Старкрафт и перспективы космонавтики
Все помнят Старкрафт? Первый и второй. Кто не помнит, там к стандартной игровой условности РТСок со строительством юнитов и зданий прямо в бою подошли творчески вписав ее в лор и даже в игромеханику: 1. Зерги реально строят, точнее выращивают, строения и юниты на поле боя. 2. Терране строятся на поле боя, но вот мобилизация и доставка на фронт персонала уже условно не показана. 3. Протосы телепортируют готовые здания и войска из метрополии. Абстрагируясь от боевых действий имеем три...
Читать дальше →
413
29
Во-первых, конечно же, Алиса Ким из «Загруженных»: Андроид с загруженным сознанием которой приходится работать наемницей. Потому что на другую высокооплачиваемую работу загруженное сознание не берут, а вот кибертело последней модели оплачивать хочется. Воюет сначала буквально катаной ибо кибертело позволяет, потом из-за временно неустранимых повреждений переходит на ручной...
, не менее 90% населения было крестьянами. Крестьяне производят в первую очередь еду. А еды человек во-первых не может съесть больше некоторого объема, во-вторых если он ее съедает меньше чем нужно по физиологии — он пухнет и дохнет. Поскольку население, состоявшее из тех самых крестьян, в среднем росло не смотря на все войны, неурожаи и моровые поветрия, у крестьянин после всех поборов оставалось достаточно еды чтобы не...