Еще вчера я был русским аристократом, руководил техно-магическим проектом в военной лаборатории. Сегодня я очнулся в Индии, в теле какого-то мелкого слабака из древнего рода Раджат. Этот род уже почти уничтожен, и я – его последний шанс на возрождение. Но сначала мне самому надо суметь выжить.
___________________________________________ Третья книга тут: https://author.today/work/111062 Первая книга тут: https://author.today/work/97211 ------------------------------------------------------------------ Я – Андрей Первый. Лидер клана Архитекторы. У нас получилось покинуть Новосибирск, в котором зомби и мутантов с каждым днём становится только больше. Теперь наша цель – основать собственный город. Но помимо нас есть множество других групп выживших, и каждый желает найти себе место получше. Мы воевали с зомби, воевали с мутантами и Монстрами. Неужели теперь придётся направить оружие на людей?
__________________________________________________________ Пятая книга тут: https://author.today/work/127816 Первая тут: https://author.today/work/97211 --------------------------------------------------------------------------------------- Пока я прохлаждался в Африке, на родине произошло множество событий. Зомби создали своё поселение рядом с моим городом, а ближайшие людские города объединились в Союз и точат клинки. В это же время внутри Архитекторов предатели плетут интриги, а из Китая неизбежно надвигается бесчисленная орда зомби. И это лишь часть проблем, которые мне предстоит решить после моего возвращения домой.
Прошло три года с того самого момента, как Безликий отправился на остров и начал готовить своё войско. Теперь он готов вступить в схватку с кланами. Грядёт война и она не будет похожа на те, к каким привыкли в этом мире. Вооружённый, прекрасно обученный, специальный отряд, который действует в условиях средневековья, это не шутка. Но всё-ли будет так просто? Вдруг этот мир оголил ещё не все свои тайны? Что если у Совета имеется не менее адекватный ответ?
______________________________________________ Четвёртая книга тут: https://author.today/work/119672 Первая книга тут: https://author.today/work/97211 --------------------------------------------------------------------- Я – Андрей Первый. Лидер клана Архитекторы и города Сангис. Миллионная орда зомби вот-вот достигнет границ наших земель. Ещё ни один клан на Земле не сталкивался с подобной опасностью. Мало кто верит в наш успех, но я не собираюсь сдаваться. Архитекторы выстоят перед зомби и защитят свой город!
Пять человек — пять невольных попаданцев в игровой мир — пять разных судеб. Им дали задание, которое невозможно выполнить, им поставили условия, которые нельзя обсуждать. Их сразу же списали со счетов, а их клану дали унизительное название — Клан Боевых Хомяков. Там, где другие играют, им приходится выживать. Там где другие получают адреналин и удовольствие, на их долю выпадают страдания и боль. Шансы вернуться в реальный мир — минимальны. Шанс остаться навсегда в игре и стать неписью, не помнящей своего прошлого — почти стопроцентный. Эпическое фэнтези про пятерых попаданцев в игровой мир с мрачным юмором, суровыми героями, тёмными эльфами, светлым пивом и одним драконом.
У героя было все. Он ни в чём не нуждался. Он всего лишь, как всегда, собрал все плюшки в новой игре и снова стал Топ 1 в рейтинге, как это было на протяжении 5 последних игр. Но как поведётся, всегда найдутся завистники чужого счастья. А ведь всё из-за игрового предмета и места будущего Замка. Теперь герой вынужден страдать, но он не сдастся, и найдёт выход из сложившийся ситуации.
Их называют "плясунами",ибо их навыки и мастерство завораживают,своей точностью и безжалостностью.Они одиноки и всегда подчиняться лишь своему лорду.Но встреча с парнем, который о себе ничего толком не знает,в конечном итоге может принести угрозу таинственному клану убийц... Некоторые имена героев являются вымышленными.
Спустя пять лет после Четвертого Раскола Ордена джедаев первые искры войны стремительно разгораются в дальних уголках галактики. Чтобы выжить и спасти близких от грядущей Тьмы, мало восстановить прежнюю связь с Силой, ослабшую с обретением памяти прошлой жизни. До исполнения давних обещаний и становления рыцарем-джедаем остался всего один шаг. Последнее и самое важное Испытание.
Приключения Клана Боевых Хомяков продолжаются. Но если Конан, Крот и Белка, не смотря ни на что, пытаются выполнить задание, то остальные игроки, не поверив, что у них есть шанс выбраться из игры в составе клана, решили идти дальше каждый своей дорогой. Мангуст, почувствовав силу своего уникального меча и получив редкий артефакт, отправился на запад. Туз с новыми друзьями пошёл на север, чтобы поймать редкого Чёрного Единорога, а Крыс… А Крысу на его несчастную голову свалился Джодок — непутёвый молодой шестидесятичетырёхлетний эльф королевских кровей, почему-то решивший, что из них с Крысом должна получиться хорошая команда пэкашеров.
Вторая книга цикла. Кажется, что все цели достигнуты? А так ли это? Ведь жизнь не заканчивается. Да и нажитые враги не испарятся по мановению палочки. И какой путь предстоит пройти молодому клану в новой игровой зоне? А главное - к чему он приведет?..
Орден джедаев, с трудом переживший раскол в своих рядах, продолжает медленно угасать. Все больше рыцарей обращаются во Тьму. Часть уходит, не в силах наблюдать за разрушением последних осколков древних устоев. И лишь истинные последователи Света продолжают сражаться в надежде вернуть утерянное и сразить внутреннего Врага, почти сумевшего сделать то, что не смогли ситхи. Уничтожить Орден джедаев.
Продолжение приключений игроков Клана Боевых Хомяков. В этом томе главным действующим лицом становится Мангуст. Остальным героям тоже будет уделяться достаточно времени, и их линии продолжат развиваться параллельно, чтобы рано или поздно сойтись и вновь свести вместе боевых хомяков. Только вот по одну ли сторону баррикад окажутся бывшие соклановцы в день их встречи?
Я – Андрей Первый. Лидер клана Архитекторы. У нас получилось покинуть Новосибирск, в котором зомби и мутантов с каждым днём становится только больше. Теперь наша цель – основать собственный город. Но помимо нас есть множество других групп выживших, и каждый желает найти себе место получше. Мы воевали с зомби, воевали с мутантами и Монстрами. Неужели теперь придётся направить оружие на людей?
В один не совсем прекрасный день жизнь главной героини переворачивается. Из-за финансовых и семейных проблем ей и ее брату приходится переселиться на ПМЖ в вирт. игру. Вот только беда, переселение это незаконное и, чтобы переселиться необходимо заплатить пиратам крупную сумму денег, которой, как водится, у ГГ нет. Вот и приходится героине изворачиваться: изучать и прокачивать профессии, долгим и тяжёлым трудом добывать ресурсы, которые впоследствии перепродавать и использовать для последующего крафтинга. В общем, скучать не приходится, тем более, что кроме финансовых проблем, девушке необходимо найти затерявшегося в огромном мире брата. Ситуация усугубляется еще и тем, что как раз на днях произошел раскол игрового мира на Светлые и Темные земли. И кто знает, чью сторону примет ее брат?
Жизнь Габриэль в Фантазериуме продолжается. В её подчинении теперь целая лесопилка. Как ей управлять? Как развивать? Как нанимать работников? На эти и на многие другие вопросы ей только предстоит ответить.
Но самые главные вопросы остались все теми же: где найти брата и как заработать деньги на оплату долга?
Приключения Клана Боевых Хомяков продолжаются. Но если Конан, Крот и Белка, не смотря ни на что, пытаются выполнить задание, то остальные игроки, не поверив, что у них есть шанс выбраться из игры в составе клана, решили идти дальше каждый своей дорогой. Мангуст, почувствовав силу своего уникального меча и получив редкий артефакт, отправился на запад. Туз с новыми друзьями пошёл на север, чтобы поймать редкого Чёрного Единорога, а Крыс… А Крысу на его несчастную голову свалился Джодок — непутёвый молодой шестидесятичетырёхлетний эльф королевских кровей, почему-то решивший, что из них с Крысом должна получиться хорошая команда пэкашеров.
У Степана теперь было все, чтоб считать себя состоявшимся попаданцем - собственный замок, несколько миллионов, слуги, титул, красавица-невеста и целый клан вампиров в подчинении. Не хватало только вишенки на торте - маленького апокалипсиса, где бы он смог спасти королевство и навсегда закрепить за собой статус успешного правильно попаданца. Что? Черные маги решили захватить мир? Всем вокруг всё равно, что на геройства и подвиги ты не подписывался, меч в руки, зелье в рот, и вперед!
Третья книга цикла. Новая локация становится одним из самых страшных и опасных мест в игре, что не щадит даже топовых игроков. Но это единственное место, где трое друзей могут набрать достаточно сил для мести оставшимся в более благополучных зонах врагам. Но только ли от местных мобов исходит опасность? Или под водой есть еще что-то более страшное, чем монстры зоны?