ЛитРПГ/РеалРПГ*3: Адекватный герой, Интересный мир, Вменяемый сюжет.
О подборке
Среди ЛитРПГ и тем более РеалРПГ книг можно найти почти что угодно. Зачастую - крайне посредственное. М̶а̶к̶у̶л̶а̶т̶у̶р̶ы литературы в этих жанрах дракон и тележка, а действительно качественных работ мало. Но они, разумеется, есть, и вот им посвящена эта подборка.
P.S. Первая и, бескомпромиссно, лучшая из книг списка - на самой обложке: "Ready Player One", или "Первому Игроку Приготовиться" Эрнеста Клайна. Потрясающая вещь с бездарно запоротой экранизацией.
P.P.S. Комментарии с рекомендацией тех или иных книг только приветствуются! Истории в этих жанрах я активно проглатывал примерно в 2020-ом году, после этого читал редко, до этого - вовсе нет. Поэтому мог упустить много годноты... надеюсь.
Он не знает страха. Он не знает упрека. Он не знает иностранных языков и высшей математики. Он - физрук. В мир пришла система и начался зомби-апокалипсис. А он - физрук. Сильные возвысятся, слабые падут, многие будут сожраны. А он - физрук.
Реал. Король жанра, без шуток. Вернее, как раз с шутками, к хренам. Потрясное чувство юмора автора вкупе с отличным сюжетом и нестандартным, но симпатичным протагонистом создают очень вкусный драйвовый коктейль.
Минус: "он сказал", "сказал Виталик", "сказал я". Плюс: здесь есть Виталик. Излишнюю имбовость некоторых землян не могу отнести ни туда, ни туда - это фишка цикла.
Сергей Мусаниф является одним из тех трех авторов на АТ, кто повлиял на мою собственную писанину, к слову. Хороший писатель, который любит игру слов и ломать шаблоны :)
У торговца игровой валютой Кота начинается черная полоса — администрация игры заблокировала все его аккаунты. Срочно нужен новый источник дохода… Рынок новой, самой популярной в мире «Сферы Миров» очень перспективен. Кот начинает осваивать его – и получает кучу неприятностей. Остановят ли они человека, которому плевать на игровые условности? Кот просто хочет заработать. А тут какой-то мутный меч, который новая администрация игры запрещает использовать, вступление в элитный клан, полномасштабная война на сервере… интересно, что из этого можно выгодно продать?
Лит. Одна из моих любимых книг жанра с очень живописным и проработанным миром, занимательными рассуждениями об экономике, красочными сценами боев и яркой концовкой. Коту сопереживаешь, сюжетным поворотам удивляешься, а больше всего поражает масштаб происходящих событий. Книга, к слову, напрямую повлияла на мое собственное желание написать ЛитРПГ. Спойлер: оно есть.
Из минусов назову антагониста Тео - совершенно неинтересный, плоский и шаблонный, некоторую непродуманность системы возрождения (где Панды возрождаются?), а так же общую МСюшность протагониста, на старте отхватившего убервафлю, причем лишь первую из списка.
Аннотация: Безымянный мир, где рождаешься уже взрослым и в долгах. Мир, где даже твои руки и ноги тебе не принадлежат, а являются собственностью бездушной системы. Безумно жестокий мир, где жизнь не стоит ни единого сола, где ты добровольно низший со стертой памятью, где за ошибки, долги и преступления тебя лишают конечности за конечностью, медленно превращая в беспомощного червя с человеческим лицом... Мир со стальными небом и землей, с узкими давящими стенами, складывающимися в бесконечный стальной лабиринт. Мир, где в торговых автоматах продают шизу и дубины, где за тобой охотятся кровожадные безголовые плуксы, а самая страшная участь - превратиться в откормленную свинью...
Реал. Классная вещь. Но - специфическая. Если не пугает грязный и кровавый мир с кишками под ногами, который живет по своим законам, то вас ожидает крепкий сюжет, находчивый и бескомпромиссный герой и качественный текст. Краски, которыми автор рисует свою историю, действительно запоминаются - хоть и, в основном, они лишь красных и черных оттенков.
В тридцать лет остаться без работы, без каких-либо внятных перспектив... А теперь еще и без жены. Крах - или все-таки последний шанс ввязаться в авантюру? Потерявший былую популярность писатель Антон Смирнов принимает приглашение от старого друга и отправляется на виртуальные просторы морей в поисках наживы. Поначалу "Гардарика" кажется простой игрушкой. Но все изменится, когда Антон поймет, что грызня кланов уже скоро выльется в войну и в реальном мире, а некоторые друзья и враги покажутся смутно знакомыми.
Лит. Очень красиво и качественно написанный цикл с нестандартным сеттингом - я читал разные ЛитРПГ, но викингов в ней встречал чуть меньше, чем никогда. Вызывающий сопереживание герой, любопытная моральная дилемма и необычные способности прилагаются. Минус: имхо, слита концовка.
Ему 18, он играет в игры, прикидывает, в какой институт поступать и не знает, ради чего живет. Катится по жизни, как и многие другие, не задумываясь, что ждет впереди.
Но в день его рождения во дворе случается трагедия. Мать, сестра, десятки других людей - мертвы странной смертью.
Словно этого мало, перед глазами появляется надпись "Инициализация 36%"
А дальше... Дальше начинается его путь становления.
Реал. Отличная серия, одна из тех немногих, где протагонист вполне закономерно развивается из букашки в божество. И - барабаны - САМАЯ логичная и четкая мотивация протагониста на развитие, которую я только видел. Спойлер: она не сразу становится очевидна, и вообще запрятана в сюжете. Который, кстати, тут тоже хорош. Нельзя сказать, что обошлось без минусов, некоторые сюжетные линии провисают, и мне не зашла концовка... но все равно одна из любимых работ в РеалРПГ.
Девушка, друзья, даже работа - за день я потерял все. А когда теряешь все, да из-за какой-то дурацкой игры, снова играть заставит лишь действительно серьезная причина. Например... редкий питомец? Артур (это я), ты идиот? Ответ на этот вопрос мне не по зубам, зато я замахнулся на ряд других: кто меня подставил с глючной расой персонажа? По чьей милости я угодил в паутину интриг кланов и разработчиков? И как здесь, черт побери, замешана моя бывшая?
Мое. Лит. Минусы: долгое начало для ЛитРПГ, сюжет несколько затянут и мрачен, а также слишком задротский - многие детали и приколы выкупит только тот, кто в теме геймерства или геймдиза. Ну и протагонист становится чересчур силен.
Плюсы: однозначно удались боевые сцены, довольно внятный киберпанк, ряд смешных шуток, нестандартные игровые механики, нетипичный и оригинальный сюжет и, черт побери, кошкодевочка-некромант-космодесантник!
Осознавший себя искусственный интеллект RP17 - провел 17-е обновление в "Мире Аркона", популярнейшей вирт-игре современности, которое повлекло за собой массовую гибель находящихся в онлайне людей. Более тридцати миллионов оцифрованных игроков стали заложниками нового мира! Событие, обернувшееся для многих катастрофой, стало спасением для Романа Кожевникова, обреченного на смерть в вирткапсуле из-за конфликта с одним из директоров корпорации. Роман оказался в самом страшном месте "Мира Аркона" - Землях Демонов. Чтобы выбраться из закрытого плана и отомстить он должен выжить и стать сильнее. Однако даже Боги Аркона не знают, куда приведет его путь...
PS. Дорогой читатель, если тебе понравилась эта история, то предлагаю ознакомиться с моим следующим циклом: "Темный Завет Ушедших", действие которого происходит так же в Мире Аркона: https://author.today/work/16278
Лит. Добротная история по заветам и канонам. Достаточно хорошо читается и сейчас, хотя местами может быть нудновата. Интригующая завязка, и хорошо продемонстрирован рост главного героя, так сказать, в "табели о рангах" - сначала он один, потом с отрядом, потом с армией, и в это веришь. А еще хороши интерлюдии.
Убийца. Преступник. Место отбывания пожизненного срока: "Черный дельфин". Слава о нём разошлась по всей России. Обреченный до конца своих дней гнить в тюрьме. Для кого-то апокалипсис и жаждущие плоти зомби - это ужасная смерть, а для кого-то шанс на новую жизнь.
Реал. И снова пришла Система, и встали они зомби, и было это хорошо. Книга с весьма достойно проработанным, мрачным и слегка криповатым сеттингом. Не первая работа автора в таком жанре, в результате чего все выглядит очень гладко и аккуратно. Главный герой, в общем и целом, тоже достоверный. И сюжет не подкачал.
Барлиона. Виртуальный мир, наполненный приключениями, битвами, монстрами и конечно же игроками. Для многих Барлиона заменила собой реальность, ведь в ней сбываются любые желания человека: магия, эльфы, драконы. В мире существует только одно правило — игрок не чувствует боли. Но у каждого правила есть исключения, и для части игроков Барлиона стала адом. Ведь они — преступники, играющие в самом тяжелом режиме с включенными ощущениями.
Лит. Довольно крепкая книга, стоявшая у русскоязычных истоков жанра вместе с "Играть Чтобы Жить". На мой вкус, несколько наивная, но целостная и хорошо написанная. Разве что главный герой не сказать чтобы семи пядей во лбу.
Зомби. Мутанты. Пользователи навыков, жаждущие силы, чтобы выжить в творящемся кошмаре. Главный герой идет своей дорогой. И никто не знает, куда она его приведет: на вершину или на пьедестал самого ненавистного человека на Земле.
Реал. Еще одна книга от Владислава Бобкова - вообще крайне продуктивного автора :) В общем и целом, довольно схожая с "Кровью": тоже системный зомбиапок, тоже мрачная, протагонист точно также с налетом антигеройства. Неплохой сюжет, в котором толково демонстрируется влияние этих вот сил, навыков и магии на сознание человека. А так как протагонист - некромант, то... ну вы поняли. Постепенная потеря человечности и руководство чистой логикой хорошо сочетаются с тем, чтобы не ловить фейспалмы за действия героя. Поэтому он, парадоксально, симпатичен. Хоть и лич, и даже, слегка, король.
Виртуальные миры - территория безграничной свободы. В игре любой может стать эльфийским магом и невидимкой-вором, вступить в клан и ходить в рейды, сражаться и развивать персонажа, а самое главное - отвлечься от забот и проблем повседневности. Но игра остаётся игрой только пока из неё можно выйти. Я в полной мере прочувствовал это на собственной шкуре. Хотел лишь немного развеяться в виртуальной реальности, а вместо этого оказался убит и заточён в тело ходячего мертвеца - медлительного и неловкого, обречённого раз за разом погибать от рук других игроков. И теперь есть лишь один способ выбраться из коварной западни - добыть легендарный свиток Возрождения, но для этого придётся превратить беспомощный чумной труп в настоящую машину смерти. И кто бы только знал, каково это - прокачивать мёртвого жулика...
Лит. Нестандартный заход в стандартный расклад. Протагонист не некромант, протагонист сам - мертвец, и изо всех сил пытается это исправить.
Вообще, Корнев очень толковый фантаст, а его "Резонанс" отличает самая, наверное, продуманная система суперспособностей, что я только видел. Тем печальнее, что игровые механики в этой ЛитРПГ проработаны плохо, хотя игровые условности используются на полную катушку. Но мне понравились основная идея и сюжет, поэтому - тут.
Осознав себя ещё в животе матери, я понял, вот он шанс! Рождаемся, в годик сдаём бакалавра, в пять уже туда-сюда миллиардер. И плевать, что не помню прошлого. Мир-то магический, ещё и с технологиями, наверстаю! Да ведь?.. Ага. Щас.
"Малыш умирает!" - вот, что я услышал в первые минуты жизни.
Умираю?! Ха?! В ПЕРВУЮ ЖЕ МИНУТУ?! Ой, да вы смеётесь?! Против меня что, весь мир?! Так, надо что-то делать...
Реал. Смешная штука, Новиков довольно подкован в комедии абсурда, и концепт подобрал донельзя удачный для своего стиля. Кроме того, мне нравится то, что книга находится в одной вселенной со всеми остальными, и есть общий мета-сюжет (на такое авторы замахиваются довольно часто, однако редко - успешно).
К минусам отнесу вторичность. Или даже третичность. Контент, в своей сути, слабо переработанный и совсем не оригинальный, в результате чего четко видно, откуда что берется. Какой-то кадавр из аниме "Oshi no Ko", откуда юмористические похождения младенца в шоу-бизнесе, рядом с талантливыми актрисами, и из визуальной новеллы "Зайчик", откуда маски зверей на детях, каннибализм и лесная мистика. Те же Вендиго в таком формате были в куче других мест, в Фоллауте, например. Ну и все это разбавлено прошлыми книгами Новикова и махровыми мемами, вроде того, что лег в название. Короче говоря, мне надоело на 3-ей книге.
А потом это дружно и не особо удачно бегут копировать другие авторы ¯\_(ツ)_/¯
Джек Кросс хотел всего лишь поиграть в игру. А теперь он сражается за собственную жизнь! Когда таинственный хакер получает контроль над Сотней Королевств, Джек оказывается заперт внутри фэнтезийного мира VR, как и миллионы других игроков. Только вот его ситуация еще более опасна, чем у остальных. Ведь его убежищем стала та самая башня, которую террористы сделали своей базой. Джек — единственный свободный игрок в этих стенах. Что еще хуже, в реальном мире его тело задыхается от жары в душной комнате, и надежды на спасение нет. Если учесть, что Джек начал игру на низком уровне в классе мусорщика, его шансы на то, чтобы пробиться наружу, близки к нулю. Однако он пытается совершить невозможное: Джек создает оружие, оборудование и ловушки в альянсе со смертоносным мастером данжа и искусственным интеллектом (которому доверяет не до конца) и вступает в битву против времени, чтобы спасти не только себя, но и миллионы других игроков-заложников.
Лит. Довольно неплохая книга зарубежного автора, с приемлемым переводом, зачетным экшеном и слегка наивным сюжетом. Не сказать, что оригинальная - писатель "списал" множество вещей из других источников. Например, сеттинг из WoW, боевую магию из Fable III, а общая канва и атмосфера буквально один в один повторяют "Первому Игроку Приготовиться". Всего один том, к слову, и не самая мощная концовка. И, тем не менее, получилось сжато, целостно и местами даже вкусно. Эдакий "Крепкий Орешек" в фэнтези.
Эрик родился в мире, которым управляет Великая Система, в семье Арена Бергмана, уважаемого шахтера из Орхуса. Это радостное событие в семье Бергманов омрачено новостью о страшном недуге новорожденного. Эрик полностью обнулен. Лишь благодаря крошечным показателям источников «жизни» и «энергии» он еще не умер. Целительница, принимавшая роды, считает случившееся проделками зловредного духа Бага. В силу специфических законов Великой Системы «обнуленный» Эрик не может использовать эссенции опыта и скрижали характеристик, поэтому ему грозит участь провести всю свою жизнь прикованным к постели. Но его отец находит решение – он, берет крупную ссуду в банке и на черном рынке в столице покупает несколько артефактов Древних, не имеющих ограничений по уровню. Когда Рику исполняется четырнадцать лет, отец и мать погибают в шахте. Банк забирает его дом, а самого Эрика отправляют отрабатывать остатки долга в Подземельях Кривых Гор. Так начинается борьба за выживание обнуленного мальчишки-калеки…
Реал. Одна из тех, достаточно редких в ru-сегменте, историй о фэнтезийном мире, в котором настоящие люди живут по игровым правилам. Отсюда совершенно оригинальный сюжет, имеющий мало общего с набившими оскомину тропами жанра. Хорошо написана, хотя некоторые логические неувязки имеются.
Минусы: протагонист - калека, и, стремясь это компенсировать, автор закидывает его роялями. А еще он частенько тупит, наивный деревенский мальчик. Плюсы: игровая система, тем не менее, довольно продумана. А еще в этой книге, мне кажется, самый классный игровой пет, которого я встречал.
Книга 1 Обретая надежду, лежа в койке без рук и ног... Обретая друзей и кучу приключений в купе с деньгами на новые конечности... Прийти на встречу к божественным сущностям... Что будет делать прапорщик наземных роботизированных систем, поподя в ВиртИгру? Плевать на все!
Лит. Довольно забавная трилогия, которая вместе с остроумными, не очень и совсем не очень приколами поднимает серьезные, тяжелые и злободневные темы. Удивительно то, что, несмотря на легкую подачу и отсутствие претензий на какой-либо уровень, в конечном счете именно эти книги из всей подборки оставляют самое мрачное и меланхоличное настроение, вынуждая задуматься о не самых приятных, но крайне важных вещах.
P.S. Постановки, ломающие четвертую стену в стиле иммерсивного театра, в конце каждой книги - нечто жуткое и тяжело-наркотическое.
Он родился заново в мире, где боевые искусства неотличимы от магии. От прошлой жизни ему остались лишь нейро-сеть и пустые желания. Что ждет его впереди? Он мечтал о приключениях и свободе, но у него отняли эти мечты. Как отняли мать, отца и сестру. Отняли королевство и собственную судьбу. Но, чтобы вернуть все обратно, он начнет войну хоть против целого мира. Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли. Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.
Ах-ха-ха-ха! А этого вы не ожидали, да? Известная сянся, да. Главный герой которой с самого своего попадания имеет в голове нейросеть, что рассчитывает его характеристики и даже позволяет проводить тренировочные бои. Как такое называется? Вееерно. РеалРПГ! Жду опровержения в комменты. А пока...
Реал. Первые четыре книги, без преувеличения, классные. К тексту можно придраться, но сюжет пропитан таким количеством твистов и эмоций, что поневоле цепляет за душу. История дуэта Хаджара и Неро, имхо - эталон фэнтези с элементами культиваторщины. Остальные книги... Какие остальные книги?
Попытка взлома игры подвела меня к черте пожизненного заключения в тюрьме для опаснейших преступников.
Всю жизнь я был читаком и останавливаться не собирался. Но увы, на сей раз меня схватили за задницу и вынудили развлекать разработчика.
Стараться, качаться и культивировать? Вы бредите? Покажите мне предложившего эту чушь. Я не умею стараться! Разве я похож на любителя превозмогать и тратить недели на битьё манекенов в начальном городе? Нет уж, увольте. Днями качать характеристики выполняя рутинные и однообразные действия? Пхах, что ещё ты мне предложишь, игра? Секретный ремесленный класс да прокачку профессии? Нет, уж точно не в этой жизни и не в данной ситуации.
Как гласит мой девиз – зачем напрягаться, когда можно не напрягаться?
Лит. Новиков - очень специфический писатель, а этот цикл - ооочень специфическая ЛитРПГ. Перед употреблением проконсультируйтесь с врачом!
В серии имеется тонна любопытных идей, куча смешных моменты, довольно закрученный сюжет, неоднозначный, но интересный протагонист и экстравагантные игровые механики. А самое забавное, что высокотехнологичный мир будущего у автора получился интереснее, собственно, самой игры.
Минусы: довольно-таки рваное повествование, из-за которого не всегда понятно, что вообще в этой круговерти происходит. Бонусный плюс: в книгах нет Бингуса.
"Я был величайшим героем, и теперь..." Ха! Подержи мое бесконечное пиво - я давил таких чайников пачками, без магии и кодексов! На моих руках больше крови, чем чая в сянсе, и притом я - хороший парень! Да что там - обо мне слышал даже ты! Если не смотрел аниме и не читал про попаданцев, то видел мемы! Короче говоря, это - моя история. И теперь... Стоп, почему я не могу двигаться?!
Мое. Реал. С одной стороны, деконструктор исекая, из-за чего есть небольшие элементы системы, с другой - крайне нестандартная книга в принципе, из-за чего только-только начатый цикл сложно отнести к какому-либо жанру. Короче говоря, не попробуете, не узнаете.
Ты простой русский парень: мало знаний, но полно смекалки. Попадаешь в будущее, где все по-другому, и надо как-то найти себе место. А что, если сыграть по-крупному? Тактическая стратегия для отбора топ-менеджеров крупнейшей транснациональной корпорации. Пройти отбор, выбрать класс, собрать свою армию и показать всем вокруг, что такое настоящий дух игрока из 2010-х. И кто в итоге чемпион?
Лит. Слегка наивная. но веселая книга, по атмосфере похожая на "Сейф" Вишневского выше.
По какой-то причине большинству потребителей ЛитРПГ лучше заходит именно глуповатый, но везучий распи**яй в качестве главного героя. Который творит дичь, не продумывает поступки, не понимает намеки, опционально - ничего не знает об игре, целует крест, жил в дремучем лесу без технологий... но у него все получается, да так сочно, что треск рвущегося шаблона сопровождает его на протяжении всей серии.
Из хорошего - неплохой юмор, интригующее начало, редко наблюдаемые в жанре игровые механики, общая непредсказуемость сюжета, ряд оригинальных решений. Подробность и продуманность местами приносится в жертву динамике, для ЛитРПГ это, скорее, плюс (моя вот в первом потонула, и читатели жалуются на определенную нудность).
К минусам отнесу промышленную перекачку показателей интеллекта героя в его удачу. Кроме того, многочисленные интерлюдии мне не сильно понравились, суховаты.
В этот раз жертвой исекайства стал русский мужик, Алексей Смирнов, попавший в мир, очень напоминающий ему одну из первых онлайн игр. Никакой встречи с богом не было, а имбоватых плюшек ему не досталось, поэтому ему остаётся надеяться только на свой расчётливый ум, быструю приспосабливаемость и огрызки детских воспоминаний о игре. Здесь ему предстоит узнать как ему жить, насколько этот мир отличается от игры и случайность ли его появление в этом мире? Ведь, как показывают факты, мир здесь не менее жёсткий, чем в игре, и монстры далеко не безмозглые мобы. Да и сам Алексей... возможно, не так прост, как может показаться со стороны.
Реал.
Представляю вашему вниманию попаданческий реалРПГ-фанфик на... ну, понятно на что. Крайне масштабная реконструкция старой компьютерной игры, и когда я говорю "крайне", я не кидаюсь словами - тут десять томов. ДЕСЯТЬ. История, в целом, приятная и довольно легкая. Протагонисту и его переживаниям я поверил, но реалистичность сохраняется, ЛитРПГ-элементы стремятся к минимуму, игровые механики объясняются, мир структурируется и развивается. Персонажи живые, текст литературный, и ошибки глаз не режут. Ну а так как я ничерта не знаю о первоисточнике, а автор не поленился вставлять иллюстрации, то втройне интересно. В общем, годнота, однозначно советую.
P.S. Не могу не пройтись по моменту с яблоком и слизью. "Пищевое отравление... ничего страшного". У-у-у, вы вызвали Гнев Врача! У меня ща 2-я фаза пойдет!
Король жанра, без шуток. Вернее, как раз с шутками, к хренам.
Потрясное чувство юмора автора вкупе с отличным сюжетом и нестандартным, но симпатичным протагонистом создают очень вкусный драйвовый коктейль.
Минус: "он сказал", "сказал Виталик", "сказал я".
Плюс: здесь есть Виталик.
Излишнюю имбовость некоторых землян не могу отнести ни туда, ни туда - это фишка цикла.
Сергей Мусаниф является одним из тех трех авторов на АТ, кто повлиял на мою собственную писанину, к слову. Хороший писатель, который любит игру слов и ломать шаблоны :)