14 532
63 032
5 505
20 170

Заходил

Тэги
Посты · 93
Нажмите Enter для поиска.

хде я сегодня

я дико извиняюсь, дорогие товарищи. просто я уже который месяц в некоем ахуе наблюдаю вокруг пиздец за гранью понимания и поэтому, а также потому что мне особо нечего сказать, решил ничего не писать. ну и ещё я сломал клавиатуру на ноуте, а блютусная не очень удобная. ну и ещё работы не просто много а дохрена, и она мне нравится. ну и ещё там пара моментов. у меня всё в порядке. планирую вернуться к творчеству когда выдастся время, когда я не буду с ног валиться от усталости. оно...
Читать дальше →
+68 329 23

Ретропричинная магия и немного о богах.

Собственно, штука которую я с некоторых пор использую в своем творчестве с большой осторожностью: ретропричинная магия (обратный порядок причинно-следственной связи). Её связь с миром и всякой сверхъестественной хуйней всеобъемлюща и сложнопредсказуема, и по причине этого может приводить как к багам разной степени паскудства внутри вселенной, так и к псевдодеусэксмахине в сюжете. Разберемся как эта хрень работает, в чем залупа, и почему этой штукой пользуются довольно редко. Во первых...
Читать дальше →
+35 440 68

Стелет ночь густые тени...

Роберт Энсон Хайнлайн без сомнения является одним из величайших писателей- фантастов; это объективная истина которую будет оспаривать только невежда или идиот. В моем личном списке лучших фантастов Хайнлайн вообще занимает первое место: в отличие, например, от филипа дика его творчество не погружает читателя в пучину безысходности и паранойя, в отличие от артура кларка хайнлайн не считал художественные произведения некой эволюции технических справочников и канцелярских описей, в отличие от...
Читать дальше →
+48 317 22

Творчество не любит тайм-менеджмент

У всех наверное бывало такое, когда на творчество нет времени. Нет его не потому что его нет в принципе, а потому что творческий порыв приходит внезапно, и обычно в тот момент когда есть дела, которые надо делать. А когда ты свободен - вдохновения нет. Засада, блядь. Вот уже месяца два как я нахожусь в такой вот ситуации. Тут конечно много чего случилось, в частности я сменил род деятельности, поскольку почесав репу, подумал что было бы неплохо побольше зарабатывать, ибо на некоторые...
Читать дальше →
+62 387 43

Хейтпост, держаться подальше.

дисклеймер Здесь приведена расшифровка аудиодорожки из выпуска Джорджа Карлина "вы все больны" 1999 года. В ней содержится дохуя мата и всего того от чего в наши дни некоторые зарабатывают моральную травму, начинают сучить ножками и бежать стучать в арбузу или катать беспонтовую маляву в правокачку. Так вот если вы родились позже 1999 года, будьте так любезны свалить нахуй отсюда до того как вы прочтете копипасту, ибо это нанесет вам невъебенную душевную травму, потому что Карлин...
Читать дальше →
+59 442 36

есть, друг Горацио, на свете некоторое дерьмо.

В нашем мире есть множество тенденций, некоторые из них огорчают, некоторые бесят. задачей фантаста является попытка предсказания ветвлений через представление последствий всего этого в художественной литературе. Чего никто не делает. Это меня, разумеется, бесит. Поэтому я вот сейчас - осталось совсем немного - раздуплюсь с делами и, раз уж об этом никто не пишет, попробую написать сам. Благо, сырья для обработки Бешеный Принтер предоставляет много. Но всё же, меня интересует вопрос - а...
Читать дальше →
+41 402 71

Что у меня тут новенького

Я тут щас по полной оценил страдания некоторых коллег с АТ, потому как вчера мне пришла в голову ожидаемая концовка для одного креатива многолетней давности из-за чего собственно он тогда застопорился. Теперь я понимаю почему эти товарищи страдают. Мой рецепт: выкинуть из креатива нахрен ту часть что мешает написать нормальную концовку и отказаться от изначальной концепции, потому как она идет в разрез с написанным, а написанное живя своей жизнью диктует иное нежели чем было задумано. И это...
Читать дальше →
+40 253 11

Наглядные изменения за 10 лет.

2013й Harlem Shake, youtube : 2023й grimace shake , TikTok: NUFF SAID P.S. Гримас - это неведомая ебаная фиолетовая хуйня из 70х. Один из маскотов макдака. Это и в 70е выглядело крипово, так что то что тиктокеры начали снимать крипипастинговые ролики вполне-себе закономерно. Но, сука, ничего нового. привет из 1972го
Читать дальше →
+20 346 41

System Shock

На случай если кто-то пропустил - римейк успешно вылез из жопы произодственного ада и поступил на прилавки 30 мая. Пусть ньюфаги тешатся атомик хартом, а мы вспомним былое. Тогда нас никто не водил за ручку по коридорам, огражденным со всех сторон кроме нужной невидимыми стенами. Тогда нас никто не водил за ручку квестовым компасом. Тогда приходилось включать мозг и развивать пространственную память (это особенно касается думеров которые только в 21м веке узнали что в Doom оказывается...
Читать дальше →
+26 323 15

Хелсбар

Есть короче две плохосовместимые между собой системы. 1) система, основанная на реалистичной модели повреждений туловища и конечностей, с болью и возможной ампутацией 2) абстрагированная система с полоской хитпоинтов, уменьшающихся при ударе. Ну и нахуя я это говорю? А всё просто. Технически, в моем мире, в условиях когда система работает нормально, первая присутствует номинально, а вторая на неё наслаивается. Почему так? Потому что если читатель внимательно читал и думал над прочитанным...
Читать дальше →
+20 304 4

причина заминки

если в двух словах - в последних главах второй книги произойдет встреча с персонажем, являющимся знакомым кое-кого из героев. А во вбоквеле этот персонаж собственно и будет заниматься разными интересностями, так как действие происходит до начала сюжета Хартблида. Поэтому пока я его не пропишу, впаять его в сюжет без противоречий не выйдет. ну и теперь о веселухе во вбоквеле (ещё пишется, хочу выложить сразу несколько глав чтоб дать общее понимание зайдет/незайдет потенциальным читателям)....
Читать дальше →
+17 251 0

Вбоквел

Я уже довольно давно ломал голову над двумя мыслями. первая состоит в том, что как показывает опыт, лучше всего сперва закончить один креатив, а потом уже писать другой, потому как иначе есть вероятность перевести недописанный креатив в висяк, а это плохо. вторая состоит в том, что если многодневный мозговой штурм не дает возможности придумать нормальную концовку, нужно отступить и перечитать через некоторое время всё написанное на свежую голову. А концовка второго тома мне решительно не...
Читать дальше →
+7 226 9

гора черновиков в мусорке

собссна, к вопросу "где прода" - краткий ответ - в мусорке. в мусорку отправились как первоначальные варианты развития сюжета, так и лулзовые. В результате начал катать статейку про лор, но постить не стал так как там дохерища спойлеров и по миру и по сюжету. проще говоря, мне не нравятся уже получившиеся варианты, и список их ещё не исчерпан. И надо бы блин уже побыстрее с ними разобраться так как посевная на носу и времени писать вообще не будет. а, ну и бабло конечно, надо как-то...
Читать дальше →
+40 277 9

немножко FAQа и лора

Тут по прежнему возникают вопросы к креативу (и да, я его таки скоро закончу, просто некогда было). Q: при чем тут ЛитРПГ/РеалРПГ? A: при том что с точки зрения Игроков мир Хартблида - это типичный фэнтезийный ММОРПГшный мир реальности полного погружения. Был, пока они не застряли и пока не отрубился системный оверлей. Ну и с их же точки происходящее в их мире после ответного удара Влдыки - РеалРПГ, в их мир пришла система и им с этим жить. Вот кстати об этом: не сказать чтоб жить им...
Читать дальше →
+27 291 14

чота как то лора маловато

Кхороче подумалось мне что на разработку лора я как-то уж сильно болт забил, что и вылилось в наостоебенившее уже обдумывание последних глав и плана на третью книгу. неосвещенных моментов, в принципе, довольно много. Ну и поскольку спойлерами они не являются, а аудитории возможно будет интересно, и ВОЗМОЖНО аудитория сможет проверить мою логику касаемо этой хуйни в целом и предостеречь меня от некоторых изначально содержащих в себе баг ходов, я решил об этом написать здесь. Пунктом намба...
Читать дальше →
+12 300 11

про третий том

Я где-то два раза уже подумывал написать о планах, и всякий раз было жутко в лом. ну да ещё и спойлить побоялся. Хотя в принципе у меня на концовку второго тома запланирован эпик, вопрос в реализации. Не спешу, такое написать нужно с первого раза. Так вот, сижу тут план на третий том кропаю и думаю - а ведь если закинуть Хартблида в мир игроков, ну просто потому что надо же показать ЧТО там устроил Владыка, читатели привыкшие к рафинированному фэнтези вряд ли обрадуются. Ну а мне-то что....
Читать дальше →
+25 224 24

магия в сеттинге

Собственно, захотелось написать небольшой пост о магии в моём креативе. не скрою, дабы не выдумывать сущности, я попросту беру за основу спеллбуки из D&D, из двойки и трешки. Но есть нюанс. называется "воруй как художник". Я не переношу заклинания в том же виде в каком они там были, и есть причина по которой они, в принципе, подобны дндшным, одну из них ещё в первой книге раскрывал Мастер (имея ввиду Вэнсовскую магию). Разделение магии на "школы", но вообще на направления деятельности -...
Читать дальше →
+31 447 8

Писательское искусство

По поводу креатива, или чо я так торможу опять, или "гдепродаблядь". Спешка нужна только при ловле блох, как говорится. Одной из целей второй книги как моей тренировки в большой прозе является написание с первого раза текста в котором минимален объем тупняков, нестыковок и логических дыр. В связи с этим хочу поделиться с собратьями по перу некоторыми личными инструментами разработки. 1. Всегда должен быть план - как общий, на книгу или серию, так и конкретный - на главу. План переписать...
Читать дальше →
+34 422 45

впадение в производственный роман

Я тут сейчас долго думаю над одной фиговенью. Дело в том что у меня есть отвратительная для автора черта - я способен превратить абсолютно любое клевое приключение в жутко нудный производственный роман. И судя по паре каментов, я опять в него начинаю впадать. Это хреново, потому что лично мне хотелось бы завершить книгу включением таки рунного камня (у меня уже лежит сценарий для этого эвента), а не производственым адом "больше железа богу железа". И, покосившись на коллег по перу, я...
Читать дальше →
+26 353 11
Наверх Вниз