Неспокойно что-то в Марчелике в последнее время... Погибают старые и опытные касадоры. Падают объёмы специй для метрополии. Люди с татуировками в виде буквы "Δ" подминают под себя власть. По пыльным равнинам, где катятся полные специй и драгоценных металлов роллфельды, под палящим солнцем, в зените которого всё живое в трубочку сворачивается, едут молодые касадоры во главе с Даном Старганом. Очень им хочется узнать, кто же сломал их привычную жизнь. И зачем?
Горе тем, кто не хочет им рассказывать правду. Потому что отморозки – они и есть отморозки. Хотя откуда на фронтире, прозванном Фор-Ностом, приличным людям-то взяться? Жизнь здесь стоит меньше патрона, который её закончит, а приличные люди свою жизнь ценят.
Впрочем, с тех пор, как сюда приплыли люди, тут всегда неспокойно. И, может быть, это нормальное положение дел? Однако всё ещё остаются без ответа вопросы: кто делает самовзводные револьверы, куда пропадают специи и при чём тут робот?
Неспокойно что-то в мире... А всё Марчелика виновата! Старый Эдем шлёт странные приказы губернаторам и наместникам, ривы лютуют, а касадоры заседают на собраниях вместо того, чтобы собирать специи и гонять аборигенов. Всё в мире меняется... И только Дан Старган со своими отморозками плевал на все изменения с высокой скалы против ветра – и не промок. У них есть свои цели, и они их обязательно достигнут – если, конечно, будут живы. Но касадоры – мало того, что люди живучие, так ещё и упрямые, как те воллы, на которых они ездят. В общем, не дождётесь!
Все началось с того, что я стоял за прилавком книжного магазина и пытался продать очередную «тоже фантастическую» книгу очередному покупателю. Покупатель оказался въедливым и, ткнув ногтем в очередную же полуодетую красотку на обложке, ехидно спросил: «Что, в этой книге и вправду есть э-э... связанная обнаженная девушка?» Поскольку книгу я не читал, то дать утвердительный ответ не решился – ибо если просто обнаженные дамы в «тоже фантастике» присутствуют почти наверняка, то связывают их не всегда. А отсутствие на героине хотя бы в одном эпизоде веревок, цепей и прочих оков данный въедливый господин вполне может счесть поводом для обращения в Союз Защиты Прав Потребителей. Так что, сев за написание этой книги, я решил подстраховаться – в ней подобная девушка есть. Их даже две... так, на всякий случай.: )
На Диком Западе, где закон — это револьвер, а справедливость добывается кровью, разворачивается история нашего соотечественника, который умудрился "попасть". Дуэль двух эпох, где ставка — душа.
Воскрешение в параллельном мире? Спасибо, очень приятно. Ну… я пошёл? Как это "нет"? За это нужно платить? Черт побери… Добро пожаловать в Должники к богу, бывший землянин. Суть сделки проста – убей несколько монстров, а потом иди на все четыре стороны. Ну, как несколько… Несколько десятков? Сотен? Тысяч? Где-то так. Новая жизнь, новые правила – кто сказал, что они должны соответствовать твоим ожиданиям? Шанс отказаться у тебя был. И да, кстати. Отлынивать не получится, кид. Бог… он теперь всегда с тобой. Со всеми вами.
Песчаная буря перенесла меня и моего друга на сто пятьдесят лет назад. В 1875 год. В Техас, на самую границу с Мексикой. Теперь мой друг убит, а наши пушки увезли бандиты. Нескольких я выследил, но всё пошло совсем не по плану, и теперь я вынужден снова преследовать их на безлюдных землях фронтира. Никто не уйдёт безнаказанным.
Будущее готовит много сюрпризов. Дельтианцы собираются брать власть в свои руки. Экспедиционный корпус Старого Эдема готовится к высадке на континент. Древние обитатели Эрфы планируют карать человечество — если им, конечно, не выдадут какую-то ценную штуку, которая пропала, и без которой вся жизнь на планете... Впрочем, Дану Старгану на всё это наплевать: у него есть чёткий план действий, и менять его из-за каких-то мелочей он не собирается! А его друзья пойдут за ним по опасному пути касадоров Марчелики. До самого конца. Даже если путь этот бесконечен.
Песчаная буря перенесла меня и моего друга на сто пятьдесят лет назад. В 1875 год. В Техас, на самую границу с Мексикой. Теперь мой друг убит, а наши пушки увезли бандиты. Так что я вынужден открыть сезон охоты на ублюдков, ведь если они оставили меня в живых, то это значит, что они просто отсрочили свою смерть. А ещё за охоту на бандитов неплохо платят, значит, я обязательно стану в этом непростом ремесле самым лучшим...
Вы верите в параллельные миры? Не торопитесь отвечать! Может так случиться, что однажды вас поставят перед этим фактом, как это случилось с Александром Талицким. Есть мир, есть задание и есть возможность открыть туда портал. Он обязан это сделать! Зачем? Парадокс, но Александр обязан уйти, чтобы заслужить… право вернуться.
О мире, куда ему придется отправиться, практически ничего неизвестно. Нет ни карт, ни результатов исследований. Ничего, кроме примерного описания эпохи. Век пароходов, время освоения новых земель и всемирных открытий. Земли, на которых царят суровые законы фронтира — шаткое равновесие между порядком и анархией. Золотые прииски, войны скотоводов и таинственная организация, которая охотится за людьми и артефактами из других миров...
Это отличная от нашей вселенная, живущая по иным законам. Такие понятия, как «Время» и «Смерть», имеют там другие значения, а жизнь и свобода ничего не стоят. Это мир космических кораблей и звёзд, мир высоких технологий и прогрессивного оружия. И, в то же время, это мир оборотней, колдунов, вампиров и некромантов. Это история, близкая и знакомая многим. История ненависти и любви, вражды и дружбы, предательства и взаимовыручки. История о том, как добро воюет со злом, свет - с тьмой, а порядок - с хаосом.
"Легенды Мораве" - это приключенческая фантастика в жанре космического вестерна с эстетикой викторианской эпохи и Дикого Запада. Здесь нет магии, но есть технологии. Здесь нет благородных героев без страха и упрёка, но есть люди и их поступки. Здесь есть простая история, но герои этой истории с непростой судьбой. В их руках мечи и револьверы. По воле жизни они влияют друг на друга, но против воли меняют судьбу целого мира.
Сталь, свинец и серебро. Это все, что ты можешь противопоставить чудовищам Диких земель – двуногим, четвероногим, многоногим. А ещё – смекалку, упорство и капельку удачи.
Что ж, я родился в прошлом тысячелетии, и ни хрена пока не смыслю в этих ваших виртуальных мирах, прокачке, перках. Но, как я погляжу, здесь есть пушки, женщины, выпивка, азартные игры, а за каждым поворотом можно вляпаться в историю. Чёрт возьми, мне здесь уже нравится!
Что может объединить отчаянного головореза, карточного шулера и бывшего коронера? Конечно же, жажда золота. Бернард Вейт, Люк Эштон и Эрик Крукер отправляются на Аляску, но не для того, чтобы стать честными золотоискателями. У них совсем другие планы. Планы, которые включают в себя далеко не самые праведные пути...
Готовим новое блюдо. Берём классический вестерн и попаданца. Конец 19 века, СаСШ, штат Вайоминг. Пиф-паф, продвинутые индейцы, деньги и всякие плохие для отстрела. Добавляем щепотку магии и хороших семейных ценностей. Ещё, пожалуй, чего-то необычного в конце и пробуем... Солёной критики строго по вкусу.
"Легенды Мораве" - это приключенческая фантастика в жанре космического вестерна с эстетикой викторианской эпохи и Дикого Запада. Здесь нет магии, но есть технологии. Здесь нет благородных героев без страха и упрёка, но есть люди и их поступки. Здесь есть простая история, но герои этой истории с непростой судьбой. В их руках мечи и револьверы. По воле жизни они влияют друг на друга, но против воли меняют судьбу целого мира.
Александр Талицкий — переводчик, путешественник между мирами, помощник шерифа и охотник за головами. Его дороги никогда не были легкими. Особенно здесь — в другом мире. Чужом и неприветливом. Край золотых приисков и смелых людей, которые готовы бросить вызов дикой природе. Жизнь сурова, и обычное преступление может обернуться шпионскими играми. Старые беды обретут новые, еще более ужасные очертания. Это значит, что пора седлать лошадей и запрягать собачьи упряжки. Это значит, что у нашего героя есть новые задачи и новые цели. Одна из них — выжить и повернуть время вспять.
США, начало XX в. Молодой ганфайтер Патрик Финнеган попадает в тюрьму за преступление, которого не совершал. Освободившись через несколько лет, он возвращается в маленький городок в Скалистых Горах, жители которого когда-то засадили его за решетку, чтобы поквитаться со своими обидчиками.
США, 90-е годы XIX в, закат эпохи "Дикого запада". Семья поселенцев из Миссури занимается сухим земледелием в Техасе — ковбойском штате, где на фермеров смотрят косо. У них нет друзей, и, когда ферма подвергается нападению бандитов, рассчитывать им приходится только на себя. Однако помощь, как и беда, приходит с неожиданной стороны...
Полдень. Белое вино, сигарный дым, нотки кардамона и машинного масла. В Тихой Миле легко спрятаться от палящего солнца — но даже здесь не скрыться от своего прошлого.
Когда на город падает тень космического корабля охотников за головами, Джону Барлоу, искавшему убежища на этой отдалённой планете, остаётся бежать или бороться. В его прошлом есть секреты — но город хранит не меньше тайн, и некоторые из них могут быть смертельно опасны.
Могучая Бримийская Империя пала. Магия родовой аристократии склонилась перед Его Величеством револьвером, и весь мир понял - пуля быстрее заклинания. Лиам Гринвуд - дитя послереволюционного мира, где власть принадлежит таким же обычным людям, как и он. Или это только кажется? Ведь сыну министра явно не светит наказание за убийство лучшего друга Лиама. С этим нужно что-то делать. А тут еще и магические способности прорезаются, фэйри со своей помощью лезут, да один кровожадный демон увязался.
В Новой Бримии неспокойно: лорды жаждут власти и плетут интриги, иностранные шпионы готовят вторжение, а король дергает за ниточки. И пока сильные мира сего развлекаются за бокалом столетнего вина, Лиам Гринвуд вляпался в ту же историю с другого конца... С того, где стреляют.
В соавторстве с Юрием Некрасовым (на АТ https://author.today/u/buhrun) "Мистика и хоррор года" по версии журнала "Мир Фантастика".
Смерть — слишком важное дело, чтобы доверять его взрослым. Однорукий стрелок и двое детей — мальчик Джек и девочка Бетти — идут разными путями, сквозь годы и расстояния, к одной цели — ржавой атомной бомбе посреди высохшего соляного озера. Они хотят одного - воздания и мести. Но получат только справедливость.
«Ущелье Теней показалось мне невыносимо скучным местом, как, впрочем, и все горы Тагай-Кунук. Пока был в расположении полка, наслушался всяческих ужасов о стране горных демонов и злых духов, не терпящих чужаков. Даже нашлись свидетели видевшие что-нибудь этакое собственными глазами. И ведь не солдаты байки травили – офицеры! Смех и грех. Что до меня, горы как горы, пусть даже и легендарные. Мрачноватые и несомненно опасные, но не более того…»
Это первые два рассказа о Лангфоре Сардо и его приключениях в мире воюющих Братств. И это первое моё произведение, к которому мне лень писать аннотацию. :)
Далекое будущее. После глобальной катастрофы мир изменился до неузнаваемости. Некогда единое и могучее государство раскололось на Пустошь, Южный шельф, Побережье и Заросли. Обстоятельства вынуждают Кайла Моргана – агента одной из могущественных кампаний шельфа, покинуть свой уютный кабинет и отправиться в Пустошь, чтобы разыскать там опасного преступника по прозвищу Бедокур.
Случается, что разные миры сходятся в одной точке. И тогда судьбы людей сплетаются с судьбами магов. На грани миров две противоборствующие армии ждут появления третьей силы — Роя жутких существ, которые несут с собой смерть и опустошение. Два мага, возглавляющие армии, продолжают вековую борьбу, и каждый считает себя правым. И когда магия оказывается бессильна, когда мечи и копья становятся бесполезны, приходит время пороха...