Книги #становление героев
Найдено 79 книг
С помощью Склифосовского и команды юных студентов Саша превращает лабораторию в поле битвы: красит клетки, кипятит шприцы и рискует собственной жизнью, лишь бы доказать правду.
Кто победит: мальчишка с гитарой и мечтой или косность XIX века? Сможет ли он вырвать брата из лап болезни, или сам станет её жертвой?
«Царь нигилистов – 2» — это история о том, как один разум бросает вызов целому миру. Напряжённая и трогательная гонка за открытием, где ставка — не только жизнь, но и будущее. Хватит ли у Саши сил переписать правила игры? Узнай прямо сейчас.
Это второй том серии, первый здесь: https://author.today/work/172049
Здесь царит старый добрый хардкор, что в свое время оказался чрезмерно жестким и сложным для обычных игроков и был заменен куда более гуманной системой.
Здесь собраны и сюда изгнаны те монстры и существа, что не вписались в обычную светлую Вальдиру.
Здесь правит твердой рукой почти всесильный, но справедливый Акмэр, что сделал немало для Вальдиры, а когда оказался не нужен новому миру, был заперт здесь - в темных и мрачных Забытых Землях.
Здесь начинается Тропа, ведущая героев через диковинные и опасные локации туда, куда изо всех сил стремится Орбит Хрустилиано...
И чтобы помочь другу, Росгард, Док, Храбр и Бом готовы преодолеть любые трудности и сразить самого сильного врага, дерзнувшего встать на пути у Братства Тропы.
Их путь через Забытые Земли продолжается...
Далекое будущее. Выпускники шести земных учебных заведений сдают финальный экзамен. Это проверка способности выжить. Их отправляют на другую планету, где им предстоит продержаться около месяца.
Однако происходит сбой, и пространственный портал не открывается, превращая экзамен в жестокую борьбу за жизнь среди дикой природы, мрачных лесов и плотоядных ящеров.
Спустя полвека их потомки проходят такое же испытание. Им предстоит пройти долгий опасный путь и вернуться к отправной точке - месту, где их предки впервые ступили на эту планету.
Теперь он в теле ребёнка в знатной венецианской семье двенадцатого века, и сама судьба предлагает ему выбор: либо начать жизнь с нуля, забыв о прошлом, либо восстановить справедливость в своём настоящем времени.
Конец девятнадцатого века. От Петербурга до Амурского лимана более девяти тысяч верст, а за Уралом почти нет дорог. Почти нет связи. Почти нет снабжения. Почти нет населения. Зато есть каторжники и преступники.
Что будет с изнеженными разгильдяями – бабниками, которым предстоит совершить поездку на дальневосточные рубежи империи и вернуться обратно? Смогут ли выжить? Выйдут ли победителями из опасных приключений, ведь велика Россия-матушка, а люди в ней разные.
Приключения начинаются.
КНИГА ВЫШЛА В ЭКСМО Ирка никогда не была жертвой. И несчастной. Ну живет она в развалюхе. Ну мама уехала на заработки в Германию и пропала, об отце не знает ничего, кроме смачного «Кобель!», которым припечатывает его бабка. Учителя шепчут: «Неблагополучная девочка…». Она слышит – слух у нее очень острый. И необыкновенные способности к языкам. И… что-то странное начинает творится вокруг нее и в ней самой. Чьи глаза следят за ней из тьмы и что за Сила поет в ее крови? И кому они, и Сила и Кровь, могут понадобиться? А начинается все с предложения, от которого невозможно отказаться, если она хочет вернуть маму. Мы уже говорили, что Ирка никогда не была жертвой?
В мире, который трещит по швам, чья-то коварная воля ведёт к великой войне, и надеяться на её предсказанных героев уже невозможно. Много ли сил нужно, чтобы взять всё в свои руки, и насколько больше потребуется, дабы удержать то, что дорого, от большой беды?
История крепкой дружбы, смелости и верности в атмосфере классического приключенческого фэнтези. Опасные сражения, коварные противники, боги и их создания в захватывающем путешествии четверых друзей сквозь легенду, ставшую реальностью.
На руинах старого королевства, в хаосе битв и интриг, рождается новое. И вот уже варвары стоят у стен осажденного города.
У одних задача - продержаться, дождаться помощи, у других - прорваться за стены раньше, чем успеет прийти спасение. Для обеих сторон это вопрос не чести, не славы - вопрос выживания. Вырастет ли на руинах старого новое королевство? Или колосс устоит, разрушив надежды варваров? У каждого своя правда: у королей, герцогов, вождей, рыцарей, простых рыбаков... и у дочери герцога, случайно попавшей в тиски осады. Почти обычной девочки, которую никто не учитывал в своих планах. Не герой, не маг, не великий воин - просто ребенок аристократа, который просто выполняет свой долг... Как может, в силу своего понимания. Будет ли этого достаточно для победы?
Иногда прежний союзник становится врагом, а прежний враг – союзником.
Время и события меняют людей: порой к лучшему, а порой – необратимо. И от того, заметишь ли это ты вовремя, зависит не только твоя жизнь.
Одна ошибка может стать роковой, а одно верное решение – спасти всех.
ВЫШЛА В Эксмо Кн. 2. Таинственная игра, участвовать в которой могут только колдуны, ведьмы и магические существа. Прекрасная возможность набраться опыта и познакомиться с другими волшебниками! Танька и Богдан отчаянно хотят поехать, а вот Ирку терзают дурные предчувствия. Хотя что плохого может случиться в провинциальном городке со старинными извилистыми улочками, милыми кафешками и средневековым замком в кольце реки? Да мелочи всякие: ну цыганская магия, ну упырь, ну свернувшиеся в безумный комок прошлое и настоящее… Игра превращается в реальность, а реальность – в бредовый сон, и есть только три дня, чтобы из нее вырваться.
И, как это часто бывает, всегда найдётся человек, желающий сломать старый мир, дабы построить новый...
ВТОРОЙ ТОМ - https://author.today/work/331173
ПРЕДЫДУЩИЙ ЦИКЛ В ЭТОМ МИРЕ - https://author.today/work/49423
Бескрайнее ледяное море гонит холодные ветра, сотрясая ветви Царь-древ. Бесконечная завеса облаков сыплет дождем, скрывая солнце. А люди ютятся на спинах воздушных богов. Титанов, бороздящих пустой враждебный мир. Чудищ, одним своим видом внушающих страх.
И всё же война, расколовшая восточное королевство надвое, подошла к концу почти десять лет назад. Шаткий мир, между двумя самыми крупными Титанами подарил жителям надежду на спокойствие. Король правит владениями сильной рукой, торговые пути между островами снова открыты, технологии летят вперёд благодаря стараниям великих умов, рождённых в эпоху мира.
Но сколько продлится этот мир? Будут ли мечи вечно убраны в ножны, а корабли загнаны в доки? Или эти годы лишь подготовка к чему-то более серьёзному? Лишь затишье, перед надвигающейся бурей?
Она должна была сложить голову на плахе, но решилась взять новое имя и новую судьбу.
Анри Тенмар не смог спасти братьев и законного Регента, проиграл мятеж, привел своих людей в плен. Что остается? Спасти, кого еще в силах. И теперь уже почти любой ценой.
Что делать, если ты проиграл битву? Выиграть войну.
Сильнейший некромант в империи, которого обрекли на казнь. Но жизнь после смерти - лишь начало. Пусть даже месть придется вершить в теле красивой девушки.
Заново поступить в Академию Темных сил? Легко!
Обрести последователей в лице двух юных некроманток и найти сердце дракона?
Для бывшего главы совета магов - проще простого!
Вот только я не знал, что в империи медленно разворачивается война между некромантами и эльфами.
И нам, трём адепткам академии Темных сил, придется очень несладко.
Хочешь победить? Сначала найди способ развить способности, раскрыть тайны и умудриться остаться живым.
PS: особо требовательных читателей к грамматическим ошибкам и опечаткам прошу понять и простить. Текст ещё не попадал в руки редактора.
Вторжение на Землю, вторжение в магический мир и, как ни странно, вторжение в мир демонов. И во все трех случаях признаки указывают на одного и того же завоевателя. Но кто он? И почему это происходит одновременно? Что уготовано разумным расам, живущим в мирах и на планетах вселенных? И только вставший на свой Путь сможет остановить врага. Но существует одно условие... или испытание. Сумеет он его пройти?
Я была пленницей в стае оборотней, предназначенной в жертву жестокому альфе. Мой удел — смириться или умереть. Но я выбрала побег.
Сбежав от зверей, я попала в руки того, кого стоит бояться ещё больше. Дмитрий — древний вампир, хищник, забывший, что такое тепло. В его глазах — синий лед, а за плечами — столетия одиночества.
Он должен был убить меня или пройти мимо. Но запах моей крови стал для него наваждением, а я — единственным, что заставляет его мертвое сердце биться.
Теперь мы связаны. И мне предстоит решить: кто он — мой спаситель или моя погибель?
Магический эксперимент Эдельгара прошёл успешно. Он рассчитывал услышать от Ротариана продолжение истории, но к нему вскоре пришли гости. Среди них были другие участники событий, которые стали причиной «Великой Паники». Каждый из них самостоятельно начал пересказ о дальнейших событиях. Карла, Бората, Седрика и Ротариан интересовали только драконы, исследования и будущий орден Мат-Алуур. Они редко покидали Пик Убийц в тот период времени, распространяя слухи о своей деятельности и развивая взаимоотношения с драконами. Эдельгару самому предстоит сделать вывод о морали участников событий. Они преследовали свои цели и основали Мат-Алуур, чтобы предопределить будущее. Настоящее и происходящее за пределами Пика Убийц героев мало интересовало.
Игровые интерфейсы мира «Легенд Танайры» потускнели и осыпались виртуальной пылью.
Игроки оказались навечно заперты в вирте, а энписи обрели разум.
Но способны ли люди сосуществовать с порождением искусственного разума?
Грядет несостоявшаяся война, плетутся интриги, умирают невинные. Сменяются лидеры, приходят злодеи, произносятся великие пророчества и страшные проклятия.
И вот появляются те, кого заслужил новоявленный, пришедший на смену прежнему мир.
О них не сложат песни, сказания и легенды. Они никогда не заслужат этого.
Герои нового мира.
Герои, которых не было.
Мир Песни - суров.
Бескрайнее ледяное море гонит холодные ветра, сотрясая ветви Царь-древ. Бесконечная завеса облаков сыплет дождем, скрывая солнце. А люди ютятся на спинах воздушных богов. Титанов, бороздящих пустой враждебный мир. Чудищ, одним своим видом внушающих страх.
И всё же война, расколовшая восточное королевство надвое, подошла к концу почти десять лет назад. Шаткий мир, между двумя самыми крупными Титанами подарил жителям надежду на спокойствие. Король правит владениями сильной рукой, торговые пути между островами снова открыты, технологии летят вперёд благодаря стараниям великих умов, рождённых в эпоху мира.
Но сколько продлится этот мир? Будут ли мечи вечно убраны в ножны, а корабли загнаны в доки? Или эти годы лишь подготовка к чему-то более серьёзному? Лишь затишье, перед надвигающейся бурей?
Бескрайнее ледяное море гонит холодные ветра, сотрясая ветви Царь-древ. Бесконечная завеса облаков сыплет дождем, скрывая солнце. А люди ютятся на спинах воздушных богов. Титанов, бороздящих пустой враждебный мир. Чудищ, одним своим видом внушающих страх.
И всё же война, расколовшая восточное королевство надвое, подошла к концу почти десять лет назад. Шаткий мир, между двумя самыми крупными Титанами подарил жителям надежду на спокойствие. Король правит владениями сильной рукой, торговые пути между островами снова открыты, технологии летят вперёд благодаря стараниям великих умов, рождённых в эпоху мира.
Но сколько продлится этот мир? Будут ли мечи вечно убраны в ножны, а корабли загнаны в доки? Или эти годы лишь подготовка к чему-то более серьёзному? Лишь затишье, перед надвигающейся бурей?
Никакая часть данного текста не может быть использована, где-либо без письменного разрешения автора. ©