ЦИКЛ ЗАВЕРШЕН. Первый раз в этом мире меня убили в возрасте трех лет. Летящая прямо в лоб заскорузлая пятка отца, вышибающая сознание, на самом деле, такое себе детское воспоминание. Как и следующие десятки тысяч смертей, не отличающиеся приятными ощущениями. А затем, в сознании начала пробуждаться память о прошлом мире, где я сотни раз становился чемпионом Арены. Именно тогда все изменилось, перевернув мою жизнь.
Мир, который разошёлся с нашим примерно в 1000 году н.э. Мир, в котором никогда не было Чингисхана и Наполеона. Сможет ли герой, проживший обычную жизнь в нашем мире, начать новую жизнь в том? Как можно прожить жизнь достойно и защитить себя и своих близких в мире, который никогда не знал политкорректности и прав человека, но в котором есть магия и боги? Вот так неожиданно сложилась судьба Кеннера Арди, когда-то простого российского завлаба, а ныне сына изгнанной из рода аристократки - немного отморозка, немного параноика, и совсем немного идеалиста.
Я умер. И наплевать! Жизнь меня особо не баловала. Но мироздание дало мне второй шанс, переместив на сотни лет вперед в тело младенца. Старушка-Земля захвачена монстрами. Иномирцы правят бал. Люди же низвергнуты до состояния рабов. А еще на планету пришла Сила. Не то магия, не то фиг пойми что. И я, похоже, владею ей с самого рождения. Спасти человечество или просто жить в свое удовольствие? А может все вместе? Это я решу чуть позже. А пока...
В родном мире я был боевым магом, командиром отряда спецназначения. Там я погиб в бою, прикрыв своих парней от взрыва магической мины. Здесь я возродился в теле юного гения клана. Повезло? Сомневаюсь. Иначе почему вся семья мальчишки убита, а клан бездействует? Да и с силой гения явно что-то не то
Дамокл переродился в Древней Греции — не в той, что знакома историкам, а в мире, где боги и титаны реальны. Смутные воспоминания о прошлой жизни не дают ему покоя, но впереди у него лишь один путь — к вершине. Шаг за шагом, преодолевая смертных и богов, он взойдёт на Олимп.
В бесконечном колесе перерождений жизнь каждый раз начинается с чистого листа. Но иногда, когда душа чувствует за собой неисполненный долг и не готова начать путь заново, происходит сбой, и в младенце начинает жить душа взрослого. Получится ли прожить новую жизнь лучше, чем старую? Кеннер Арди, сын изгнанной аристократки, готов пройти эту дорогу достойно и защитить себя и своих близких в непростом мире, где есть магия и боги, и где никто не слышал про права человека.
Дальний Крутолуг отбит, и вставшие на моем пути нелюди сильно пожалели, что вообще родились на свет. Теперь они будут служить мне. В виде нежити. Пока я не найду им более подходящую замену. Благо, что в сейфе барона Александэла сохранился токин с заклинанием, позволяющим держать в нем трупы, а не таскать их за собой полуразложившимся выводком. Кстати, теперь я – новый барон Дальнего Крутолуга. Как так вышло? Задам этот вопрос Леушу при первой же встрече. Если ему вообще удалось выбраться из Нионанда. Дома я задержался, но прохлаждаться времени не было от слова "совсем". Я взобрался на ступень Осознания, улучшил чары, создающие зомби, и разработал парочку новых заклинаний, навалял проходившему мимо Каравану нелюдей, да и выдвинулся в путь. По дороге, правда, пришлось залезть в Трещину, спасаясь от Императорского монстра, и вот там мне пригодились все накопленные наработки, а кое-какие и вовсе пришлось допиливать на ходу. И остался открытым вопрос: как, черт побери, выбраться наружу?!
Новый мир Кеннера Арди очень похож на старый, и кажется, что отличие лишь в том, что он пошёл по немного отличающемуся пути. Однако чем дальше, тем становится яснее, что сходство только внешнее, и за привычным фасадом прячется совершенно чуждый мир, в котором может и не оказаться места для человека.
Скажи мне, сколько у тебя врагов, и я скажу, чего ты стоишь. Кеннер Арди, несмотря на свою молодость, стоит немало, и врагов у него хватает. Главное - это понять, кто твой враг, а кто твой друг, а там можно и побороться.
Ижмарил действительно оказался городом, умудряющимся выживать при полном отсутствии Купола. Дежурные на стенах, отряды зачистки, строгая дисциплина, расписание смен... Меня пообещали в нее тоже включить, но задерживаться здесь так долго я не планировал. Турнир – вот моя цель! Записаться удалось без труда, а заодно я выяснил, что участие принимает некая Огненная Ведьма, повадками подозрительно напоминающая Инделлан. Вот только вместо убийцы сестры я чуть не прикончил... непосредственно собственную сестру! Как такое могло случиться, выяснить мне еще только предстоит. А еще я вскрыл многовековой заговор клиотов. Правда, помощи с ним мне никто предоставить не спешил, а потому опять пришлось делать все самому. В результате завершил слияние заклинаний, а заодно обрел могущественного лича, созданного аж из лидера целой расы! И это все без отрыва от турнира. Который мы с Анн похоже сорвали, нагло украв все призы и разгневав местного лорда. Как теперь попасть в Свет Зарницы? И как выжить?
Перерождение во вселенной Warhammer 40000, нельзя назвать удачным, и даже имея хороший старт добиться чего-то почти не возможно, но зато здесь всегда можно найти приключения, с лёгким привкусом крови и обречённости.
Мой дом разрушен, а мечты на спокойную жизнь в кругу любящих людей окончательно похоронили нелюди. Меня же и вовсе угнали в рабство. Однако, я не сдался и продолжал бороться в надежде вырваться на свободу и вернуть свою семью. Я разработал план спасения и уже готовился его осуществить, как все пошло наперекосяк. Едва не погибнув, я наткнулся на могущественный артефакт – Некрономикон, и за помощь в избавлении от сковывавших его цепей тот пообещал наделить меня силой! Какой? Ну что сказать – вряд ли Книга Мертвых превратит меня в девочку-волшебницу. По крайней мере, я на это надеюсь.
Пока все вокруг повелевают силами природы, вызывая при этом толику зависти, мне остается только разбираться, что за странная способность досталась мне и как она пригодится в моих целях. Еще и меняющиеся иллюзорные барьеры со стремительно умнеющих в них противниках. А ведь еще работа в корпорации на должности стажера, моё приложение требующее внимание, альтер эго, получающее определенный авторитет в криминальных кругах и внезапно появившаяся девушка. Где найти тридцать часов в сутках?
Эльфийского лорда Ижмарила кое-как одолели. Да и город удалось отбить как от огров, так и от нашествия тварей. За что я получил очередной ранг авантюриста, открывший мне путь в столицу. Дожидаясь нужного Каравана, очистил Ижмарил от нелюдей, наконец стал Объединившим и узнал условия достижения следующей ступени. Как всегда, без заковырок не обошлось. Но где наша не пропадала! Едва успев в Свет Зарницы к сроку, я встретился с Филом, походя разгромил капище культистов и вместе с братом и сестрой проник на церемонию коронации. И там нашел родителей! Но не долго наша семья пробыла вместе. Мне удалось частично сорвать планы нелюдей, однако Древо, поддерживавшее Купол теперь уничтожено, а город наводнили эльфы. Да и с родителями возникла проблема. Но я со всем справлюсь! Даже с очередным Катаклизмом. Не будь я Некромант-Освободитель!
«Следуй Кодексу, и на том свете отоспишься!» — говорили они. «Отпуск длиною в целую жизнь!» — говорили они. Что ж, вот и пришёл мой черёд отправиться в отпуск. Только почему у меня ощущение, что путёвка — горящая, а выбирала её лично Тёмная су... богиня?
В новом мире правят бал аристократы от магии, техника соседствует с артефактами, а разломы, из которых прут иномирные твари, заполонили землю. Я отправляюсь в Йеллоустоунский эпицентр, самое большое скопление разломов на планете. Зачем? Конечно, развлекаться! Ведь у меня же отпуск! А где ещё такие аттракционы найдёшь?
Война проиграна. Империя мертва. Техно-колдовство людей сошлось в схватке с Высшей магией альвов и потерпело сокрушительное поражение. Армии империи разбиты, города лежат в руинах, а остатки выживших бегут с материка. Прикрывая эвакуацию выживших, последнее копье паро-магических големов - рыцарей принимает неравный бой, ведомое Первым и последним рыцарем империи... ГГ, одаренный, так называемый рыцарь - пилот паро-магического голема. Погибает в бою и переносится в прошлое, во времена когда он еще только учился на рыцаря. До начала цепочки войн и катастроф, приведших к поражению людей осталось несколько лет.
Я стал Некромантом! И эволюционировал! И взобрался на ступень Освоения! Многовато сразу навалилось, так сходу и не разобраться. К счастью, судьба дала небольшую передышку... едва не закончившуюся смертью. Впрочем, по-другому в этой жизни, видимо, не бывает. Однако, я с честью выдержал испытания и даже обрел новые знания по части магии смерти, которыми тут же и воспользовался, наконец завоевав свободу. Ах да, еще я неожиданно встретил старого знакомого, от которого узнал кое-что о судьбе родителей. И за ними маячили длинные уши чертовых эльфов! Кто-то удивлен? Точно не я. Отправиться по следу из хлебных крошек в людскую столицу? Или освободить родной дом от власти нелюдей? Конечно же и то и другое!
Я перешел дорогу императору, и меня изгнали. Из столицы холода и вьюг перебрался под палящее солнце корейского острова Чеджу. Райский уголок: красотки, море, чайные и мандариновые плантации, шаманизм, древние боги и пока еще спящий вулкан. Казалось бы, идеальное место, чтобы развивать дар и открыть первую в мире школу боевых искусств, если б не один нюанс – тут правят женские кланы. Даже не знаю, смогу ли ужиться с ними. Но это далеко не все проблемы. Я взял в помощницы девчонку, за которой убийц гоняется еще больше, чем за мной. Второй том https://author.today/work/398388
Победив легионы, уничтожив ложных богов, упокоив былых героев... Мне предложили оставить погибающий мир и получить заслуженную награду в новом. Но даже обрекая себя на проклятье, я вернулся. Ведь это мой мир. Моя схватка. Мой выбор! И пусть придётся начать сначала, вновь осваивать магию и развивать тело. Возродить род, хоть мои братья по клану даже не знают меня. Но ни боги Хаоса, ни титаны Порядка — ничто не остановит меня.
Древние оставили после себя Испытания — коллекцию миров, порабощенных магией Закона. Но то что для одних — развлечение, для других — смертельная опасность. Испытания ломаются и в наш мир проникают чудовищные порождения – паразиты, захватывающие технику и превращающие себя в её части. Будь то танки, вертолёты или личные авто. Хищники, жадно ищущие плоти и горячей крови, притворяются привычными вещами, пока не настигнут свою жертву.