звезда. Том III - 16,93 а.л.
Первая книга из цикла Эксперт по выживанию. Он сделает то, что не сможет никто. Он сделает то, о чём никто не мечтает, и даже то, о чём никто не догадывается. Он специалист по выживанию. Приключения офицера российской армии в других мирах.
Приключенческая боевая космофантастика. МартиСью. *Удивительно, но с каждой книгой цикл становится лучше, а не хуже, как обычно бывает.
1. Специалист по выживанию - 12,01 а.л. 2. Мастер дорог - 12,01 а.л. 3. Мастер решений - 11,48 а.л. 4. Мастер крови - 12,04 а.л. 5. Мастер эфира - 12,02 а.л.
Он искалечит твой разум и сожрёт твоё тело. Роркх - Город, вываливающий волны ужаса одну за другой. Показалось, что всё кончилось? Перезарядись и займи позицию! Следи за небом, смотри под ноги - твари могут появиться откуда угодно. Одна уже у тебя за спиной. Немногие рискуют выйти на улицы в ночь. И абсолютно никто не возвращается оттуда тем же, что прежде. Но ты вряд ли выживешь. Или тебя сожрет какая-нибудь мистическая тварь, или ты сойдешь с ума от пережитого ужаса. Ах да, еще ты потеряешь все, что взял с собой в партию. И персонажа тоже. Хочешь вторую попытку? Раскошеливайся на нового. Но ты все равно сдохнешь. Роркх слышит, как ты молишь о пощаде. И ему плевать. Этот Город сожрет тебя с потрохами. И не подавится. Ну что, все еще хочешь рискнуть своей жизнью и разумом? Ради огромных денег и всеобщего уважения? Давай, новичок. Роркх любит свежее мясо.
Эпическое темное фэнтези с элементами ЛитРпг. Сильный волевой персонаж. Пересечение виртуальности и реальности. *Один из лучших циклов 2021 года на АТ
Только проблески света показались на горизонте. Сироте удалось найти подработку в двух местах сразу и парень одновременно помощник кузнеца и младший пекарь со Сладкого переулка. Только появились деньги, только перестал мучать голод и младшая сестра отошла от потери родителей, но тут новая напасть. Парня сворачивает лихорадка. Температура растет так высоко, что компрессы не помогают. Вода из тряпок на нем начинает кипеть, края рубахи тлеть. Еще немного и он...
В этом мире слово способно начать войну. Оно же остановит кровопролитие, будет гарантом мира и крепкого союза. Таковы правила: слишком много силы в крови одаренных, чтобы лжецам позволили существовать. Однако ложь все равно будет жить, свивая гнездо в сердцах самых честных и благородных, обволакивая страшные преступления красивыми словами, превращая подлость в великий подвиг. Будет предан забвению собственный сын, забыт и вычеркнут из родовой записи - ради великой цели, во имя исполнения пророчества. Княжеский род закроет на это глаза и разделит вину - плата достойна награды. Но у наследника именитых властителей, выкинутого в приют заштатного городка, найдется своя точка зрения.
Культовое Бояръ-Аниме. Одно из основоположников жанра. Приключения, юмор. Харизматичный герой.
1. Напряжение - 14,12 а.л. 2. Напряжение растет - 21,58 а.л. 3. Напряжение: том 3. Коронный разряд - 18,38 а.л. 4. Напряжение сходится - 24,36 а.л. 5. Напряжение на высоте - 12,70 а.л. 6. Напряжение: том 6. Замыкание - 13,79 а.л. 7. Напряжение за границей - 14,55 а.л.
Эдик возможно и не считался плохим парнем при жизни, однако его циничные взгляды и некоторые поступки отнюдь не обрадовали высшую сущность, к которой случайно занесло его душу после смерти. И хотя он идет герою навстречу, давая сильный козырь в новом мире, без ложки дегтя тут обойтись не могло. Подземелье тем временем живет своей жизнью, дарит подарки, а также создает проблемы и неприятности, в которые герой волей-неволей вынужден окунаться. Пока он только в начале пути - незначительная пешка, которая мало кому интересна. Но чем дальше, тем глубже он будет погружаться в смертельные игры сильных мира сего. Будет ли он спасителем местных жителей, героем, отважным борцом со злом и рабством или же руководствоваться исключительно своими меркантильными интересами - решать только ему.
ГАРЕМ!!!! Приключенческая фэнтези ЛитРпг, юмор.
1. Вечный Данж I - 12,91 а.л. 2. Вечный Данж II - 12,21 а.л. 3. Вечный Данж III - 11,78 а.л. 4. Вечный Данж IV - 13,67 а.л. 5. Вечный Данж V - 13,05 а.л. 6. Вечный Данж VI - 13,14 а.л. 7. Вечный Данж VII - 14,34 а.л.
Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Развитая экономика, миллионы игроков, и у каждого здесь своя жизнь. Бывший киберспортсмен Антон выбрал себе особенную роль. Он киллер, ганкер по найму. Путь в большой спорт закрыт, а желание круто играть никуда не пропало, и такая роль вполне устраивает Антона. Специфичная профессия требует все время оставаться в тени, но когда Антон привлекает внимание серьезных игроков, это становится невозможным…
Ты - наследник одного из самых могущественных родов в стране, для тебя важны всего две вещи: сила и уважение. Увы, но тебе не повезло с обеими.
Так было, по крайней мере, до одного дня. Теперь ты маг поддержки с 999999999 очками маны. Осталось дело за малым?
Не реалрпг. Не литрпг.
Альтернативная Земля. Городское фэнтези. Мрачный мир. Становление героя. Многосторонние интриги. *Аннотация неверна. Мана вообще не причем, как и "маг поддержки".
1. 999999999 маны - Том 1 - 13,06 а.л. 2. 999999999 маны - Том 2 - 12,43 а.л. 3. 999999999 маны - Том 3 - 13,31 а.л. 4. 999999999 маны - Том 4 - 12,04 а.л. 5. 999999999 маны - Том 5 - 11,27 а.л.
1. Страж - 16,51 а.л.
2. Аутодафе - 17,31 а.л.
3. Золотые костры - 19,22 а.л.
4. Проклятый горн - 18,49 а.л.