LitRPG

О подборке

Самиздат подает уже последние признаки жизни, а потому я решил перенести с него мой давний список ЛитРПГ. В списке имеются книги, которую лично я считаю хорошими в указанном жанре, но у кого-то может быть и иное мнение. Не ждите особых открытий, большинство перечисленных работ более чем известны. Если хотите порекомендовать книгу, пишите в мой блог, но с условием, чтобы аннотация к книге содержала не менее 30 слов. Чтобы было понятно, зачем ее добавлять и вообще читать.
Размер: 508 911 зн., 12,72 а.л.
Доступ: Цена 150 ₽
весь текст

Барлиона. Виртуальный мир, наполненный приключениями, битвами, монстрами и конечно же игроками. Для многих Барлиона заменила собой реальность, ведь в ней сбываются любые желания человека: магия, эльфы, драконы.В мире существует только одно правило — игрок не чувствует боли. Но у каждого правила есть исключения, и для части игроков Барлиона стала адом. Ведь они — преступники, играющие в самом тяжелом режиме с включенными ощущениями.

Или более известный, как "Мир Барлеоны". Если честно, из всей тройки эта серия книг нравится мне менее всего. Наверное, причина - главный герой, которого темные личности будут использовать на всем протяжении серии, а он в ответ лишь утрется. Тем не менее сюжет достаточно неплох, повороты зачастую крайне неожиданные и язык вполне достойный.
Размер: 753 152 зн., 18,83 а.л.
Доступ: Цена 199 ₽
весь текст

В наш мир пришла Система. Великая Игра, вовлекшая в себя бесчисленное количество миров. Герой становится одним из Игроков. Тех, кому повезло вытащить счастливый билет и обрести шанс на силу, богатство и власть. Или же просто смертников, обреченных рано или поздно сложить голову? Пешек в руках богов? Вот только даже пешка может дойти до конца поля и стать кем-то большим... Или умереть, пытаясь.

ps

ЛитРПГ в реальном мире. Текст оригинальный, но общая концепция навеяна Gantz, Завыванием Жизни, Геймером и прочими текстами в том же духе.

ГГ оказался одним из "избранных" и выкидывается Системой в пустынный город, населенный гоблинами. Никаких перерождений, все ранения реальные, а шанс сдохнуть необычайно велик. Произведение динамичное, герой довольно умен и разумен. В общем, первая книга мне понравилась. А вот уже со второй появилось разочарование. Поход в глубину города обернулся пшиком. Никаких новых локаций, вместо трудности перехода, повальное использование невидимости и рояли в кустах, но и это не все. Ведь затем сюжет вильнул совсем в иную сторону, на отражение угрозы Земле от злобных иномирян, по типу "Самого первого". Только вот в этой серии мне подобные события не зашли. Впрочем, первую книгу я однозначно советую, а насчет дальнейшего чтения, решать уже вам.
Размер: 455 334 зн., 11,38 а.л.
Доступ: Свободный
весь текст
Цикл: Ящеры
В жанре ЛитРПГ или ЛитСтратегии очень много произведений,в которых описывается происходящее от лица Игрока - живого человека. Данный цикл книг (это первая книга из планируемых четырех) описывает происходящее от лица НПС-Героя. Все серия, в рамках которой написаны и эти книги, базируется на эффекте "срыва", описанного Дмитрием Русом. Данный цикл описывает процесс обратного "срыва", или прорыва виртуальности в реальность.
Довольно необычный проект. За основу взята идея Руса о срыве НПС и проникновении на Землю. В нашем случае тихое вторжение осуществили ящеры. Хотя бы из-за оригинальности, стоит ознакомления.
Размер: 499 137 зн., 12,48 а.л.
Доступ: Свободный
весь текст
На государственном уровне утверждены вирт-игры, обязательные к посещению не достигшими 18 лет подростками. Время нахождения в игре не может быть меньше установленного значения, за нарушение посещаемости, родители подростков несут административную ответственность.
Один из школьников, наслушавшись "советов" старшего брата, решил создать не убиваемый билд для своего персонажа, для чего выбрал расу Огр и заклинание Лечения. Спутав чужие планы с первых минут своего нахождения в Игре, школьник продолжает и дальше наращивать свою "мощь", даже не подозревая, что многое из того, что он делает, невозможно.
ГГ - подросток, начавший играть. Выбирает для развития нестандартный вариант в виде огра/рукопашника/хиллера. После чего, под радостный свист падающих роялей, он начинает нагибать. На самом деле первая половина книги мной была прочитана даже с удовольствием. Хороший язык, бодрый темп, атмосфера жесткого противостояния. Однако вторая часть вызвала разочарование. Во-первых, рояли стали вовсе неприличными, вроде ударов сносящих 5/10/20% здоровья любого существа. А во-вторых герой чем дальше тем в большей степени стал врать всем окружающим. Причем делать это когда надо и когда подобное совершенно не требовалось. Собственно, пролистав в конец я отметил, что вранье принесло ему лишь положительные последствия, а рояли достигло вовсе астрономических величин. В общем, если хочется расслабиться, почитав про героя МС, то это неплохой вариант.
Размер: 677 702 зн., 16,94 а.л.
Доступ: Цена 149 ₽
весь текст

Это не виртуальная реальность. Здесь нет кнопки «выход», а боль — это не программная симуляция, а сигнал твоего живого тела. Ты очнулся в мире ВИКС — месте, где законы физики заменены игровыми алгоритмами. У тебя есть статус «Воина стихий», стёртая память и ровно три «сейва». Когда потратишь последний — твоя физическая жизнь оборвётся окончательно.

В этом мире ты не игрок, ты — единица в беспощадной системе, и кто-то очень хочет, чтобы твои жизни закончились как можно скорее.

Книги серии ВИКС: 1. Душелов, 2. Ключник, 3. Искатель, 4. Палач, 5. Разрушитель.

Главный герой оказывается в незнакомом мире. Здесь ты можешь умереть и возродиться, можешь повышать уровни, выполняя задания и убивая монстров. Однако основную угрозу тут представляют даже не монстры, а люди. Притом совершенно неизвестно, кто может оказаться предателем. Две книги я прочитал с интересом. Не шедевр, но вполне неплохо.
Размер: 420 465 зн., 10,51 а.л.
Доступ: Свободный
весь текст
Книга 1
Обретая надежду, лежа в койке без рук и ног... Обретая друзей и кучу приключений в купе с деньгами на новые конечности... Прийти на встречу к божественным сущностям... Что будет делать прапорщик наземных роботизированных систем, поподя в ВиртИгру? Плевать на все!
Если предыдущие книги насыщены пафосом, то здесь мы имеем развлекательную серию книг без намека на серьезность. ГГ - бывшей космопехотинец, инвалид войны. В игры он никогда не играл, не любит играть и только и мечтает, как бы свалить из виртуальной реальности, до этого отрастив все конечности. Характер взрывной, прямолинейный, не слишком умный, а в игре еще и получивший образ таурана (минотавра). Как итог, похождение ГГ и его товарищей, это веселый театр абсурда. Однако читать это довольно забавно.
Размер: 672 956 зн., 16,82 а.л.
Доступ: Свободный
весь текст
Похождения начинающего друида, насильно втиснутого во вселенную виртуальной игры "Земли меча и магии". Перед ним открыто множество путей, но на каждом из них стоят барьеры в виде врагов, чудовищ и обстоятельств непреодолимой силы. Лит РПГ, книга относится к межавторскому циклу "Земли меча и магии" Ссылка на группу https://vk.com/lands_of_might_and_magic
Проект "Земли меча и магии". Мясоедов - весьма опытный автор, который умеет стабильно выдавать качественные работы. Вот и эта книга вышла достаточно динамичной, написанной хорошим языком. Хотя видно, что всерьез браться за проект Мясоедов не стал, организовав своему герою прохождение на легком уровне сложности. Эта неплохая книга, дабы расслабиться.
Размер: 834 990 зн., 20,87 а.л.
Доступ: Свободный
весь текст
Будущее. Технологии позволяют буквально переселяться в виртуальные миры. Каково это - отстраивать свой Замок, нанимать армии, прокачивать героев, изучать могущественные заклинания и познавать тайны магии, но когда всё это не игра, а реальность? Звучит заманчиво, но только для тех, кто пришёл в мир "Земель Меча и Магии" поиграть и отдохнуть. Повеселиться. Увы, Ренат не из их числа, им движет отчаяние. В надежде найти застрявшую где-то в глубине игры супругу он с головой ныряет в суровый виртуальный мир, не думая о последствиях. Удастся ли ему добиться цели? Сможет ли он остаться собой? Игра покажет...
Проект "Земли меча и магии". Главный герой начинает игру, желая отыскать сорвавшуюся жену. Выбирает путь развития мага, с техномагией и джинами. Язык неплохой, логика не страдает, рояли сыплются умеренно. С другой стороны, ярких и интересных персонажей, невероятных поворотов сюжета не замечено. Я бы назвал книгу "крепкий середняк", читать вполне можно.
Информация о подборке
5 319 0 19

Опубликована:

Поделиться ссылкой:

Наверх Вниз