Hardcore & evil RealRPG, LitRPG.
О подборке
"Альверон" Денис Новинкин.
"Воля Хаоса" Юрий Кварц.
"Против всех" Юрий Кварц.
"Некрос: Языки Мертвых" Кузнецов Владимир Анатольевич.
"Не герой" Северный Олень.
"Подземелья Зжол Дун" Романов Дмитрий.
"Система богов и демонов" Zi Chan Bao Zeng.
"Проклятые М" Шатров Валерий.
"Петля"(частично) Арьков Сергей.
Правда, есть несколько "но" - во-первых не те, которые хотелось бы. Во-вторых не он один. В-третьих магия в реальном мире скорее источник проблем... для цивилизации уж точно.
И вот ты идешь по миру, слабый герой поддержки из давно забытой игры.
Внеземная цивилизация предлагает людям сделку - освоение Другой Стороны и добычу ее ресурсов в обмен на технологии и знания. Так человечество открывает новую вселенную, дарующую необычные возможности.
Алекс – начинающий старатель, впервые отправляется на Другую Сторону, но в процессе перехода попадает в неизведанную и крайне опасную область, откуда можно выбраться только по трупам врагов.
Большая часть живых существ, в том числе и людей, мутирует в кровожадных тварей, падких до горячей, не искажённой плоти. В этих условиях лишь единицы сумеют занять достойное место под новым солнцем, в то время как большинству выживших будет уготована участь пушечного мяса и рабов.
Виктору Савину не посчастливилось оказаться на самом дне пищевой цепочки нового мира. Пять лет в этом аду перекроили простого офисного клерка, сделав из него человека готового на всё ради выживания, но даже так, его ждал вполне ожидаемый исход. Впрочем, порой судьба преподносит неожиданные сюрпризы.
Все вокруг погибли, но ты и кучка незнакомцев волею таинственных существ перенеслись в странное место. Мир Карика похож на игру, тут можно получать уровни, развиваться, воскресать в случае неудач. Но стоит допустить ошибку, поверить не тому, и ты легко умрешь по-настоящему.
Все знают, где выход из мира, где можно вернуться домой, вот только еще ни один игрок не прошел на ту сторону. Хочешь быть первым? Тогда осталось определиться: кто стоит рядом с тобой? Друг или враг? Тварь бездны или невинная жертва? Обычная девушка или…
Начало первой сюжетной арки «Мир Карика» – вы здесь.
Начало второй сюжетной арки «Большой мир» – https://author.today/work/79062
Начало третьей сюжетной арки «Эпоха богов» – https://author.today/work/144908
Одна жуткая тварь, выползла из безмолвной бездны, и откусила мне руку. И ударила меня словами. Словами она нанесла невидимую рану, которая теперь болит сильнее, чем моя культя. Смешно.
Я был не в том настроении, чтоб конспектировать её монолог, но то что запало в память, звучит примерно как “Твоя история никогда не будет рассказана”. Не могу сказать, что меня всерьез нервируют предсказания каждого архитаракана из Мертвого Бога, но я бы не хотел оставлять ублюдку и шанса. Поэтому я запишу свою историю. Как смогу. Я слегка не собран последнее время. И я не только про руку.
Прочти мой гайд. Если повезет, то ты не совершишь ошибки, которые совершил я. И те ошибки, которые совершишь ты, возможно можно будет сгладить. До приемлемых.
В наш мир пришла Система. Великая Игра, вовлекшая в себя бесчисленное количество миров. Герой становится одним из Игроков. Тех, кому повезло вытащить счастливый билет и обрести шанс на силу, богатство и власть. Или же просто смертников, обреченных рано или поздно сложить голову? Пешек в руках богов? Вот только даже пешка может дойти до конца поля и стать кем-то большим... Или умереть, пытаясь.
ps
ЛитРПГ в реальном мире. Текст оригинальный, но общая концепция навеяна Gantz, Завыванием Жизни, Геймером и прочими текстами в том же духе.
Четверо наших современников волей таинственных сил переносятся в Ош - мир перманентного, мрачного и жестокого средневековья, наполненный тёмной магией и чудовищными существами. В этом мире душа - не эфемерная субстанция, а вполне реальная, осязаемая сущность, обладающая огромной энергией и ценностью. Регулярное поглощение душ дарует не только бессмертие, но и жизненный опыт их прежних обладателей. Поглотили душу пироманта - файрболы в вашем распоряжении, душу мечника - умение фехтовать у вас в крови. Но мир Ош существует многие-многие века, и его обитатели никогда не отказываются от того, чтобы при случае продлить свою жизнь, забрав чужую. Сотни, тысячи поглощённых душ, создают чудовищ и полубогов. Смогут ли наши герои сохранить человеческий облик, не только в моральном, но и в биологическом плане?
Жизнь Ноэля — всего лишь пара дней с момента начала Игры. Первое его воспоминание — центральная площадь Аррелиона, заполненная множеством людей, орков, эльфов и гномов. Мир "Возьми, если сможешь" удивлял степенью реализма. Даже самые оптимистично настроенные геймеры не ожидали подобного от первого в истории "полного погружения". Игроки бросились проверять мир на прочность, однако первые же убитые на дуэлях люди почему-то не воскресали, а когда народ решил покопаться в меню, то не обнаружил кнопки "выхода". С этого момента и начинается длинный и тернистый путь игроков в чужом для них мире, полном жестокости, несправедливости и злобы, но также и не лишенном отваги, честности и любви.
Ты на самом низу социальной лестницы. Бомж, чудом выбравшийся из социального приюта, где тебя хотели пустить на опыты. Прижавшись спиной к тёплой трубе отопления и борясь с температурой, ты получаешь сообщение от ИИ ГЛОМС.
Машинный разум счёл человечество обречённым и начал проект "Эволюция". Старая социальная структура сломана. Системы связи отключены, власти не контролируют ситуацию. Каждый волен делать то, что он хочет и неограниченно модернизировать своё тело. Что ты будешь делать?
Сергея с сотнями землян забрасывает в чужой мир, где люди - всего лишь корм.
Рвёт жилы, чтобы найти среди кварталов мертвого города свою жену и ребёнка.
Там, где другие отсиживаются по укрытиям, дрожа от страха, он идёт вперёд.
Мой мир умер, а из его праха родилось нечто новое - кошмарное, жестокое и безумное. В небесах алеет символ, что пророки считают первым Именем абсолютного зла. Веками хранившие наш мир и души Древние молчат, оставив нас самим разбираться с одержимыми, измененными и порождениями Тёмных Богов. А я просто пытаюсь выжить, не потеряв оставшиеся крохи человечности.
P.S. В книге будет система, прокачка, зомби, монстры, демоны и черт знает что ещё.
P.P.S. Могут встречаться ошибки/опечатки, своеобразные авторские запятые и их отсутствие. Прошу отнестись с пониманием.
Реал-РПГ. Что будет если магия появится в реальном мире, а ядерное оружие кем-то или чем-то будет приведено в негодность... На всякий случай, чтобы веселье не закончилось быстро! Жизнь (до начала событий книги) обычного парня, а после... Читайте и узнаете!
Мир изменился за один день.
Миллионы людей стали Игроками, улицы захлестнули орды зомби и мутировавших тварей, а прежние законы цивилизации перестали существовать.
Николай — самый обычный парень, которому повезло оказаться на шаг впереди остальных. Ещё до начала катастрофы загадочная сверхсущность наделила его необычным даром. Именно он станет его главным преимуществом в мире, где слабость означает смерть, а собственная сила — решает всё, однако даже это не гарантирует твоего выживания.
В мирах, куда приходит Система, будущее будет принадлежать лишь тем, кто способен возвыситься над остальными.
Описываемый мною мир одно из отражений земной цивилизации во многом похожий, но с толикой отличий. Мною взята система Real - Rpg которая вводится в этот мир путем начала Апокалипсиса. Главному герою предстоит столкнуться и преодолеть все, что может преподнести скатывающийся в хаос мир. А всем врагам предстоит запомнить... Мастер Ловушек:
Заманит, Поймает и Уничтожит.
Раньше у меня было ВСЁ.
Дорогие спорткары, лучшие женщины и огромная куча бабла, которую я никогда бы не смог потратить. О такой жизни неприлично даже мечтать, но мне и этого было мало. Хотелось чего-то большего... Например, смысла во всём этом.
Теперь же я - "счастливый" обладатель рабского ошейника и вонючих обносков, бредущий по огромной пустыне ЧУЖОГО мира. Здесь всё вокруг пытается тебя убить, а скоро вездесущая смерть доберётся и до меня. Воды нет, еды тоже, а моей рукой уже успели пообедать местные хищники.
Похоже, я крепко застрял...