Книги #становление героев
Найдено 83 книги
С помощью Склифосовского и команды юных студентов Саша превращает лабораторию в поле битвы: красит клетки, кипятит шприцы и рискует собственной жизнью, лишь бы доказать правду.
Кто победит: мальчишка с гитарой и мечтой или косность XIX века? Сможет ли он вырвать брата из лап болезни, или сам станет её жертвой?
«Царь нигилистов – 2» — это история о том, как один разум бросает вызов целому миру. Напряжённая и трогательная гонка за открытием, где ставка — не только жизнь, но и будущее. Хватит ли у Саши сил переписать правила игры? Узнай прямо сейчас.
Это второй том серии, первый здесь: https://author.today/work/172049
Здесь царит старый добрый хардкор, что в свое время оказался чрезмерно жестким и сложным для обычных игроков и был заменен куда более гуманной системой.
Здесь собраны и сюда изгнаны те монстры и существа, что не вписались в обычную светлую Вальдиру.
Здесь правит твердой рукой почти всесильный, но справедливый Акмэр, что сделал немало для Вальдиры, а когда оказался не нужен новому миру, был заперт здесь - в темных и мрачных Забытых Землях.
Здесь начинается Тропа, ведущая героев через диковинные и опасные локации туда, куда изо всех сил стремится Орбит Хрустилиано...
И чтобы помочь другу, Росгард, Док, Храбр и Бом готовы преодолеть любые трудности и сразить самого сильного врага, дерзнувшего встать на пути у Братства Тропы.
Их путь через Забытые Земли продолжается...
Конец девятнадцатого века. От Петербурга до Амурского лимана более девяти тысяч верст, а за Уралом почти нет дорог. Почти нет связи. Почти нет снабжения. Почти нет населения. Зато есть каторжники и преступники.
Что будет с изнеженными разгильдяями – бабниками, которым предстоит совершить поездку на дальневосточные рубежи империи и вернуться обратно? Смогут ли выжить? Выйдут ли победителями из опасных приключений, ведь велика Россия-матушка, а люди в ней разные.
Приключения начинаются.
Теперь он в теле ребёнка в знатной венецианской семье двенадцатого века, и сама судьба предлагает ему выбор: либо начать жизнь с нуля, забыв о прошлом, либо восстановить справедливость в своём настоящем времени.
Далекое будущее. Выпускники шести земных учебных заведений сдают финальный экзамен. Это проверка способности выжить. Их отправляют на другую планету, где им предстоит продержаться около месяца.
Однако происходит сбой, и пространственный портал не открывается, превращая экзамен в жестокую борьбу за жизнь среди дикой природы, мрачных лесов и плотоядных ящеров.
Спустя полвека их потомки проходят такое же испытание. Им предстоит пройти долгий опасный путь и вернуться к отправной точке - месту, где их предки впервые ступили на эту планету.
На руинах старого королевства, в хаосе битв и интриг, рождается новое. И вот уже варвары стоят у стен осажденного города.
У одних задача - продержаться, дождаться помощи, у других - прорваться за стены раньше, чем успеет прийти спасение. Для обеих сторон это вопрос не чести, не славы - вопрос выживания. Вырастет ли на руинах старого новое королевство? Или колосс устоит, разрушив надежды варваров? У каждого своя правда: у королей, герцогов, вождей, рыцарей, простых рыбаков... и у дочери герцога, случайно попавшей в тиски осады. Почти обычной девочки, которую никто не учитывал в своих планах. Не герой, не маг, не великий воин - просто ребенок аристократа, который просто выполняет свой долг... Как может, в силу своего понимания. Будет ли этого достаточно для победы?
И, как это часто бывает, всегда найдётся человек, желающий сломать старый мир, дабы построить новый...
ВТОРОЙ ТОМ - https://author.today/work/331173
ПРЕДЫДУЩИЙ ЦИКЛ В ЭТОМ МИРЕ - https://author.today/work/49423
В мире, который трещит по швам, чья-то коварная воля ведёт к великой войне, и надеяться на её предсказанных героев уже невозможно. Много ли сил нужно, чтобы взять всё в свои руки, и насколько больше потребуется, дабы удержать то, что дорого, от большой беды?
История крепкой дружбы, смелости и верности в атмосфере классического приключенческого фэнтези. Опасные сражения, коварные противники, боги и их создания в захватывающем путешествии четверых друзей сквозь легенду, ставшую реальностью.
КНИГА ВЫШЛА В ЭКСМО Ирка никогда не была жертвой. И несчастной. Ну живет она в развалюхе. Ну мама уехала на заработки в Германию и пропала, об отце не знает ничего, кроме смачного «Кобель!», которым припечатывает его бабка. Учителя шепчут: «Неблагополучная девочка…». Она слышит – слух у нее очень острый. И необыкновенные способности к языкам. И… что-то странное начинает творится вокруг нее и в ней самой. Чьи глаза следят за ней из тьмы и что за Сила поет в ее крови? И кому они, и Сила и Кровь, могут понадобиться? А начинается все с предложения, от которого невозможно отказаться, если она хочет вернуть маму. Мы уже говорили, что Ирка никогда не была жертвой?
Существуют ли ответы на эти вопросы?
Возможно...
--------------------------------------
Они совершенно разные. Но оба видят сны о прошлых жизнях. И умеют разговаривать друг с другом взглядами… А ещё у обоих есть по кулону, сопровождавшему их в каждом земном пути. Кулон, который должен стать путеводной звездой в поиске друг друга.
Но насколько изменила их новая эпоха? Насколько совместимы их привычки, желания и образ жизни? Стоит ли быть вместе в этот раз?
Или лучше прервать цепочку встреч? Вопреки Судьбе...
Но тогда они больше никогда... НИКОГДА не встретятся...
᧐днᴀжды ᧐ни ᴨᴩ᧐ᴄнуᴧиᴄь и ᴨ᧐няᴧи - ʙ᧐ᴋᴩуᴦ н᧐ʙый ʍиᴩ. ʍиᴩ бᴇз ᴧюдᴇй. ᴄʍ᧐ᴦуᴛ ᴧи ᧐ни ʙыжиᴛь ʙ ϶ᴛ᧐ʍ н᧐ʙ᧐ʍ ʍиᴩᴇ?
∞∞∞
«Мы — выжившие люди. Наши товарищи организовали лагерь в районе Миасса, возле одного из хранилищ. Если кто-нибудь доберется сюда, пожалуйста, оставьте знак. Я надеюсь, мы когда-нибудь встретимся. Будьте осторожны и берегите себя. Удачи Вам. Антонова Мария»
Аннотация
Игра продолжается! Ирка, Богдан и Танька должны любой ценой пройти «Колдовской квест» – иначе они погибнут или навсегда останутся в плену коварного заклятия. Но как это сделать, если друзья Хортицы забыли о том, кто они, а сама Ирка постепенно превращается в упырицу? С каждым часом в ней все меньше от ведьмы-оборотня и все больше – от страшной Повелительницы Ночи. Скоро ее не будет интересовать ничего, кроме свежей человеческой крови! Игроки переходят из тура в тур, счет времени идет на секунды… Да, кажется, никогда прежде Ирка, Богдан и Танька так не рисковали!
Таинственная игра, участвовать в которой могут только колдуны, ведьмы и магические существа. Прекрасная возможность набраться опыта и познакомиться с другими волшебниками! Танька и Богдан отчаянно хотят поехать, а вот Ирку терзают дурные предчувствия. Хотя что плохого может случиться в провинциальном городке со старинными извилистыми улочками, милыми кафешками и средневековым замком в кольце реки? Да мелочи всякие: ну цыганская магия, ну упырь, ну свернувшиеся в безумный комок прошлое и настоящее… Игра превращается в реальность, а реальность – в бредовый сон, и есть только три дня, чтобы из нее вырваться.
Сильнейший некромант в империи, которого обрекли на казнь. Но жизнь после смерти - лишь начало. Пусть даже месть придется вершить в теле красивой девушки.
Заново поступить в Академию Темных сил? Легко!
Обрести последователей в лице двух юных некроманток и найти сердце дракона?
Для бывшего главы совета магов - проще простого!
Вот только я не знал, что в империи медленно разворачивается война между некромантами и эльфами.
И нам, трём адепткам академии Темных сил, придется очень несладко.
Хочешь победить? Сначала найди способ развить способности, раскрыть тайны и умудриться остаться живым.
PS: особо требовательных читателей к грамматическим ошибкам и опечаткам прошу понять и простить. Текст ещё не попадал в руки редактора.
Легко ли Ирке привыкнуть к тому, что она ведьма? А к тому, что время от времени превращается в большую черную собаку? Причем в самый неподходящий момент, на глазах у изумленной публики. Надо срочно научиться контролировать оборот - ведь именно сейчас ей нужны все ее Силы и Силы друзей тоже. Ведь враги ведьмы нашли ее и желают познакомиться поближе...
Магический мир на краю гибели: есть ли средство, чтобы предотвратить катастрофу? Герои романа пытаются спасти свой мир, проходят через опасные испытания, обретают силу и находят любовь.
В тринадцать лет Нази разлучили с семьей, привезли в город и отдали в обучение к травнице. Нази чувствует себя одинокой и несчастной, родные о ней позабыли, из друзей — только приблудная кошка Куки. Как любая девушка в восемнадцать лет, Нази хочет найти свою любовь.
Лорен - последняя из древнего рода Ли, богатая и знатная красавица, но счастье и любовь не для неё. Судьба дала ей много от рождения, но за все в жизни надо платить.
Студентка Академии магии вынужденно едет на летнюю практику одна. Что может пойти не так, если Эрне предстоит заготовка лечебных растений под руководством опытной травницы?.. Вот только поблизости есть угрюмый старшекурсник Штаден, чья практика заключается вовсе не в сборе цветочков. И помощь ближнему, попавшему в серьёзный переплёт, оборачивается катастрофой. А как ещё назвать фиктивный брак, который неожиданно благословляет Богиня?! Такие узы не расторгнут в храме, остаётся лишь уповать на милость Всевышней. Но слышит ли Она своих детей? И если да, то почему так затейливо выполняет их просьбы?
Они продолжат идти по сюжетной линейке квестов "Господина Лича", побывают в "Золотом городе", заключат сделки с могущественными НПС, откроют новые локации. И всё это на фоне нового витка отношений между Антоном и Сашкой.
Сюжеты из реальности и игры по прежнему тесно переплетены и взаимосвязаны.
Магический эксперимент Эдельгара прошёл успешно. Он рассчитывал услышать от Ротариана продолжение истории, но к нему вскоре пришли гости. Среди них были другие участники событий, которые стали причиной «Великой Паники». Каждый из них самостоятельно начал пересказ о дальнейших событиях. Карла, Бората, Седрика и Ротариан интересовали только драконы, исследования и будущий орден Мат-Алуур. Они редко покидали Пик Убийц в тот период времени, распространяя слухи о своей деятельности и развивая взаимоотношения с драконами. Эдельгару самому предстоит сделать вывод о морали участников событий. Они преследовали свои цели и основали Мат-Алуур, чтобы предопределить будущее. Настоящее и происходящее за пределами Пика Убийц героев мало интересовало.
Если ты прибыл сюда, пути назад уже нет. Город тебя уже не выпустит.
Осторожно: в этом месте всё не то, чем кажется, а люди — не те, за кого ты их принимаешь.
Но когда здесь пропадает семья тихой скромницы Наташи, девушка вынуждена отправиться на их поиски.
В городе она встречает группу товарищей по несчастью – их родные тоже исчезли. Один за другим пропадают и члены группы. Никто даже не сомневается: следующей вот-вот станет именно Наташа...
Никакая часть данного текста не может быть использована, где-либо без письменного разрешения автора. ©