На просторах Хайбории – долгожданный мир! Но из-под земли неумолимо наползает ужас будущей войны, какой ещё не знали ни люди, ни боги. Императрица Стигии Мефрес (Камия) собирает изгоев, кто выжил и победил в прошлых войнах, любит жизнь и готов сражаться за неё. А помогает в этом таинственный жрец Эклисс, явно не тот, за кого он себя выдаёт.
Тем временем невидимые сети интриг опутывают западные королевства. Это оказывается куда страшнее огромных армий, чёрной магии и пришельцев из будущего. Никто из королей больше не чувствует себя в безопасности. И никто не хочет идти против Мефрес, помня о недавней участи Аргоса. Наследница древних империй, Камия с детства мечтает вернуть их былое величие, но никогда прежде эти мечты не были так близки к осуществлению. Конан, могучий король Аквилонии, должен ударить первым, чтобы этого не допустить.
Он не знает, что его ждёт ещё более опасный враг – его собственный сын, предводитель новой расы «детей Сета», которая готовится прийти на смену людям.
Мое знакомство с жанром "фэнтези" началось со сборника рассказов Роберта Говарда о Конане из Киммерии. С тех пор и по сей день Хайбория остается моей любимой фэнтези-вселенной. Уже много лет я участвую в конкурсах на сайте Сimmeria.ru, посвященных новым приключениям легендарного варвара. Решил, наконец, выложить все что было по теме, еще и на этом сайте.
С кем меньше всего хочется иметь дело - с оголодавшими гулями-людоедами или с донельзя избалованной дочкой некроманта? Конан готов разобраться с ними всеми. Главное - не умирать со скуки в королевском дворце. А тут и случай подвернулся...
Профессиональный спор бывших воров перерастает в операцию по спасению мага, попавшего в ловушку. А вскоре выяснятся, что дела обстоят совсем не так, как представлялось вначале. Впрочем, Конан и здесь оказывается на высоте, блеснув своим малоизвестным талантом.
Молодой варвар попадает в Шадизар, где осваивает выгодное ремесло "охотника за ценностями". А еще он не может понять, почему предсказателей его судьбы так пугает то, что они видят в своих хрустальных шарах и прочих артефактах. Движимый любопытством, он отправляется туда, где сможет сам заглянуть в свое будущее.
Если тебя просят съездить во дворец и привезти оттуда некий артефакт, это вовсе не означает, что тебя ждет увеселительная прогулка. Кого-то такой поворот событий мог бы и огорчить, но только не Конана из Кимерии.