Мир, который разошёлся с нашим примерно в 1000 году н.э. Мир, в котором никогда не было Чингисхана и Наполеона. Сможет ли герой, проживший обычную жизнь в нашем мире, начать новую жизнь в том? Как можно прожить жизнь достойно и защитить себя и своих близких в мире, который никогда не знал политкорректности и прав человека, но в котором есть магия и боги? Вот так неожиданно сложилась судьба Кеннера Арди, когда-то простого российского завлаба, а ныне сына изгнанной из рода аристократки - немного отморозка, немного параноика, и совсем немного идеалиста.
ЦИКЛ ЗАВЕРШЕН. Первый раз в этом мире меня убили в возрасте трех лет. Летящая прямо в лоб заскорузлая пятка отца, вышибающая сознание, на самом деле, такое себе детское воспоминание. Как и следующие десятки тысяч смертей, не отличающиеся приятными ощущениями. А затем, в сознании начала пробуждаться память о прошлом мире, где я сотни раз становился чемпионом Арены. Именно тогда все изменилось, перевернув мою жизнь.
Я умер. И наплевать! Жизнь меня особо не баловала. Но мироздание дало мне второй шанс, переместив на сотни лет вперед в тело младенца. Старушка-Земля захвачена монстрами. Иномирцы правят бал. Люди же низвергнуты до состояния рабов. А еще на планету пришла Сила. Не то магия, не то фиг пойми что. И я, похоже, владею ей с самого рождения. Спасти человечество или просто жить в свое удовольствие? А может все вместе? Это я решу чуть позже. А пока...
Скажи мне, сколько у тебя врагов, и я скажу, чего ты стоишь. Кеннер Арди, несмотря на свою молодость, стоит немало, и врагов у него хватает. Главное - это понять, кто твой враг, а кто твой друг, а там можно и побороться.
Я был первым Черным Ратником, чья аура стояла на вершине Империи. Вместо благодарности я был предан и поплатился жизнью. Мой дух пробудился, когда последний наследник моего рода пал от подлого удара в подставном поединке. Очнувшись, я понял, что мир изменился: империя трещит по швам, маги плетут тайные заговоры, а ратники скованы магическими клятвами Императору. Я отыщу врагов, виновных в падении моего Рода. Даже если черная аура - это клеймо, грозящее смертью.
В бесконечном колесе перерождений жизнь каждый раз начинается с чистого листа. Но иногда, когда душа чувствует за собой неисполненный долг и не готова начать путь заново, происходит сбой, и в младенце начинает жить душа взрослого. Получится ли прожить новую жизнь лучше, чем старую? Кеннер Арди, сын изгнанной аристократки, готов пройти эту дорогу достойно и защитить себя и своих близких в непростом мире, где есть магия и боги, и где никто не слышал про права человека.
Война проиграна. Империя мертва. Техно-колдовство людей сошлось в схватке с Высшей магией альвов и потерпело сокрушительное поражение. Армии империи разбиты, города лежат в руинах, а остатки выживших бегут с материка. Прикрывая эвакуацию выживших, последнее копье паро-магических големов - рыцарей принимает неравный бой, ведомое Первым и последним рыцарем империи... ГГ, одаренный, так называемый рыцарь - пилот паро-магического голема. Погибает в бою и переносится в прошлое, во времена когда он еще только учился на рыцаря. До начала цепочки войн и катастроф, приведших к поражению людей осталось несколько лет.
Новый мир Кеннера Арди очень похож на старый, и кажется, что отличие лишь в том, что он пошёл по немного отличающемуся пути. Однако чем дальше, тем становится яснее, что сходство только внешнее, и за привычным фасадом прячется совершенно чуждый мир, в котором может и не оказаться места для человека.
В моём мире идет война, и враг побеждает. Всё благодаря секретному оружию, действие которого необъяснимо. Наши ученые пытаются решить проблему с помощью сверхсекретного проекта «Квантум». Что? Нужны добровольцы? Это путь в один конец, но у меня, сына легендарного командира, погибшего при странных обстоятельствах, нет иного выбора, кроме как согласиться на эксперимент. Шанс вернуть отцу доброе имя и смыть клеймо предателя. Стоп, что?.. СИСТЕМА? Загрузка протокола? Поиск аватары?
- Слушай, ты вот убила человека… даже двух. Что, ничего не чувствуешь? – поинтересовался я, игнорируя напуганного похитителя. – Совсем? Она прислушалась к себе. - ннн… нет? Да, вообще, ничего. А должна? - Ну как бы… людей убивать тяжело. - Да нет, не сложнее гоблинов. – не согласилась со мной девчонка, пожимая плечами. - Я не о физике дела, а о… ну вот смотри, у этих двоих, – кивнул я на трупы, – могли быть дети, жёны. Представь, что они почувствовали, если бы узнали, что их папа умер? - Вот теперь мне действительно не очень хорошо, но сомневаюсь, что у них были дети. - А вот представь! И ведь они могли бы и не знать, что он злодей! Жили бы себе, не тужили… вот ты много знаешь о нашем отце, о его работе? Кто он там по жизни, за пределами семьи? Может тоже... А ты вот раз, и нет у деток отца! Сироты! Что кушать будут завтра? Что... - Эй! - Что? - Он убегает!
Едва не погибнув на подступах к Триомажу, мы во всеоружии вломились в город и... нас встретила весьма идиллическая картина. Мир, покой, поют птички, а люди заняты своими делами и даже не в курсе что у них тут Караваны пропадают. Или не пропадают? Оказалось, что все-таки пропадают. Да еще и сама Королева Кровавой Казни сидит в плену в собственном в подвале и последний труп без соли доедает. Это я образно. В общем, дамочка попросила помочь, но ведь для этого я сюда и прибыл. Виной всему стал местный лорд, обратившийся личем и тянущий из пленников силы для поддержания "жизни" своей мертвой внучки. Лорда пришлось упокоить. Как и банши, в которую превратилась девочка. Теперь она живет в моем мече. Чем это обернется – пока неясно. Трофеев по итогу мне отсыпало прилично, но вот путь в Свет Зарницы оказался закрыт. Таможня добро не дает. Придется добираться окольными путями через Ижмарил – загадочный город-крепость, лишенный защиты Купола. И, чувствую, ждет меня там немало сюрпризов.
Ижмарил действительно оказался городом, умудряющимся выживать при полном отсутствии Купола. Дежурные на стенах, отряды зачистки, строгая дисциплина, расписание смен... Меня пообещали в нее тоже включить, но задерживаться здесь так долго я не планировал. Турнир – вот моя цель! Записаться удалось без труда, а заодно я выяснил, что участие принимает некая Огненная Ведьма, повадками подозрительно напоминающая Инделлан. Вот только вместо убийцы сестры я чуть не прикончил... непосредственно собственную сестру! Как такое могло случиться, выяснить мне еще только предстоит. А еще я вскрыл многовековой заговор клиотов. Правда, помощи с ним мне никто предоставить не спешил, а потому опять пришлось делать все самому. В результате завершил слияние заклинаний, а заодно обрел могущественного лича, созданного аж из лидера целой расы! И это все без отрыва от турнира. Который мы с Анн похоже сорвали, нагло украв все призы и разгневав местного лорда. Как теперь попасть в Свет Зарницы? И как выжить?
Дальний Крутолуг отбит, и вставшие на моем пути нелюди сильно пожалели, что вообще родились на свет. Теперь они будут служить мне. В виде нежити. Пока я не найду им более подходящую замену. Благо, что в сейфе барона Александэла сохранился токин с заклинанием, позволяющим держать в нем трупы, а не таскать их за собой полуразложившимся выводком. Кстати, теперь я – новый барон Дальнего Крутолуга. Как так вышло? Задам этот вопрос Леушу при первой же встрече. Если ему вообще удалось выбраться из Нионанда. Дома я задержался, но прохлаждаться времени не было от слова "совсем". Я взобрался на ступень Осознания, улучшил чары, создающие зомби, и разработал парочку новых заклинаний, навалял проходившему мимо Каравану нелюдей, да и выдвинулся в путь. По дороге, правда, пришлось залезть в Трещину, спасаясь от Императорского монстра, и вот там мне пригодились все накопленные наработки, а кое-какие и вовсе пришлось допиливать на ходу. И остался открытым вопрос: как, черт побери, выбраться наружу?!
Такой знакомый и одновременно незнакомый мир. Родившись в одной из знатных семей Общества душ, ему придется пройти долгий путь, чтобы добраться до известной истории этого мира. А будет ли она вообще, эта известная история? *** История начнется за 100 лет, до основания Готей 13.
Мой дом разрушен, а мечты на спокойную жизнь в кругу любящих людей окончательно похоронили нелюди. Меня же и вовсе угнали в рабство. Однако, я не сдался и продолжал бороться в надежде вырваться на свободу и вернуть свою семью. Я разработал план спасения и уже готовился его осуществить, как все пошло наперекосяк. Едва не погибнув, я наткнулся на могущественный артефакт – Некрономикон, и за помощь в избавлении от сковывавших его цепей тот пообещал наделить меня силой! Какой? Ну что сказать – вряд ли Книга Мертвых превратит меня в девочку-волшебницу. По крайней мере, я на это надеюсь.
Я стал Некромантом! И эволюционировал! И взобрался на ступень Освоения! Многовато сразу навалилось, так сходу и не разобраться. К счастью, судьба дала небольшую передышку... едва не закончившуюся смертью. Впрочем, по-другому в этой жизни, видимо, не бывает. Однако, я с честью выдержал испытания и даже обрел новые знания по части магии смерти, которыми тут же и воспользовался, наконец завоевав свободу. Ах да, еще я неожиданно встретил старого знакомого, от которого узнал кое-что о судьбе родителей. И за ними маячили длинные уши чертовых эльфов! Кто-то удивлен? Точно не я. Отправиться по следу из хлебных крошек в людскую столицу? Или освободить родной дом от власти нелюдей? Конечно же и то и другое!
Эльфийского лорда Ижмарила кое-как одолели. Да и город удалось отбить как от огров, так и от нашествия тварей. За что я получил очередной ранг авантюриста, открывший мне путь в столицу. Дожидаясь нужного Каравана, очистил Ижмарил от нелюдей, наконец стал Объединившим и узнал условия достижения следующей ступени. Как всегда, без заковырок не обошлось. Но где наша не пропадала! Едва успев в Свет Зарницы к сроку, я встретился с Филом, походя разгромил капище культистов и вместе с братом и сестрой проник на церемонию коронации. И там нашел родителей! Но не долго наша семья пробыла вместе. Мне удалось частично сорвать планы нелюдей, однако Древо, поддерживавшее Купол теперь уничтожено, а город наводнили эльфы. Да и с родителями возникла проблема. Но я со всем справлюсь! Даже с очередным Катаклизмом. Не будь я Некромант-Освободитель!
Победив легионы, уничтожив ложных богов, упокоив былых героев... Мне предложили оставить погибающий мир и получить заслуженную награду в новом. Но даже обрекая себя на проклятье, я вернулся. Ведь это мой мир. Моя схватка. Мой выбор! И пусть придётся начать сначала, вновь осваивать магию и развивать тело. Возродить род, хоть мои братья по клану даже не знают меня. Но ни боги Хаоса, ни титаны Порядка — ничто не остановит меня.
Древние оставили после себя Испытания — коллекцию миров, порабощенных магией Закона. Но то что для одних — развлечение, для других — смертельная опасность. Испытания ломаются и в наш мир проникают чудовищные порождения – паразиты, захватывающие технику и превращающие себя в её части. Будь то танки, вертолёты или личные авто. Хищники, жадно ищущие плоти и горячей крови, притворяются привычными вещами, пока не настигнут свою жертву.