Книги #становление героев
Найдено 79 книг
С помощью Склифосовского и команды юных студентов Саша превращает лабораторию в поле битвы: красит клетки, кипятит шприцы и рискует собственной жизнью, лишь бы доказать правду.
Кто победит: мальчишка с гитарой и мечтой или косность XIX века? Сможет ли он вырвать брата из лап болезни, или сам станет её жертвой?
«Царь нигилистов – 2» — это история о том, как один разум бросает вызов целому миру. Напряжённая и трогательная гонка за открытием, где ставка — не только жизнь, но и будущее. Хватит ли у Саши сил переписать правила игры? Узнай прямо сейчас.
Это второй том серии, первый здесь: https://author.today/work/172049
Здесь царит старый добрый хардкор, что в свое время оказался чрезмерно жестким и сложным для обычных игроков и был заменен куда более гуманной системой.
Здесь собраны и сюда изгнаны те монстры и существа, что не вписались в обычную светлую Вальдиру.
Здесь правит твердой рукой почти всесильный, но справедливый Акмэр, что сделал немало для Вальдиры, а когда оказался не нужен новому миру, был заперт здесь - в темных и мрачных Забытых Землях.
Здесь начинается Тропа, ведущая героев через диковинные и опасные локации туда, куда изо всех сил стремится Орбит Хрустилиано...
И чтобы помочь другу, Росгард, Док, Храбр и Бом готовы преодолеть любые трудности и сразить самого сильного врага, дерзнувшего встать на пути у Братства Тропы.
Их путь через Забытые Земли продолжается...
Они живут на Земле, но она не их родина.
Они заложники ситуации.
Вся их жизнь - ненастоящая.
Кто поможет разобраться в собственных мыслях, чувствах и эмоциях? САМИ! Всё сами! Тем более что и характер имеется, и смелость смотреть в глаза собственным страхам.
Берегись родной мир - Дмитрий и Александра Майские уже прибыли!
Теперь он в теле ребёнка в знатной венецианской семье двенадцатого века, и сама судьба предлагает ему выбор: либо начать жизнь с нуля, забыв о прошлом, либо восстановить справедливость в своём настоящем времени.
На руинах старого королевства, в хаосе битв и интриг, рождается новое. И вот уже варвары стоят у стен осажденного города.
У одних задача - продержаться, дождаться помощи, у других - прорваться за стены раньше, чем успеет прийти спасение. Для обеих сторон это вопрос не чести, не славы - вопрос выживания. Вырастет ли на руинах старого новое королевство? Или колосс устоит, разрушив надежды варваров? У каждого своя правда: у королей, герцогов, вождей, рыцарей, простых рыбаков... и у дочери герцога, случайно попавшей в тиски осады. Почти обычной девочки, которую никто не учитывал в своих планах. Не герой, не маг, не великий воин - просто ребенок аристократа, который просто выполняет свой долг... Как может, в силу своего понимания. Будет ли этого достаточно для победы?
Я, наконец-то, вернулся домой, если место, где я родился, и где убили всех моих родных можно назвать домом.
Уже скоро я узнаю, кто виноват в смерти моих родителей. Кто приказал вырезать весь мой род. И, когда я это узнаю, я приду за ними и уничтожу!
Пусть враги трепещут от страха, когда будут слышать, что к ним идёт Ян - медоед!
В мире, который трещит по швам, чья-то коварная воля ведёт к великой войне, и надеяться на её предсказанных героев уже невозможно. Много ли сил нужно, чтобы взять всё в свои руки, и насколько больше потребуется, дабы удержать то, что дорого, от большой беды?
История крепкой дружбы, смелости и верности в атмосфере классического приключенческого фэнтези. Опасные сражения, коварные противники, боги и их создания в захватывающем путешествии четверых друзей сквозь легенду, ставшую реальностью.
Конец девятнадцатого века. От Петербурга до Амурского лимана более девяти тысяч верст, а за Уралом почти нет дорог. Почти нет связи. Почти нет снабжения. Почти нет населения. Зато есть каторжники и преступники.
Что будет с изнеженными разгильдяями – бабниками, которым предстоит совершить поездку на дальневосточные рубежи империи и вернуться обратно? Смогут ли выжить? Выйдут ли победителями из опасных приключений, ведь велика Россия-матушка, а люди в ней разные.
Приключения начинаются.
Это больше, чем любовь.
Вдох. Пауза и...
Только не отпускай
А Чиара попробует научиться пользоваться своим новым достижением и вырвать у Богов так необходимый ей левел-ап. Получится ли у нее?
Это вторая книга цикла историй о Дикой карте и ее друзьях. Первая книга здесь: https://author.today/work/263568
И, как это часто бывает, всегда найдётся человек, желающий сломать старый мир, дабы построить новый...
ВТОРОЙ ТОМ - https://author.today/work/331173
ПРЕДЫДУЩИЙ ЦИКЛ В ЭТОМ МИРЕ - https://author.today/work/49423
Она должна была сложить голову на плахе, но решилась взять новое имя и новую судьбу.
Анри Тенмар не смог спасти братьев и законного Регента, проиграл мятеж, привел своих людей в плен. Что остается? Спасти, кого еще в силах. И теперь уже почти любой ценой.
Что делать, если ты проиграл битву? Выиграть войну.
Сильнейший некромант в империи, которого обрекли на казнь. Но жизнь после смерти - лишь начало. Пусть даже месть придется вершить в теле красивой девушки.
Заново поступить в Академию Темных сил? Легко!
Обрести последователей в лице двух юных некроманток и найти сердце дракона?
Для бывшего главы совета магов - проще простого!
Вот только я не знал, что в империи медленно разворачивается война между некромантами и эльфами.
И нам, трём адепткам академии Темных сил, придется очень несладко.
Хочешь победить? Сначала найди способ развить способности, раскрыть тайны и умудриться остаться живым.
PS: особо требовательных читателей к грамматическим ошибкам и опечаткам прошу понять и простить. Текст ещё не попадал в руки редактора.
Вторжение на Землю, вторжение в магический мир и, как ни странно, вторжение в мир демонов. И во все трех случаях признаки указывают на одного и того же завоевателя. Но кто он? И почему это происходит одновременно? Что уготовано разумным расам, живущим в мирах и на планетах вселенных? И только вставший на свой Путь сможет остановить врага. Но существует одно условие... или испытание. Сумеет он его пройти?
Я была пленницей в стае оборотней, предназначенной в жертву жестокому альфе. Мой удел — смириться или умереть. Но я выбрала побег.
Сбежав от зверей, я попала в руки того, кого стоит бояться ещё больше. Дмитрий — древний вампир, хищник, забывший, что такое тепло. В его глазах — синий лед, а за плечами — столетия одиночества.
Он должен был убить меня или пройти мимо. Но запах моей крови стал для него наваждением, а я — единственным, что заставляет его мертвое сердце биться.
Теперь мы связаны. И мне предстоит решить: кто он — мой спаситель или моя погибель?
Игровые интерфейсы мира «Легенд Танайры» потускнели и осыпались виртуальной пылью.
Игроки оказались навечно заперты в вирте, а энписи обрели разум.
Но способны ли люди сосуществовать с порождением искусственного разума?
Грядет несостоявшаяся война, плетутся интриги, умирают невинные. Сменяются лидеры, приходят злодеи, произносятся великие пророчества и страшные проклятия.
И вот появляются те, кого заслужил новоявленный, пришедший на смену прежнему мир.
О них не сложат песни, сказания и легенды. Они никогда не заслужат этого.
Герои нового мира.
Герои, которых не было.
Трое – типичные школьники средних классов. Марк Ушаков страдает раздвоением личности. Жора Карасёв – рыжий сорвиголова и везде хочет быть первым, а Настя Ташкина – ленивая и заносчивая фифа, которой только модные тенденции подавай. Они не станут друзьями в школе. Но экскурсия закидывает троих в мир, где каждый получает по способности. Однако, чтобы выжить в новом мире, придётся сотрудничать. Подсказывать больше некому. Придётся опираться на собственные познания. Вот где школьные знания и пригодятся.
Она- полукровка из зазеркального мира. Жизнь у девушки была размеренной и спокойной, но все изменилось в один миг. Вместо мирного неба над головой творится какая-то чертовщина. Юная волшебница просто обязана со всем справиться.
"Однако Дом недолго держал его в неведении. Через мгновение по стенам слева направо побежали какие-то пятна, замелькали, очень скоро это мельтешение стало похоже на дорожку стробоскопа, среди пятен обозначились несколько более ярких и четких. Мелькание и кружение вскоре остановилось, верхний свет погас, но в стене на месте пятен открылись проходы в коридоры. Они были ярко освещены, их было ровно четыре, и они уходили в разные стороны. Открытые зевы предлагали себя – выбирай любой.
Серж показался себе витязем на распутье, только вместо валуна с указующими надписями, имелось четыре коридора, и никаких намеков на то, куда они вели. Русская рулетка, так сказать, выбирай, но осторожно..."