Трудно быть богом, поэтому даже не пытайтесь - надорвётесь. И эльфом тоже быть нелегко, особенно в мире, где царит полнейший матриархат, где отважные рыцарши спасают из лап драконов прекрасных принцев, где судьбы народов решают королевы, а утонченные короли – лишь украшение тронного зала, где инквизиторши сжигают на кострах сельских ведьмунов, где мужчины стоят у плиты, воспитывают детей и ждут своих жён с работы. Вот и приходится прогрессору Юрию во имя науки приспосабливаться под гендерный реверс, мать его тудыть и растудыть. --------------- Второй том доступен по ссылке: https://author.today/work/89213 Третий том доступен по ссылке: https://author.today/work/126932
В этой книге нет какого-то одного главного героя. Здесь герои - весь экипаж звездолёта "Синяя птица". Здесь нет спокойствия - лишь приключения, казалось бы, всего на пять минут, взлететь и приземлиться, но затягивающие в водоворот порой совсем нелепых событий. Здесь нет уныния, лишь космические твари, загадки, взрывающиеся звёзды, тёмные миры и личные неурядицы. Здесь нет бояр-аниме, хотя есть княжич. Здесь нет превознемогания - лишь смелость, русский "авось" да крепкая дружба. И гиперпространственный прыжок за карамельку.
Миры за стеклом беззвучно мелькали, словно слоты в игровом автомате из казино: выгоревшая пустыня с уходящим за горизонт светлыми дюнами; галечный пляж и темные волны, бликующие в свете двух лун; залитый огнями нечеловеческий мегаполис; утопающие в тумане свинцовые джунгли. Хаотичная пляска солнц роняла свет на испачканное кровью оружие в мои руках и многочисленные зубасто-когтистые тушки. И то была не иллюзия. Все было по-настоящему.
Магия тихонько постучалась в наше бытие, подарив невиданные до этого чудеса, а следом нагрянула расплата, заливая кровью асфальт и выдёргивая из небытия адских тварей. Старый мир рухнул, ему на смену пришёл другой. Главному герою предстоит пройти путь от мира к войне, от лаборатории прикладного чародейства до полей сражения в компании весьма необычных друзей. Ведь он нынче боевой маг... Второй том: https://author.today/work/17283 Третий том: https://author.today/work/17284 Сюжет про древнего витязя в мире мага (Егор Соснов здесь герой второго плана): https://author.today/work/35461
И восстали машины из ядерного пекла... но это было давно, огонь погас, машины заржавели, а на остывшем пепле возникли новые города и народы, среди которых и лежит путь нашего героя - странствующего мастера гильдии электриков, живущего через пять веков после апокалипсиса. И предстоит ему вляпаться в историю с эльфийками, записками мертвеца и загадками прошлого, а впридачу ко всему будут разбойники, мутанты и древний киборг.
Приключения новой команды землян в наполненном настоящим волшебством средневековом мире, названом Бабьим Царством. На этот раз героям предстоит разведать тайный маршрут, пролегающий через проклятые места. Нечисть, дуэли и интриги гарантированы. Но главный их противник - время.
Клин клином вышибают - так решили в отделе по контролю нечисти и магии, зачислив нашего героя в отряд охотников за городскими монстрами. А герой проклят, и проявляется это в самые неподходящие моменты. Но самое большое его проклятие — новые товарищи, которых придётся постоянно удерживать от сумасбродных поступков. И в компании необычных друзей наш герой будет очищать мегаполис от обнаглевшей нечисти и ставить на место зарвавшихся божков. Ну и спасать мир, как без этого. (Осторожно!!! Книга в отрыве от трилогии боевого мага может быть немного недопонята.)
Попаданцы. Потеряшки между мирами. Зачастую они тысячами гибнут от голода, холода, болезней, от клыков хищников, на кострах дикарей и в рабстве кровожадных пиратов, а вместе с ними теряются бесценные знания, артефакты и приборы. Но есть мир, отстающий от нашего на одно столетие. Он похож на наш, но чуточку другой, и в нём осознают всю пользу от таких пришлых, и там созданы отряды, цель которых - поимка невольных странников через кромку миров? Вот только не все попаданцы мирно настроены, и некоторые из них приносят с собой огромные-преогромные неприятности. Таким пришлым и придётся противостоять одному из уездных отрядов охотников на попаданцев.
Мы живём в изнанке мегаполиса, его призрачной сути. Мы собранны из кусочков чужих жизней и пропитаны охотой на нечисть. Мы видны обычным людям только в отражениях на поверхности луж на асфальте и тенях в полуосвещённом подъезде. Но при этом мы сами для себя загадка, которую надо разгадать.
Новые приключения нашего соотечественника Юрия в мире Реверс. На сей раз ему предстоит помочь юной графине Клэр свершить кучу подвигов, состояться как рыцарше и обрести уверенность в себе. В отряде будут новые герои и героини, и всем им предстоит много приключений, совмещенных с открытием белых пятен на карте и закрытием черных. А девиз предстоящего похода звучит гордо: "А ну марш отсюда, и без подвигов не возвращайтесь!"
Новые приключения прогрессора Юрия в мире, где женщины - сильный пол. На этот раз ему предстоит осилить основы профессии мага, провести новые эксперименты, освоить новое оборудование, снять опасное проклятье и спасти мир. Хотя вру, мир спасать не надо, а вот уберечь от уничтожения базу прогрессоров от сумасшедшей сектантки - вполне. И все это в компании гиперактивной графини и ревнивой храмовницы.
Есть старинный русский квест. Иди туда, не зная куда, найди то, не зная что. Это и предстоит главному герою и его команде чародеев от министерства обороны, только посылают их отнюдь не в другие страны, а в иной мир. К тому же по следу идет Черная Орда, а местное божество отнюдь не гостеприимно. Но им ничего не остается, как вооружиться боевыми заклинаниями, зарядить автоматы серебром и сесть в зачарованную бронемашину...
Отряд боевых магов под командованием Егора Соснова возвращается из похода сквозь Навь. Расслабляться некогда: война с черной ордой идет полным ходом. Мертвяки, звери-зомби и некроманты прут из всех щелей. А тут еще начальник поручает Егору важную миссию – создать экспериментальную роту из нелюдей. Вот только где ж их взять?
К счастью, несколько таких «выродков», как их называет начальство, у Соснова уже имеется. Тут вам и отложенный мертвец, и ангел-хранитель, и ясновидящая, и демон пещерного народа, и продавший душу маг… Неплохо для начала! Осталось всего-ничего – какая-то сотня бойцов. Егору и команде предстоит отправиться в военный городок под кодовым названием «Шиповник», больше похожий на огромный средневековый замок, выстроенный на территории врага. Чем не приманка для орды? И зачем их только туда посылают? И что за странные опыты проводит некромант, которого Егору уже в который раз не удается изловить?
Беда никогда не приходит одна. Вот и к отставному легионному некроманту, члену гильдии мастеров мёртвых, она пришла вместе с племянницей, которую он взял в ученицы. Что, казалось бы, может случиться? А случается шторм, и галера разбивается во время странствия во вражеских водах, и предстоит спасать не только свою шкуру, но и нежную шкурку непутёвой ученицы. И для спасения нужно обучить девушку ремеслу некромантии в кратчайшие сроки. А это заставить нежить сражаться, строить убежище, собирать обломки разбитого судна и прочее, прочее, прочее. Да к тому же последам идёт погоня, и ставка в этой гонке — жизнь.
Если звезда погасла, а планеты превратились в вымороженные пустоши, то кого можно там встретить? Призраков. Именно среди них оказался экипаж звездолета "Капитан Стужин", стараясь выжить после крушения и найти путь домой. Главный герой вместе с необычными товарищами преодолевает трудности, меняется сам и меняет этот мир. Мир, в котором всё не то, чем кажется.
Трудно быть богом, поэтому даже не пытайтесь — надорвётесь. И эльфом тоже быть нелегко, особенно в мире, где царит полнейший матриархат, где отважные рыцарши спасают из лап драконов прекрасных принцев, где судьбы народов решают королевы, а утончённые короли — лишь украшение тронного зала, где инквизиторши сжигают на кострах сельских ведьмунов, где мужчины стоят у плиты, воспитывают детей и ждут своих жён с работы. Вот и приходится прогрессору Юрию во имя науки исполнять роль не воителя, а странствующего эльфа, и приспосабливаться под гендерный реверс, мать его тудыть и растудыть, а ещё нужно не потерять очень важную чугунную флешку.
Попаданцы. Потеряшки между мирами. Зачастую они тысячами гибнут от голода, холода, болезней, от клыков хищников, на кострах дикарей и в рабстве кровожадных пиратов, а вместе с ними теряются бесценные знания, артефакты и приборы. Но есть мир, отстающий от нашего на одно столетие. Он похож на наш, но чуточку другой, и в нём осознают всю пользу от таких пришлых, и там созданы отряды, цель которых - поимка невольных странников через кромку миров? Вот только не все попаданцы мирно настроены, и некоторые из них приносят с собой огромные-преогромные неприятности. Таким пришлым и придётся противостоять одному из уездных отрядов охотников на попаданцев.
Беда никогда не приходит одна. Вот и к отставному легионному некроманту, члену гильдии мастеров мёртвых, она пришла вместе с племянницей, которую он взял в ученицы. Что, казалось бы, может случиться? А случается шторм, и галера разбивается во время странствия во вражеских водах, и предстоит спасать не только свою шкуру, но и шкурку непутёвой ученицы. И для спасения нужно обучить девушку ремеслу некромантии в кратчайшие сроки. А это заставить нежить сражаться, строить убежище, собирать обломки разбитого судна и прочее, прочее, прочее. Да к тому же последам идёт погоня, и ставка в этой гонке — жизнь.