ЛитРПГ/РеалРПГ*3: Адекватный герой, Интересный мир, Вменяемый сюжет.
О подборке
Зачастую - крайне посредственное. М̶а̶к̶у̶л̶а̶т̶у̶р̶ы литературы в этих жанрах дракон и тележка, а действительно качественных работ мало. Но они, разумеется, есть, и вот им посвящена эта подборка.
P.S. Первая и, бескомпромиссно, лучшая из книг списка - на самой обложке: "Ready Player One", или "Первому Игроку Приготовиться" Эрнеста Клайна. Потрясающая вещь с бездарно запоротой экранизацией.
P.P.S. Комментарии с рекомендацией тех или иных книг только приветствуются! Истории в этих жанрах я активно проглатывал примерно в 2020-ом году, после этого читал редко, до этого - вовсе нет. Поэтому мог упустить много годноты... надеюсь.
Для кого-то апокалипсис и жаждущие плоти зомби - это ужасная смерть, а для кого-то шанс на новую жизнь.
Очень красиво и качественно написанный цикл с нестандартным сеттингом - я читал разные ЛитРПГ, но викингов в ней встречал чуть меньше, чем никогда. Вызывающий сопереживание герой, любопытная моральная дилемма и необычные способности прилагаются.
Минус: имхо, слита концовка.
Барлиона. Виртуальный мир, наполненный приключениями, битвами, монстрами и конечно же игроками. Для многих Барлиона заменила собой реальность, ведь в ней сбываются любые желания человека: магия, эльфы, драконы.В мире существует только одно правило — игрок не чувствует боли. Но у каждого правила есть исключения, и для части игроков Барлиона стала адом. Ведь они — преступники, играющие в самом тяжелом режиме с включенными ощущениями.
Довольно крепкая книга, стоявшая у русскоязычных истоков жанра вместе с "Играть Чтобы Жить". На мой вкус, несколько наивная, но целостная и хорошо написанная. Разве что главный герой не сказать чтобы семи пядей во лбу.
Рынок новой, самой популярной в мире «Сферы Миров» очень перспективен. Кот начинает осваивать его – и получает кучу неприятностей. Остановят ли они человека, которому плевать на игровые условности? Кот просто хочет заработать.
А тут какой-то мутный меч, который новая администрация игры запрещает использовать, вступление в элитный клан, полномасштабная война на сервере… интересно, что из этого можно выгодно продать?
Одна из моих любимых книг жанра с очень живописным и проработанным миром, занимательными рассуждениями об экономике, красочными сценами боев и яркой концовкой. Коту сопереживаешь, сюжетным поворотам удивляешься, а больше всего поражает масштаб происходящих событий.
Книга, к слову, напрямую повлияла на мое собственное желание написать ЛитРПГ.
Спойлер: оно есть.
Из минусов назову антагониста Тео - совершенно неинтересный, плоский и шаблонный, некоторую непродуманность системы возрождения (где Панды возрождаются?), а так же общую МСюшность протагониста, на старте отхватившего убервафлю, причем лишь первую из списка.
Но игра остаётся игрой только пока из неё можно выйти. Я в полной мере прочувствовал это на собственной шкуре. Хотел лишь немного развеяться в виртуальной реальности, а вместо этого оказался убит и заточён в тело ходячего мертвеца - медлительного и неловкого, обречённого раз за разом погибать от рук других игроков.
И теперь есть лишь один способ выбраться из коварной западни - добыть легендарный свиток Возрождения, но для этого придётся превратить беспомощный чумной труп в настоящую машину смерти. И кто бы только знал, каково это - прокачивать мёртвого жулика...
Нестандартный заход в стандартный расклад.
Протагонист не некромант, протагонист сам - мертвец, и изо всех сил пытается это исправить.
Вообще, Корнев очень толковый фантаст, а его "Резонанс" отличает самая, наверное, продуманная система суперспособностей, что я только видел. Тем печальнее, что игровые механики в этой ЛитРПГ проработаны плохо, хотя игровые условности используются на полную катушку.
Но мне понравились основная идея и сюжет, поэтому - тут.
Подержи мое бесконечное пиво - я давил таких чайников пачками, без магии и кодексов! На моих руках больше крови, чем чая в сянсе, и притом я - хороший парень!
Да что там - обо мне слышал даже ты! Если не смотрел аниме и не читал про попаданцев, то видел мемы!
Короче говоря, это - моя история. И теперь...
Стоп, почему я не могу двигаться?!
С одной стороны, деконструктор исекая, из-за чего есть небольшие элементы системы, с другой - крайне нестандартная книга в принципе, из-за чего только-только начатый цикл сложно отнести к какому-либо жанру. Короче говоря, не попробуете, не узнаете.
Обретая надежду, лежа в койке без рук и ног... Обретая друзей и кучу приключений в купе с деньгами на новые конечности... Прийти на встречу к божественным сущностям... Что будет делать прапорщик наземных роботизированных систем, поподя в ВиртИгру? Плевать на все!
Довольно забавная трилогия, которая вместе с остроумными, не очень и совсем не очень приколами поднимает серьезные, тяжелые и злободневные темы. Удивительно то, что, несмотря на легкую подачу и отсутствие претензий на какой-либо уровень, в конечном счете именно эти книги из всей подборки оставляют самое мрачное и меланхоличное настроение, вынуждая задуматься о не самых приятных, но крайне важных вещах.
P.S. Постановки, ломающие четвертую стену в стиле иммерсивного театра, в конце каждой книги - нечто жуткое и тяжело-наркотическое.
Слегка наивная. но веселая книга, по атмосфере похожая на "Сейф" Вишневского выше.
По какой-то причине большинству потребителей ЛитРПГ лучше заходит именно глуповатый, но везучий распи**яй в качестве главного героя. Который творит дичь, не продумывает поступки, не понимает намеки, опционально - ничего не знает об игре, целует крест, жил в дремучем лесу без технологий... но у него все получается, да так сочно, что треск рвущегося шаблона сопровождает его на протяжении всей серии.
Из хорошего - неплохой юмор, интригующее начало, редко наблюдаемые в жанре игровые механики, общая непредсказуемость сюжета, ряд оригинальных решений. Подробность и продуманность местами приносится в жертву динамике, для ЛитРПГ это, скорее, плюс (моя вот в первом потонула, и читатели жалуются на определенную нудность).
К минусам отнесу промышленную перекачку показателей интеллекта героя в его удачу. Кроме того, многочисленные интерлюдии мне не сильно понравились, суховаты.
Череда потерь вовлекает обычного юношу в противостояние богов, он всего лишь пешка в руках безжалостных небожителей, ему предстоит обретать и терять друзей, взрослеть и идти вперёд.
А мы можем наблюдать за этим, поглядывая из-за его плеча на происходящее, путешествуя по страницам его дневника.
Здравствуйте, дорогие читатели! Мы продолжаем рубрику "неизведанные жемчужины Author.Today". Наша редакция преследует простую, но от того не менее благородную цель - все многочисленные люди, вкладывающие свою душу в эту подборку, стремятся привлекать ваше внимание к достаточно качественным работам, которые, к сожалению, зачастую этого внимания лишены.
Одной из таких жемчужин является "Паладин Огмы" - очень любопытный не-попаданческий фанфик на игру "Neverwinter Nights" (я когда-то играл). Не самая яркая драгоценность подборки, не будем вводить вас в заблуждение, однако для того качества и наполнения, что нашлось под обложкой... 0 целых 0 десятых активности и 8, мать его, лайков?! Пора исправлять!
В целом - это эдакий дневник обитателя фентезийного мира. Ему не хватает диалогов и динамики, но мне понравилось! Там приличный текст, слегка детективный сюжет (не знаю, насколько будет интересно опытным игрокам) и вложенный труд.
Еще одна книга от Владислава Бобкова - вообще крайне продуктивного автора :)
В общем и целом, довольно схожая с "Кровью": тоже системный зомбиапок, тоже мрачная, протагонист точно также с налетом антигеройства.
Неплохой сюжет, в котором толково демонстрируется влияние этих вот сил, навыков и магии на сознание человека. А так как протагонист - некромант, то... ну вы поняли. Постепенная потеря человечности и руководство чистой логикой хорошо сочетаются с тем, чтобы не ловить фейспалмы за действия героя. Поэтому он, парадоксально, симпатичен.
Хоть и лич, и даже, слегка, король.
В этот раз жертвой исекайства стал русский мужик, Алексей Смирнов, попавший в мир, очень напоминающий ему одну из первых онлайн игр. Никакой встречи с богом не было, а имбоватых плюшек ему не досталось, поэтому ему остаётся надеяться только на свой расчётливый ум, быструю приспосабливаемость и огрызки детских воспоминаний о игре. Здесь ему предстоит узнать как ему жить, насколько этот мир отличается от игры и случайность ли его появление в этом мире? Ведь, как показывают факты, мир здесь не менее жёсткий, чем в игре, и монстры далеко не безмозглые мобы. Да и сам Алексей... возможно, не так прост, как может показаться со стороны.
Представляю вашему вниманию попаданческий реалРПГ-фанфик на... ну, понятно на что. Крайне масштабная реконструкция старой компьютерной игры, и когда я говорю "крайне", я не кидаюсь словами - тут десять томов. ДЕСЯТЬ.
История, в целом, приятная и довольно легкая. Протагонисту и его переживаниям я поверил, но реалистичность сохраняется, ЛитРПГ-элементы стремятся к минимуму, игровые механики объясняются, мир структурируется и развивается. Персонажи живые, текст литературный, и ошибки глаз не режут. Ну а так как я ничерта не знаю о первоисточнике, а автор не поленился вставлять иллюстрации, то втройне интересно.
В общем, годнота, однозначно советую.
P.S. Не могу не пройтись по моменту с яблоком и слизью. "Пищевое отравление... ничего страшного". У-у-у, вы вызвали Гнев Врача! У меня ща 2-я фаза пойдет!
Эрик родился в мире, которым управляет Великая Система, в семье Арена Бергмана, уважаемого шахтера из Орхуса. Это радостное событие в семье Бергманов омрачено новостью о страшном недуге новорожденного. Эрик полностью обнулен. Лишь благодаря крошечным показателям источников «жизни» и «энергии» он еще не умер.
Целительница, принимавшая роды, считает случившееся проделками зловредного духа Бага. В силу специфических законов Великой Системы «обнуленный» Эрик не может использовать эссенции опыта и скрижали характеристик, поэтому ему грозит участь провести всю свою жизнь прикованным к постели. Но его отец находит решение – он, берет крупную ссуду в банке и на черном рынке в столице покупает несколько артефактов Древних, не имеющих ограничений по уровню.
Когда Рику исполняется четырнадцать лет, отец и мать погибают в шахте. Банк забирает его дом, а самого Эрика отправляют отрабатывать остатки долга в Подземельях Кривых Гор.
Так начинается борьба за выживание обнуленного мальчишки-калеки…
Одна из тех, достаточно редких в ru-сегменте, историй о фэнтезийном мире, в котором настоящие люди живут по игровым правилам. Отсюда совершенно оригинальный сюжет, имеющий мало общего с набившими оскомину тропами жанра. Хорошо написана, хотя некоторые логические неувязки имеются.
Минусы: протагонист - калека, и, стремясь это компенсировать, автор закидывает его роялями. А еще он частенько тупит, наивный деревенский мальчик.
Плюсы: игровая система, тем не менее, довольно продумана. А еще в этой книге, мне кажется, самый классный игровой пет, которого я встречал.
Ему 18, он играет в игры, прикидывает, в какой институт поступать и не знает, ради чего живет. Катится по жизни, как и многие другие, не задумываясь, что ждет впереди.
Но в день его рождения во дворе случается трагедия. Мать, сестра, десятки других людей - мертвы странной смертью.
Словно этого мало, перед глазами появляется надпись "Инициализация 36%"
А дальше... Дальше начинается его путь становления.
Отличная серия, одна из тех немногих, где протагонист вполне закономерно развивается из букашки в божество. И - барабаны - САМАЯ логичная и четкая мотивация протагониста на развитие, которую я только видел. Спойлер: она не сразу становится очевидна, и вообще запрятана в сюжете. Который, кстати, тут тоже хорош.
Нельзя сказать, что обошлось без минусов, некоторые сюжетные линии провисают, и мне не зашла концовка... но все равно одна из любимых работ в РеалРПГ.
Осознав себя ещё в животе матери, я понял, вот он шанс! Рождаемся, в годик сдаём бакалавра, в пять уже туда-сюда миллиардер. И плевать, что не помню прошлого. Мир-то магический, ещё и с технологиями, наверстаю! Да ведь?..
Ага. Щас.
"Малыш умирает!" - вот, что я услышал в первые минуты жизни.
Умираю?! Ха?! В ПЕРВУЮ ЖЕ МИНУТУ?! Ой, да вы смеётесь?! Против меня что, весь мир?!
Так, надо что-то делать...
Смешная штука, Новиков довольно подкован в комедии абсурда, и концепт подобрал донельзя удачный для своего стиля. Кроме того, мне нравится то, что книга находится в одной вселенной со всеми остальными, и есть общий мета-сюжет (на такое авторы замахиваются довольно часто, однако редко - успешно).
К минусам отнесу вторичность. Или даже третичность. Контент, в своей сути, слабо переработанный и совсем не оригинальный, в результате чего четко видно, откуда что берется. Какой-то кадавр из аниме "Oshi no Ko", откуда юмористические похождения младенца в шоу-бизнесе, рядом с талантливыми актрисами, и из визуальной новеллы "Зайчик", откуда маски зверей на детях, каннибализм и лесная мистика. Те же Вендиго в таком формате были в куче других мест, в Фоллауте, например. Ну и все это разбавлено прошлыми книгами Новикова и махровыми мемами, вроде того, что лег в название.
Короче говоря, мне надоело на 3-ей книге.
А потом это дружно и не особо удачно бегут копировать другие авторы ¯\_(ツ)_/¯
Более тридцати миллионов оцифрованных игроков стали заложниками нового мира!
Событие, обернувшееся для многих катастрофой, стало спасением для Романа Кожевникова, обреченного на смерть в вирткапсуле из-за конфликта с одним из директоров корпорации. Роман оказался в самом страшном месте "Мира Аркона" - Землях Демонов. Чтобы выбраться из закрытого плана и отомстить он должен выжить и стать сильнее. Однако даже Боги Аркона не знают, куда приведет его путь...
PS. Дорогой читатель, если тебе понравилась эта история, то предлагаю ознакомиться с моим следующим циклом: "Темный Завет Ушедших", действие которого происходит так же в Мире Аркона:
https://author.today/work/16278
https://vk.com/realm_of_arkon - Группа вк
Добротная история по заветам и канонам. Достаточно хорошо читается и сейчас, хотя местами может быть нудновата. Интригующая завязка, и хорошо продемонстрирован рост главного героя, так сказать, в "табели о рангах" - сначала он один, потом с отрядом, потом с армией, и в это веришь. А еще хороши интерлюдии.
Классная вещь. Но - специфическая. Если не пугает грязный и кровавый мир с кишками под ногами, который живет по своим законам, то вас ожидает крепкий сюжет, находчивый и бескомпромиссный герой и качественный текст. Краски, которыми автор рисует свою историю, действительно запоминаются - хоть и, в основном, они лишь красных и черных оттенков.
В мир пришла система и начался зомби-апокалипсис. А он - физрук.
Сильные возвысятся, слабые падут, многие будут сожраны. А он - физрук.
Король жанра, без шуток. Вернее, как раз с шутками, к хренам.
Потрясное чувство юмора автора вкупе с отличным сюжетом и нестандартным, но симпатичным протагонистом создают очень вкусный драйвовый коктейль.
Минус: "он сказал", "сказал Виталик", "сказал я".
Плюс: здесь есть Виталик.
Излишнюю имбовость некоторых землян не могу отнести ни туда, ни туда - это фишка цикла.
Сергей Мусаниф является одним из тех трех авторов на АТ, кто повлиял на мою собственную писанину, к слову. Хороший писатель, который любит игру слов и ломать шаблоны :)
Как и у любого писателя, у меня со временем копятся идеи - отложенные в долгий ящик работы, первые главы книг в неактуальных жанрах, заброшенные и "нешмагла" фанфики и прочее. Иногда теряется мотивация. Иногда просто не идет текст. Бывает, самому нравится, но не заходит читателям.
А ведь и новые идеи растут, как грибы, по просмотру или прочтению чего-то свежего, и мешают работать!
В общем, создание подобных "Зарисовок", т.е. архива, куда автор запечатывает такие вот... печатные кусочки, вкусные и не очень, так и просится. Чтобы читатель их пробовал, будто ассорти из закусок. Если вам какие-то из них зайдут, то мы... возможно, договоримся :)
Все, го, я создал!
Важно:
- тут как фанфики, так и оригинальные работы;
- ориентироваться по названию глав: в квадратных скобках дана краткая характеристика, в фигурных - рабочее название книги;
- главы отсортированы не в хронологическом порядке, когда что написано, а в тематическом, чтобы части одной работы шли друг за другом.
- Борода не виноват!
Зарисовки с рядом попаданческих, системных и всяких разных историй. Возможно, будут продолжены. Конкретно к этой подборке имеют отношение "А зомби здесь громкие" и еще пара вещей по мелочи. Скорее всего, в будущем тут также появятся фики на ранобе\манхву "Точка зрения всезнающего читателя" и MOBA-игру "Defense of the Ancient 2".
Всю жизнь я был читаком и останавливаться не собирался. Но увы, на сей раз меня схватили за задницу и вынудили развлекать разработчика.
Стараться, качаться и культивировать? Вы бредите? Покажите мне предложившего эту чушь. Я не умею стараться!
Разве я похож на любителя превозмогать и тратить недели на битьё манекенов в начальном городе? Нет уж, увольте. Днями качать характеристики выполняя рутинные и однообразные действия? Пхах, что ещё ты мне предложишь, игра? Секретный ремесленный класс да прокачку профессии? Нет, уж точно не в этой жизни и не в данной ситуации.
Как гласит мой девиз – зачем напрягаться, когда можно не напрягаться?
Новиков - очень специфический писатель, а этот цикл - ооочень специфическая ЛитРПГ. Перед употреблением проконсультируйтесь с врачом!
В серии имеется тонна любопытных идей, куча смешных моменты, довольно закрученный сюжет, неоднозначный, но интересный протагонист и экстравагантные игровые механики.
А самое забавное, что высокотехнологичный мир будущего у автора получился интереснее, собственно, самой игры.
Минусы: довольно-таки рваное повествование, из-за которого не всегда понятно, что вообще в этой круговерти происходит.
Бонусный плюс: в книгах нет Бингуса.
Что ждет его впереди? Он мечтал о приключениях и свободе, но у него отняли эти мечты. Как отняли мать, отца и сестру. Отняли королевство и собственную судьбу.
Но, чтобы вернуть все обратно, он начнет войну хоть против целого мира.
Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет.
Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится.
Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.
Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.
Известная сянся, да. Главный герой которой с самого своего попадания имеет в голове нейросеть, что рассчитывает его характеристики и даже позволяет проводить тренировочные бои. Как такое называется? Вееерно. РеалРПГ! Жду опровержения в комменты.
А пока...
Реал.
Первые четыре книги, без преувеличения, классные. К тексту можно придраться, но сюжет пропитан таким количеством твистов и эмоций, что поневоле цепляет за душу. История дуэта Хаджара и Неро, имхо - эталон фэнтези с элементами культиваторщины.
Остальные книги... Какие остальные книги?
И снова пришла Система, и встали они зомби, и было это хорошо.
Книга с весьма достойно проработанным, мрачным и слегка криповатым сеттингом. Не первая работа автора в таком жанре, в результате чего все выглядит очень гладко и аккуратно.
Главный герой, в общем и целом, тоже достоверный. И сюжет не подкачал.
Минус всего один: цикл не дописан!