У перемирия есть только одно плохое свойство: оно когда-нибудь заканчивается. И снова пылают игровые ноды, и снова орды Тёмной Фракции грозят уничтожением нашему привычному миру. Противник окреп, обзавёлся новым более смертоносным оружием и стал гораздо многочисленнее. Он учёл болезненные уроки прошлых сражений и произвёл соответствующие изменения в своей тактике. К тому же полчища врагов ведёт в бой лучший стратег современности, а его маги-советники видят все варианты будущего и выбирают нужные для победы ходы.
Что может противопоставить такому врагу наш мир? Только храбрость и стойкость лучших бойцов, готовых умереть, но не сдаться. А ещё один звездолёт и одного-единственного мага.
Оказаться на сильно повреждённом в космическом бою звездолёте без двигателей совершенно в другой галактике... Казалось бы, причина для паники, и уж как минимум повод для уныния? Вовсе нет! Комар не теряет оптимизма, постепенно восстанавливает свой звёздный фрегат и находит в случившемся даже положительные моменты. Тем более что скучать не приходится - и в виртуальной игре, и в реальном мире Комар обнаруживает себя в самом эпицентре интересов великих космических рас, хоть и не понимает столь пристального внимания к своей персоне. Сумеет ли Комар удачно сыграть свою роль в этой сложной дипломатической партии, на кону в которой стоит будущее всей человеческой расы? Читайте в шестой книге серии "Искажающие Реальность"!
Войну с "Тёмной Фракцией" удалось остановить, вот только проблемы человечества на этом вовсе не исчерпаны. От некогда отпущенного игрой тонга безопасности осталось менее половины, а единства среди людей как не было, так и нет. Ещё только начато строительство первого из двенадцати необходимых генераторов планетарного щита, но не хватает ни материалов, ни времени. Просить помощи у параллельного магократического мира, ведь вторжение из космоса грозит и им? Вот только у магов своих проблем хватает в избытке. Что остаётся делать Комару в таких условиях? Поставить всё на карту и искать помощи в далёком космосе - возможно, технологии древних давно исчезнувших рас позволят человечеству усилиться?
Смерть эльфам! - это мое имя и кредо. С самого начала никто и не мог подумать, что обычный спор «на слабо», да, еще и на пьяную голову, навсегда изменит мою жизнь. Ну, кто в здравом уме будет играть за тролля в виртуальной реальности? Насколько приятно или нелепо ощущает себя человек оказавшийся в теле практически хрестоматийного персонажа детского мультика? Из-за пари мне в полной мере пришлось ощутить на себе тяготы жизни неповоротливого и тупого гиганта. Но, зато… у меня теперь есть Сила, и с этой Силой я одолею сонмы врагов! Теперь я - страшный сказочный тролль и пусть трепещет тот, кто подставил меня… Волшебные Королевства, я иду!
Вроде все у Дениса наладилось. Племя свое имеется, соратники есть, даже свой рейд-босс знакомый в наличии. Но эльфы народ злопамятный. Точнее люди которые играют за них. Да и удача, она дама ветреная...
Пожиратель Комар становится всё более заметной фигурой на доске большой космической политики. Пусть пока ещё не самостоятельной фигурой, но уже достаточно свободной, чтобы разделять интересы Земли и её сюзеренов гэкхо, и действовать исключительно в интересах своей расы. Комар балансирует между необходимостью выполнять приказы могущественных сюзеренов и желанием усиливать позиции людей в космосе. А потому поставленную задачу захватить для гэкхо новую пригодную для заселения планету кунг Земли интерпретирует по-своему, и Армию Земли использует по собственному разумению, не особо считаясь с желаниями своих мохнатых хозяев.
Космос - опасное место. Тут ты или хищник, или жертва, которую соседи быстро съедят. И если твои зубы недостаточно остры, за твоей спиной обязательно должна стоять сила, способная защитить тебя от других хищников. Раньше такой охраняющей Землю силой была великая раса гэкхо. Но гэкхо пали под натиском врагов, и теперь Земля должна защищать себя сама. И лучше сразу показать всем в космосе, что с человечеством Земли шутки плохи, поскольку у нашей планеты есть не только мощная Армия Земли и собственный космофлот, но и кое-что уникальное, чего нет ни у одной других расы. У Земли есть Комар и его мгновенно перемещающийся по Вселенной древний крейсер, ломающий все привычные рамки и законы войны.
Столкнувшийся с предательством любимой девушки главный герой Андрей оказывается перед неожиданным выбором: скорая смерть или жизнь с чистого листа в другом мире, о котором он не знает совершенно ничего. Андрей выбирает жизнь и вместе со своим домашним питомцем, рыжим хромоногим котёнком, оказывается в первобытном полным опасностей мире. Вот только кто из них чей питомец уже совсем не очевидно, поскольку сознание человека оказывается разделено между обоими существами, и котёнку достаётся значительно больше ума и сообразительности, чем его верзиле-хозяину. Что делать, когда вы маленький слабый котёнок? Бросить этого постоянно влипающего в неприятности человека-недотёпу и искать нового хозяина? Или оберегать человеческое тело в надежде, что когда-нибудь вы сможете в него вернуться?
Коварный и опасный враг разбит. Казалось бы - вот она возможность посчитать потери, зализать раны и подготовиться к близящейся зиме... но норны уже плетут свои нити, и полотно судьбы Антора Видящего вот-вот снова окрасится кровью. Тэны юга не прощают обид, да и северные соседи поглядывают на чужака с недоверием - но самые страшные враги Антора вовсе не на Барекстаде. Готовься, Видящий. И да помогут тебе боги.
Да, это пока всё ещё я. Тот самый админ. И мой собственный отец оказался последней тварью, пленившей меня. Теперь от меня зависит лишь то время, за которое я не стану его послушной марионеткой. Надеюсь, мои друзья смогут остановить меня, когда отец превратит меня в свой инструмент. В то, что меня спасут до этого, я не верю. Это было бы слишком большим чудом.
Шел я себе спокойно по парку. Ну как шел - бежал. А тут подвиг в кустах лежит. Ну я с дуру и решил посмотреть. Ну что сказать, посмотрел. На четыре года в исправительной вирт-капсуле насмотрел.
А я ведь ни в чем не виноват. К успеху шел! Не повезло, не фартануло.
И вот теперь я лечу в бесконечном ничто. В "хрустальном гробу", аки принцесса диснеевская. Но окружают меня отнюдь не добрые гномы и феи...
Книга 1: Решил найти себе хорошую работу? Тогда будь готов играть и не забудь пристегнуться! Что делать, если тебя выбросило в закрытой локации, из которой не выбраться? Что, если локация 50+, а ты - "нуб" первого уровня посреди Сумеречного леса, в который по своей воле никто никогда не сунется? Стопроцентная чувствительность в игре 18+, еще не самое страшное, что может произойти с тобой, оказавшимся в теле персонажа, которого ты себе не выбирал! Беги, нуб!
Большая охота завершена, вам удалось отстоять бесценный трофей. Победа? Возможно. Вот только слава и адреналин – два очень сильных наркотика, к которым быстро привыкаешь, жизнь без них становится серой и унылой. Да ещё и ваша красавица-невеста (точнее обе) начинает прозрачно намекать, что может найти себе кавалера и поинтереснее. Что делать в таком случае талантливому игроку? Решение напрашивается само собой: сломя голову, бросаться в самые опасные авантюры, рисковать и ходить по лезвию ножа, стараться выжить там, где уцелеть совершенно невозможно. Восхитить зрителей своей неповторимой игрой и убедительно доказать невесте (точнее обеим), что ваш прошлый успех был не случаен. Трудно? Очень! Но ваши старые надёжные друзья по-прежнему с вами, а значит победа возможна!
Героиня вернулась домой с "орбитальной станции", вроде живи и радуйся. Но, нет! У неё есть некий особый доступ, которого нет у других. А значит её скоро обратно затянут в сети. Какие новые испытания ждут героиню в Игре и реальности? Какие тайны скрывают от неё окружающие? Справится ли Наталья со всеми перипетиями на своем пути? Кто рядом враг, а кто настоящий друг? Или больше чем друг? В этом романе вас ждут продолжение квестов, интриги, запутанные отношения (не ЛЫР!), виртуальные приключения (не Литрпг!) и капелька фантастики.
Все герои и события вымышленные, но тем не менее на всякий случай имена героев и мест событий изменены ;) Или нет. Кто ж вам тут скажет правду :)
Является продолжением романа "На уездной орбитальной станции" https://author.today/work/59823 . Теоретически можно читать отдельно, но зачем, если есть первый том? :) Заключительная 3я часть истории - "Какова цена вопроса" - https://author.today/work/85547
Жизнь - борьба! Это сразу понял Мелкалакс, оказавшись в реальном мире. Но теперь у него есть очень серьезный козырь. И несмотря на то, что происки врагов, против него и союзников-троллей, возглавляемых вождем племени Камнееды, становятся все опаснее, с этим козырем можно дать адекватный ответ зарвавшимся эльфам. Как в игре так и в реале....
Выгорание на работе в скорой и жизнь в съёмной квартире – вот и вся реальность Матвея. Но в виртуальном мире всё по-другому. В игре «Варлорды», напоминающей старый добрый Варкрафт, он – Леший, полукровка-стрелок, ловкий и смертоносный. Но мир манит не только приключениями. За красивыми пикселями и прокачкой персонажа, в виртуале, где нет жалости, охотятся на новичков топовые игроки, превратившие игру в арену без правил.
Ирония судьбы: его собственный отец – топовый лидер одного из сильнейших альянсов – предлагает сделку. Если Матвей выполнит его условия в игре, он получит своё долгожданное вознаграждение. Вот только в самом начале игры он случайно попадает между молотом и наковальней: убийцы игроков уверены, что он – переродившийся ветеран, ищущий точки Иномирья. И всё это разворачивается на фоне суровых будней производственного романа, где каждая ошибка может стоить очень дорого.
Книга 3: Моими стараниями в мир, в лице Тиамат, пришла Четвёртая Фракция – Хаос. Охота за мной не прекращается ни на минуту. «Клановые», Фракция Равновесия, боги… Все хотят добраться до зарвавшегося дроу первыми. Я оказался тем маленьким камешком, который запустил лавину глобальных событий. И если я срочно не найду выход из этого крайне щекотливого положения, на одного Первожреца в мире станет меньше.
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка… [Имя: Проклятая крыса] Уровень: 46
Используемая музыка: Francis Preve - Stranger Danger Biz Baz Studio - Apprehensive at Best Celestial Aeon Project – Caverns Celestial Aeon Project - Breaking the Siege Scott Buckley - The Illusionist dungeons-and-prophets-fullmix shadow
Первая книга цикла тут: https://author.today/work/236820 Орканский Рейх, Чёрный Халифат, Золотая Империя, Королевство Эльфаар и Синее Королевство, наряду с новой родиной курсанта Александрова и его друзей – Красной Республикой, ведут борьбу за глобальное лидерство на Геренберо. На планете должна остаться лишь одна «титульная» раса и «прозрачные» аморфоиды не в счёт! Вот только главы оставшихся нейтральных стран Центрального континента так не считают. Они и сами не прочь создать свою Белую Империю. Впрочем, руководство Центра Подготовки неусыпно бдит за итоговыми испытаниями «посланников» и такой изъян сценария их вполне устраивает. А ещё на уникальный мир имеет виды древний враг...
Вышеград оказался не слишком гостеприимен к Шаху. Всего несколько суток, и вот его вышвыривают обратно. Правда, он в серьезном плюсе, смертельное невыполнимое задание оказалось ему по силам. Все по-прежнему, пояс живет своей кровавой жизнью, кровопускатели не забыли о своем контракте, цена его растет. Но теперь и Шах не один, впереди маячит поход в глубину выжженных земель, так далеко в одиночку не ходят, поэтому нужны люди, транспорт и, конечно, деньги. Вот только нет манны небесной, все придется добывать потом и кровью.
Так всегда...когда думаешь что все наладилось... девушки вернулись, уровни повышаются, клан развивается.. появляется новая проблема. И на этот раз уже противник гораздо серьезнее, да и весовые категории у Дениса и его слишком разные. Но это не повод опускать руки...
Он думал, что в его жизни уже случилось все, что выпадает на долю обычного человека и ясно представлял себе будущее, но внезапный звонок в корне изменил судьбу. "Край Бездны" - первая полноценная виртуальная реальность, где его попросили выполнить несложное задание, на поверку оказалась совсем не райским уголком. Он оказался в реалистичном до дрожи цифровом мире, правил которого пока не знает. Здесь простые с вида задания внезапно предлагают сделать моральный выбор, а отказ от их выполнения приводит в такие места, где череда перерождений способна лишить рассудка…
Книга 1. Компания создает виртуальность, обещая перенос обретенных в игре навыков в реальный мир. Игроки привыкшие пользоваться багами и читами не задумываются о том, чем все это может для них закончиться.
Реализовав технологию виртуального бессмертия, человечество создало странный дуальный мир, в котором не всегда ясна разница между реальным и искусственным. Но суть людей не поменялась: кто-то, не жалея окружающих, готов использовать новейшие технологии для жутких преступлений, а кто-то жертвует своей жизнью ради близких. Оперативник Комитета Виртуального Контроля Юрий Миронов, разыскивая своего пропавшего брата, вынужден разбираться в хитросплетениях реала и Виртуала, а также в отношениях между людьми и интеллектуальными системами. А между тем некто, потерявший память, пытается понять, кто он вообще такое.
Soft cyberpunk. Deus ex machina. "Мертвенный свет фонарей резал глаза. Неужели опоздал? В дальнем круге света, у автобусной остановки качнулась и пропала блеклая тень. Крик, особенно пронзительный среди шелеста шин и гула моторов, заставил вздрогнуть. Что бы там ни творилось, Ису поостерёгся бы лезть: в чужой монастырь, знаете ли… Пусть сами решают свои проблемы, его хата с краю. Заказ принял – заказ выполнил. В разборки между сторонами встревать не намерен. Пусть рухнет небо и разверзнется земля, он не при делах. Чужой ТЬСЯ, чужие правила".