Четвертая книга второго сезона.
Василий наконец-то вырвался из Башни и вернулся на Землю. Теперь ему предстоит встретиться со старыми союзниками, поучаствовать в войне с инсектоидами и, наконец, пройти перерождение. И времени, как всегда, в обрез…
Найдено 38 книг
Четвертая книга второго сезона.
Василий наконец-то вырвался из Башни и вернулся на Землю. Теперь ему предстоит встретиться со старыми союзниками, поучаствовать в войне с инсектоидами и, наконец, пройти перерождение. И времени, как всегда, в обрез…
Каждому в Доме Камней и Снов, от мастера-кузнеца до знатной дамы, известно, что госпожа Лале из древнего рода Опал помешалась рассудком и годится лишь на то, чтобы веселить королеву и ее свиту.
Немногие догадываются, что под маской взбалмошной дурочки прячется изворотливый ум и жестокость самой таинственной и страшной карты Расклада – Безумного Шута.
И лишь единицы знают, что вычурная массивная подвеска, с которой не расстается Лале, не простой кусок драгоценного металла, не подарок от богатого поклонника, но её благословение и проклятие – Ключ от всех дверей.
Неудивительно, что забот у Лале хватает. И врагов.
Можно ли заточить в темницу ту, что открывает любые замки? А свести с ума безумную? Убить бессмертную?
Нет. Конечно, нет.
Но даже у Лале Опал есть то, что она страшится потерять…
Обычный вечер, обычная игра в карты и стакан воды. Но когда часы пробили полночь, девушка поставила на кон свою душу. Её парень оказался не тем, за кого себя выдавал. А имя, вписанное в расписку, лучше не произносить вслух. С тех пор за каждым, кто узнал эту историю, начинает летать чёрный ворон. И однажды он предложит вам сыграть. Откажетесь — или присоединитесь к тем, чьи кресты на кладбище уже сломаны?»
Приключения вышедшего на пенсию председателя колхоза и его находчивого робота.
Персонажи и локации саги Эймарские хроники в рисунках карт таро с цитатами из книг. Иллюстрации автора, всего 78 карт
Действие происходит в середине позапрошлого века где-то на юго-западной части Российской империи. У молодого сельчанина Остапа, повесы и бабника, скоро свадьба. Жениться он на богатой невесте – дочери сельского головы. Он собирает друзей в шинке, чтобы отметить последний день холостой жизни. В разгар гульбища, уже ночью, Остап выходит из шинка, чтобы справить малую нужду и встречает женщину, которая представляется ему Любовью земной. Она хочет наставить Остапа на правильный путь. В это же время, друг за другом, в шинок приходят несколько разгневанных мужчин, которые хотят заставить Остапа жениться на своих дочерях в силу определённых причин. Между ними завязывается спор: на чьей дочери должен жениться Остап. Спор этот они пытаются решить разными методами: то жребием, то игрой в карты, то дуэлью и т.д. – любые методы идут в ход. Остап и Любовь земная наблюдают всё это, стоя на улице перед окном шинка.
Карточный бриз - рассказ, созданный на основе реальных событий.
Эта книга начинается с молчания. Прежде чем открыть рот, прежде чем выдать «готовое» значение, вы делаете три вдоха. Первый — чтобы увидеть сюжет. Второй — чтобы услышать тело. Третий — чтобы карта заговорила сама, а не через заученный штамп. «Три вдоха перед истиной» — пособие для тех, кто устал зубрить и хочет наконец услышать, о чём на самом деле шепчут Таро.
Государь умирает в разгар осады, но его печать продолжает отдавать приказы. Пока наследники и командующие делят право говорить от имени власти, картографка Сайра замечает то, чего не видят за военными столами: дороги перестают быть путями снабжения и становятся ловушками для людей.
Ей поручено доставить доказательство через земли, где приказ уже важнее жизни, а каждый новый союз держится на чужой подписи. Чтобы остановить войну, Сайре придётся решить, что опаснее: нарушить закон или позволить ему работать дальше.
Политическое и военное фэнтези о цене власти, ответственности и людях, которых обычно не видно на карте.
Про знакомого, которому выпал худший бэд бит в жизни.