Книги #несколько сюжетных линий
Найдено 42 книги
А тут ещё и эта странная конференция в степях Казахстана, которая закончилась пробоем в другой мир.
Мечта сбылась... вот только как быть, если из-за вируса в местной Сети каждый встречный маг хочет тебя убить?
Не зря говорят - Бойтесь своих желаний, они имеют обыкновение исполняться...
Фигуры выстраиваются на доске, готовясь к решительной Битве за Порог. Но для начала нужно отстоять Цитадель.
Как бы ему сейчас пригодилась поддержка его товарищей, но у полковника с Олегом хватает и своих проблем - одно дело дезертировать из армии Крепости, другое - выжить в Пустыне.
Хорошо хоть Алексей не в курсе, что трое его выпускников попали в Порог вместе с ним - тяжело спасать мир, зная, что близкие люди в опасности.
Получится ли починить Сеть, и встретится ли Алексей со своими друзьями?
Малаал не прощает ошибок. Одиночка здесь обречён, будь он хоть терминатор или человек-невидимка. Конец будет един для всех.
Но смогут ли застрявшие здесь люди объединиться, отринув противоречия? Или же станут заклятыми врагами, столкнув замерший на грани мир в пучины ада?
Что ж, есть только один способ это узнать:
- Добро пожаловать в Малаал!
==========================
Внимание! В тексте несколько основных героев, соответственно и сюжетных линий. Читать с большой осторожностью!
P.S. Роман является приквелом серии "Размороженный"
Но квесты и незнакомая игровая механика — это не единственная проблема. За Леонармом охотится клан наёмников. Кто их нанял — неизвестно. Но он явно не хочет, чтобы люди жили вечно.
И он не одинок в этой гонке. Слух о новых локациях, полных эпического лута, распространяется среди других игроков. Единственный известный переход на новую карту контролирует клан «Чёрная волна», те наёмники, которые убили Леонарма в начале игры, применив неизвестное оружие. Они блокируют попытки попасть в новые миры. Это приводит к самой большой клановой войне в истории Адам Онлайн: один клан vs все остальные кланы и игроки. И в этой войне будет снова применено самое разрушительное оружие в игре.
В тихом провинциальном Рате-Скуоле происходят странные вещи: пропадают окна и даже целые комнаты, в дома заползают невиданные механические твари, и будто бы в самой ткани мироздания возникают прорехи. А из них выглядывает страшный демонский мир, пропитанный пугающей магией – электричеством.
В небольшом Рэтскволле по другую сторону Разлома своя беда: из-за появившихся ниоткуда крылатых дракков посёлок закрыт на карантин и изолирован от внешнего мира. Ни продуктов, ни связи, ни возможности выбраться. И помощи, кроме как в другом мире, искать негде.
Полоса Слияния ширится, и пока оба мира – магический и научный – воюют друг с другом заклятьями и миномётами, возможно, именно в Рэтскволле и его двойнике Рате-Скуоле противники сумеют найти общий язык…
Несколько главных героев, противостояние средневековой магии и современных технологий. Активная любовная линия (не мжм, не любовный треугольник).
Некогда расколотый надвое мир вновь обретает единство. В одном осталась магия, второй её лишился и пошёл по пути развития технологий. В Рэтскволле время после раскола называлось Тёмным веком, в Рате-Скуоле – Золотым. И спустя шестьсот лет им предстоит научиться жить бок о бок. А иначе нельзя: перед лицом новой опасности оба мира – магический и технарский – смогут выстоять, лишь объединившись.
Итак, дракков не кормить, гаджеты на артефакты не выменивать, на границе миров не мусорить…
Разные люди. Разные хроносрезы. Одна цель. Спасение Вселенной...
Лучшая ныряльщица с побережья узнает правду о себе и, добавив эту тайну в багаж других секретов, собирается в долгий путь.
На наследника правящей династии у заговорщиков далекие планы – ему приходится скрываться после покушения на отца.
Три героя, три дороги, три судьбы – в мире, где жизнь подчинена сезонам падения метеоритов с необычайными свойствами, где люди готовы убивать и умирать за полные неведомых сил камни, где надежда и верность – куда более редкие сокровища, чем смертоносные чары.
Они встретятся, чтобы навсегда изменить этот мир и нарушить Тишину камней.
https://author.today/work/136040 - Второй том
https://author.today/work/163361 - Третий том
После смерти старшей сестры Ки Чжен По, его родители стали слишком сильно опекать своего уже единственного ребёнка, не понимая, что таким образом только ограничивали его во всех планах.
Услышав, что компания "Новокорп" анонсировали первую игру в виртуальной реальности, которая давала чувство полного погружения, ГГ понял, что это его единственный шанс выбраться из этого унылого мира.
Но он ещё не понимал, что его мир был не таким уж и плохим местом, так как по ошибке системы его перенесло в самую опасную точку континента, где каждая букашка могла за секунды убить паренька.
Да и вообще оказалось, что это и не игра вовсе. Но наш юный друг не зная об этом, слепо верил в своё бессмертие и искал ещё больше риска и опасности, за все годы, которые он не мог это сделать в реальном мире.
Лайки ускоряют выход глав!
https://author.today/work/275820 - первая часть в свободном доступе.
Чародейка Арда, избавившись от всех обязательств перед Академией, обнаружила, что у свободы есть обратная сторона - одиночество и отсутствие цели.
Остальным героям первого тома серии спокойная жизнь тоже оказалась не по зубам.
А тем временем над морем Призраков сгущается зловещий Сумрачный туман, сводящий моряков с ума; из-за неудачного эксперимента в Башне на волю вырвалась опасная древняя сущность... Судьба сплетает новые нити приключений, опасностей и лишений. Их можно оборвать, не ввязываться - но не все способны обойти неприятности стороной, даже если не могут сами себе в этом признаться.
Дилогия. Второй том здесь здесь: https://author.today/work/348397
Действие происходит в чертёжной мастерской Лорда Фергаса. В его кабинет врываются незваные гости. Они хотят узнать информацию о неком таинственном непревзойдённом мастере, и надеются, что у главы Гильдии найдутся нужные ответы. Взамен и они готовы поделиться полезными сведениями... Однако Лорд Фергас и его доверенный помощник Энтони Фокс знают, что этим людям нельзя доверять.