Хорошие книги
О подборке
А кто-то просто пьет полуночный кофе и мечтает о любви, не замечая, что судьба уже подает Знаки, а по следу идет Ищейка со сворой Гончих.
Неспящие приветствуют Полночь!
16+
Часть первая завершена, выкладка второй началась.
Талантливая художница Дениз отказалась от славы, запершись в деревенской глуши. Ее новый адрес не знают даже близкие друзья, чтобы другой ее дар не причинил им вреда. Дениз - некромант, и призвать призрака в этот мир может как благодаря картинкам из сети, так и простыми карандашными набросками, а иногда и просто воображением!.. Впрочем, Дениз научилась справляться со своим темным даром, и неупокоенные души давно перестали быть проблемой. Но однажды в ее доме появляется призрак подростка, совсем не похожий на других мертвецов, от которого никак не получается избавиться. И чтобы понять, с чем она столкнулась, Дениз обращается к своему прошлому, надеясь найти в нем ответы на вопросы, терзающие с момента появления мальчика…
Получив в наследство дом в таком чудесном месте, Мадлен Финли не подозревала, что вместе с ним обретет проблемы. Все чего хотела девушка - заработать немного денег на самостоятельную жизнь. Но спокойной жизни придется подождать, ведь в Нижнем Бертли появилось зло. Несчастный случай у дома с привидением и загадочная смерть незнакомой леди. Все это как-то связано с Мадлен, но как, если девушка переехала в город лишь вчера?
Прошло пятнадцать лет с окончания гражданской войны, которая восстановила легендарную монархию и включила в человеческий социум волшебных союзников-фейри. Но кто-то где-то поворачивает невидимые рычаги, бросает камешки в воду — и в мир людей прорывается Полночь. Бывший сапер, а теперь мирный художник Рамиро Илен и его друг и однополчанин, сумеречный фейри День оказываются по разные стороны баррикад. Королева маленькой приморской страны продает душу за свою землю и свой народ, но увы, этого недостаточно. Принц, пропавший без вести восемьсот лет назад, возвращается из Полночи и пытается понять, зачем он вернулся. Огромный полуночный змей восстает из моря, круша морской и воздушный флот, всполохи прожекторов полосуют небо, полное клубящейся нечисти. Комендантский час, воздушная тревога, по черным, как пропасть, улицам северного города несутся белые гончие слуа. Как выжить в этой войне, как закончить эту войну, ведь Полночь победить невозможно?
Княгиня Келда спасала своих людей из полыхающего города. Для этого ей пришлось многое пройти и испытать.
А через сотни лет студентка Лекса ищет истину в старых преданиях.
Тыква, парень! Ищи сразу тыкву. Глядишь, чего и получится!
В нашем мире - парень, который обрел дар управления огнем.
В параллельном - лекарь, для которого власть - оправдание для всего.
В нашем - нашествие магов, банши и друидов, смерть и пытки для тех, кто этого не заслужил.
В параллельном... да все то же самое.
Но одна деталь объединяют сразу два мира. Черный Саркофаг. И легенда, по которой обладатель этого артефакта завладеет миром, обретет вечную жизнь, найдет самую сильную армию, получит власть над всемогущим Хроносом и сможет обращать время вспять...
Неудивительно, что за Черным Саркофагом началась такая охота.
Да даже не охота - игра.
И вряд ли для простых людей здесь есть шанс победить.
Тем более, что играть придется против Богов...
2 часть https://author.today/work/128269
Люди покорили Землю, придумали механизмы, о которых столетия назад не помышляли, и окончательно перестали верить в магию. Вряд ли кто-то на полном серьезе заподозрит в человеке, едущем в соседнем вагоне метро, могущественного некроманта, грозу сопредельного мира, называемого далекими предками Тридевятым или Навьим царством, а в одногруппнике признает метаморфа, обожающего ходить ночами по крышам в облике черного кота. Причем не всегда полнолуниями, поскольку метаморфы плевать хотели на все фазы луны разом. А еще существуют ведьмы и колдуны, продлевающие свою жизнь благодаря обычным гражданам. На них, конечно, ведет охоту целый Орден бессмертных рыцарей, однако нужно ли обывателю знать о таком?
Но перед лицом очередной угрозы, нависшей над устоявшимся порядком вещей, равны все. Иной раз там, где спасует сильнейший маг, пройдет человек и, быть может, удержит мир на грани или столкнет в пропасть окончательно.
Итог не известен никому.
Винченцо Джустиниани, отпрыск графского рода, из-за распри с дядей вынужден долгие семь лет сам зарабатывать себе на хлеб. Мог ли он предположить, что, вернувшись в родной дом по зову умирающего, получит в наследство не только семейное состояние, но и ...?
Финалист конкурса фантастического детектива "Мистификация" (АТ-2023), лонг-лист РосКон-2026.
Сигнал бедствия с межзвездной яхты позвал в дорогу главного героя - неунывающего спецагента Семена Макарофф и его напарника - робота-подражателя десятого поколения. Сумеют ли они проникнуться логикой инопланетного разума? Красавица и чокнутый профессор, индеец-математик с IQ выше 250, говорящая обезьяна, неожиданные открытия и шокирующие повороты в фантастическом детективе с элементами боевика и антиутопии.
ISBN: 978-5-0060-6152-1
В то же время в Китеж возвращается Кузар, его разыскивают власти после попытки переворота. У могущественного темного свои планы на город, неудачи прошлого его не остановили.
Рассказ написан в рамках марафона произведение по заявка, сезон № 9.
Заявка № 20
Жанр – приключения/фантастика/абсурд (на выбор автора)
Примерный сюжет – герой, гуляя на природе, находит симпатичное, но умирающее от голода существо, которое сперва принимает за обычное лесное/степное животное. Герой забирает его домой, пытается выкормить и оставить у себя, но поведение, вид и диета питомца довольно странные. Постепенно поиски в интернете, консультации ветеринаров и учёных приводят к выводу, что это животное - ископаемое. Его вид вымер много миллионов лет назад, но каким-то образом живой представитель этого вида сидит у героя на кухне...
Персонажи – герой, животное, специалисты по зверью (ветеринары, зоологи, палеонтологи...), по желанию семья героя и другие люди.
Их называют смутьянами.
И о них эта книга.