ЦИКЛ ЗАВЕРШЕН. Первый раз в этом мире меня убили в возрасте трех лет. Летящая прямо в лоб заскорузлая пятка отца, вышибающая сознание, на самом деле, такое себе детское воспоминание. Как и следующие десятки тысяч смертей, не отличающиеся приятными ощущениями. А затем, в сознании начала пробуждаться память о прошлом мире, где я сотни раз становился чемпионом Арены. Именно тогда все изменилось, перевернув мою жизнь.
Мир, который разошёлся с нашим примерно в 1000 году н.э. Мир, в котором никогда не было Чингисхана и Наполеона. Сможет ли герой, проживший обычную жизнь в нашем мире, начать новую жизнь в том? Как можно прожить жизнь достойно и защитить себя и своих близких в мире, который никогда не знал политкорректности и прав человека, но в котором есть магия и боги? Вот так неожиданно сложилась судьба Кеннера Арди, когда-то простого российского завлаба, а ныне сына изгнанной из рода аристократки - немного отморозка, немного параноика, и совсем немного идеалиста.
Я умер. И наплевать! Жизнь меня особо не баловала. Но мироздание дало мне второй шанс, переместив на сотни лет вперед в тело младенца. Старушка-Земля захвачена монстрами. Иномирцы правят бал. Люди же низвергнуты до состояния рабов. А еще на планету пришла Сила. Не то магия, не то фиг пойми что. И я, похоже, владею ей с самого рождения. Спасти человечество или просто жить в свое удовольствие? А может все вместе? Это я решу чуть позже. А пока...
В бесконечном колесе перерождений жизнь каждый раз начинается с чистого листа. Но иногда, когда душа чувствует за собой неисполненный долг и не готова начать путь заново, происходит сбой, и в младенце начинает жить душа взрослого. Получится ли прожить новую жизнь лучше, чем старую? Кеннер Арди, сын изгнанной аристократки, готов пройти эту дорогу достойно и защитить себя и своих близких в непростом мире, где есть магия и боги, и где никто не слышал про права человека.
В родном мире я был боевым магом, командиром отряда спецназначения. Там я погиб в бою, прикрыв своих парней от взрыва магической мины. Здесь я возродился в теле юного гения клана. Повезло? Сомневаюсь. Иначе почему вся семья мальчишки убита, а клан бездействует? Да и с силой гения явно что-то не то
Скажи мне, сколько у тебя врагов, и я скажу, чего ты стоишь. Кеннер Арди, несмотря на свою молодость, стоит немало, и врагов у него хватает. Главное - это понять, кто твой враг, а кто твой друг, а там можно и побороться.
Новый мир Кеннера Арди очень похож на старый, и кажется, что отличие лишь в том, что он пошёл по немного отличающемуся пути. Однако чем дальше, тем становится яснее, что сходство только внешнее, и за привычным фасадом прячется совершенно чуждый мир, в котором может и не оказаться места для человека.
Эльфийского лорда Ижмарила кое-как одолели. Да и город удалось отбить как от огров, так и от нашествия тварей. За что я получил очередной ранг авантюриста, открывший мне путь в столицу. Дожидаясь нужного Каравана, очистил Ижмарил от нелюдей, наконец стал Объединившим и узнал условия достижения следующей ступени. Как всегда, без заковырок не обошлось. Но где наша не пропадала! Едва успев в Свет Зарницы к сроку, я встретился с Филом, походя разгромил капище культистов и вместе с братом и сестрой проник на церемонию коронации. И там нашел родителей! Но не долго наша семья пробыла вместе. Мне удалось частично сорвать планы нелюдей, однако Древо, поддерживавшее Купол теперь уничтожено, а город наводнили эльфы. Да и с родителями возникла проблема. Но я со всем справлюсь! Даже с очередным Катаклизмом. Не будь я Некромант-Освободитель!
Война проиграна. Империя мертва. Техно-колдовство людей сошлось в схватке с Высшей магией альвов и потерпело сокрушительное поражение. Армии империи разбиты, города лежат в руинах, а остатки выживших бегут с материка. Прикрывая эвакуацию выживших, последнее копье паро-магических големов - рыцарей принимает неравный бой, ведомое Первым и последним рыцарем империи... ГГ, одаренный, так называемый рыцарь - пилот паро-магического голема. Погибает в бою и переносится в прошлое, во времена когда он еще только учился на рыцаря. До начала цепочки войн и катастроф, приведших к поражению людей осталось несколько лет.
Ижмарил действительно оказался городом, умудряющимся выживать при полном отсутствии Купола. Дежурные на стенах, отряды зачистки, строгая дисциплина, расписание смен... Меня пообещали в нее тоже включить, но задерживаться здесь так долго я не планировал. Турнир – вот моя цель! Записаться удалось без труда, а заодно я выяснил, что участие принимает некая Огненная Ведьма, повадками подозрительно напоминающая Инделлан. Вот только вместо убийцы сестры я чуть не прикончил... непосредственно собственную сестру! Как такое могло случиться, выяснить мне еще только предстоит. А еще я вскрыл многовековой заговор клиотов. Правда, помощи с ним мне никто предоставить не спешил, а потому опять пришлось делать все самому. В результате завершил слияние заклинаний, а заодно обрел могущественного лича, созданного аж из лидера целой расы! И это все без отрыва от турнира. Который мы с Анн похоже сорвали, нагло украв все призы и разгневав местного лорда. Как теперь попасть в Свет Зарницы? И как выжить?
Я был первым Черным Ратником, чья аура стояла на вершине Империи. Вместо благодарности я был предан и поплатился жизнью. Мой дух пробудился, когда последний наследник моего рода пал от подлого удара в подставном поединке. Очнувшись, я понял, что мир изменился: империя трещит по швам, маги плетут тайные заговоры, а ратники скованы магическими клятвами Императору. Я отыщу врагов, виновных в падении моего Рода. Даже если черная аура - это клеймо, грозящее смертью.
Я стал Некромантом! И эволюционировал! И взобрался на ступень Освоения! Многовато сразу навалилось, так сходу и не разобраться. К счастью, судьба дала небольшую передышку... едва не закончившуюся смертью. Впрочем, по-другому в этой жизни, видимо, не бывает. Однако, я с честью выдержал испытания и даже обрел новые знания по части магии смерти, которыми тут же и воспользовался, наконец завоевав свободу. Ах да, еще я неожиданно встретил старого знакомого, от которого узнал кое-что о судьбе родителей. И за ними маячили длинные уши чертовых эльфов! Кто-то удивлен? Точно не я. Отправиться по следу из хлебных крошек в людскую столицу? Или освободить родной дом от власти нелюдей? Конечно же и то и другое!
Едва не погибнув на подступах к Триомажу, мы во всеоружии вломились в город и... нас встретила весьма идиллическая картина. Мир, покой, поют птички, а люди заняты своими делами и даже не в курсе что у них тут Караваны пропадают. Или не пропадают? Оказалось, что все-таки пропадают. Да еще и сама Королева Кровавой Казни сидит в плену в собственном в подвале и последний труп без соли доедает. Это я образно. В общем, дамочка попросила помочь, но ведь для этого я сюда и прибыл. Виной всему стал местный лорд, обратившийся личем и тянущий из пленников силы для поддержания "жизни" своей мертвой внучки. Лорда пришлось упокоить. Как и банши, в которую превратилась девочка. Теперь она живет в моем мече. Чем это обернется – пока неясно. Трофеев по итогу мне отсыпало прилично, но вот путь в Свет Зарницы оказался закрыт. Таможня добро не дает. Придется добираться окольными путями через Ижмарил – загадочный город-крепость, лишенный защиты Купола. И, чувствую, ждет меня там немало сюрпризов.
Выбраться из засады Трещины оказалось не так-то просто, но я справился. Да и еще и Трицебыка грохнул. Императорского! С собой такую тушу забрать, к сожалению, не удалось, однако я выжал из нее максимум, с чем и явился под Купол Заманска. Город мне понравился – вкусная еда, мягкая постель, гостиница, способная убить любого, не достигшего ступени Слияния. К слову, именно в ней я и ночевал. Как так? Просто я сильный. Завидуйте. Стал авантюристом и сразу повысил свой ранг, напал на след Фила, создал новый тип нежити, обнаружил мировой заговор клиотов и помог Уману с его Испытанием Верности. Ведь я теперь друг всех караванщиков, а не абы кто. Кстати, в процессе стал Развившим и спас людей от моржа-убийцы. Запишите меня в герои и выдайте орден. Золотой гульден и мощный меч в довесок? Ладно, тоже сойдет. Так же теперь мне открыт путь в земли более богатые Межмировой Энергией. Да еще и задание сопутствующее выдали. И Леуш снова со мной. Вместе точно сдюжим. Выдвигаемся!
Дальний Крутолуг отбит, и вставшие на моем пути нелюди сильно пожалели, что вообще родились на свет. Теперь они будут служить мне. В виде нежити. Пока я не найду им более подходящую замену. Благо, что в сейфе барона Александэла сохранился токин с заклинанием, позволяющим держать в нем трупы, а не таскать их за собой полуразложившимся выводком. Кстати, теперь я – новый барон Дальнего Крутолуга. Как так вышло? Задам этот вопрос Леушу при первой же встрече. Если ему вообще удалось выбраться из Нионанда. Дома я задержался, но прохлаждаться времени не было от слова "совсем". Я взобрался на ступень Осознания, улучшил чары, создающие зомби, и разработал парочку новых заклинаний, навалял проходившему мимо Каравану нелюдей, да и выдвинулся в путь. По дороге, правда, пришлось залезть в Трещину, спасаясь от Императорского монстра, и вот там мне пригодились все накопленные наработки, а кое-какие и вовсе пришлось допиливать на ходу. И остался открытым вопрос: как, черт побери, выбраться наружу?!
Такой знакомый и одновременно незнакомый мир. Родившись в одной из знатных семей Общества душ, ему придется пройти долгий путь, чтобы добраться до известной истории этого мира. А будет ли она вообще, эта известная история? *** История начнется за 100 лет, до основания Готей 13.
Я был самым молодым Архимагом Хаоса, но погиб, защищая будущее своего Рода. Однако Хаос не оставил меня, и я получил второй шанс. Вокруг зверствуют монстры, бушуют магические аномалии, а старые враги правят в изменившемся мире. Они думали, что избавились от меня? Как бы не так! Я покажу им на что способен последний хаосит!
Умерев на руинах своей мечты, ты стал основой для чего-то большего. Отринь сожаления, проживи новую жизнь так, чтобы не жалеть ни о чём. Для себя или для других - неважно, главное оставайся человеком и иди вперёд, даже если весь мир против.