Если ты попал в другую реальность, в которой у тебя любимое дело и новая семья, а твои идеи меняют мир вокруг к лучшему, стоит ли рисковать многим ради одного шанса на миллион?
Что ж, главному герою очень скоро предстоит это выяснить…
Найдено 41 книга
Если ты попал в другую реальность, в которой у тебя любимое дело и новая семья, а твои идеи меняют мир вокруг к лучшему, стоит ли рисковать многим ради одного шанса на миллион?
Что ж, главному герою очень скоро предстоит это выяснить…
Что делать, если ты, будучи солидным директором птицефабрики, попал в тело четырнадцатилетнего пацана? Да ещё и в другой мир - со средневековыми порядками и с агрессивной конкуренцией в сфере общепита?
Всё просто – надо создать собственную империю быстрого питания!
Зоя, мечтающая о спокойной жизни в собственном доме, поссорилась с соседкой, пожелавшей ей провалиться. Кто бы мог подумать, что пожелание немедленно исполнится, и Зоя придет в себя в Академии бытовой магии, перед самым распределением на новое место работы?
Зое не повезло — ей придется отправиться в маленькое горное село, пять лет работать в таверне и готовить еду для пограничной стражи. Удастся ли ей поладить с местными жителями, разобраться в странностях, которые ее окружают, обрести дом своей мечты и встретить истинную любовь?
Он умер в мире, где был никому не нужен.
Арен приходит в себя на берегу реки — в мире без магических чудес и громких подвигов. Здесь ценят не силу и не судьбу, а труд, терпение и вкус.
Старая таверна на окраине королевства давно приходит в упадок. Вдова с тремя детьми держится из последних сил, а посетители заходят всё реже.
Арен остаётся здесь ненадолго — так он думает сначала.
Он не воин и не маг. Всё, что у него есть, — память рук и умение готовить.
Но иногда простой суп может изменить больше, чем заклинание.
Это история о медленном росте, человеческом тепле, втором шансе и обыкновенных чудесах, которые случаются там, где их совсем не ждут.
Герой приключенец закончил свой первый квест хорошей наградой! О наконец смог позволить себе обед и ночь в теплой постели постоялого двора. Только он не знал, во что превратится обычное желание комфорта...
Фэнтезийная зарисовка.
Я не знаю, кто я и как оказалась в приюте. Я прожила здесь больше десяти лет. И теперь, чтобы спасти себя, мне нужно отсюда сбежать.
" - Ты кто? — хрипло спросил раненный. - И что здесь делаешь?!
- Я Тэсса! — зло прошипела я и попыталась вырвать руку из захвата.
- Ты не ответила, что ты здесь делаешь? — надавил голосом мужчина.
- Спасаю одного чурбана, который вместо благодарности делает мне больно! - сказала я со слезами в голосе."
Создано с помощью нейросети
Создано с помощью нейросети
Где аромат баранины вплетается в дым очага, а сплетни варятся круче зелий - там «Рычащий Котел». Хозяйка - Смокиана, дракониха с медной чешуей и вечной барной тряпкой. Ее компания - Моргана, ведьма, знающая толк в глинтвейне и неудобных вопросах.
- Каким ты была в детстве? - спросила Моргана. И медная кружка замерла в лапе Смокианы. Глаза, обычно терпеливые, метнули искру смущения. «Миниатюрным комочком!» - отмахнулась хозяйка, прячась за бутылками. Но ведьма чувствует ложь за версту.
И тогда Смокиана сдалась. «Был… один случай. Стыдоба!» Забыть? Никогда!
Об этом и будет наша история.
В Шадизаре Порочном даже боги имеют свою цену, а чудеса пахнут старым сыром. Когда «Ватага» — банда эгоистичных владельцев убогой таверны «У Джебби» — оказывается на мели, в ход идёт последняя надежда: фальшивое пророчество и краденая статуя.
Абулетес жаждет золота, Гленос примеряет роль верховного жреца, а Харлус готовит «божественные слёзы» из протухшего рассола. В центре этого балагана оказывается юный Конан. Киммерийскому варвару, привыкшему к честной стали, предстоит стать стражем каменного идола и охранять величайшее надувательство в истории Заморы.
***
При работе над книгой автор использовал нейросети в качестве вспомогательного инструмента (редактирование, корректура и стилистическая правка). Весь творческий замысел, персонажи, сюжетные линии и идейное наполнение принадлежат автору.
В Порочном Шадизаре блеск бриллиантов всегда соседствует со зловонием сточных канав. Из покоев графини Зоэ похищена легендарная кхитайская диадема, и след ведёт прямиком в таверну «У Джебби». Гвардия жаждет крови, а Конан... Конан просто хочет протрезветь после «особого» варева Харлуса.
Кто на самом деле украл сокровище? Существует ли таинственный заговорщик Дуглас Брайан? Приготовьтесь к захватывающему «расёмону» в декорациях Хайбории, где истина безнадёжно тонет в «вересковом мёде», а за героизм выдаётся обычное беспамятство. В этом городе верят во всё, кроме правды. Особенно если правда слишком скучна.
***
При работе над книгой автор использовал нейросети в качестве вспомогательного инструмента (редактирование, корректура и стилистическая правка). Весь творческий замысел, персонажи, сюжетные линии и идейное наполнение принадлежат автору.
Шадизар — город греха, жадности и… феноменальной глупости. Когда четвёрка катастрофически безалаберных владельцев таверны «У Джебби» решает поправить свои дела, мир вокруг начинает содрогаться.
В эпицентре этого балагана оказывается угрюмый киммериец Конан. Волею судеб он вынужден участвовать в авантюрах, где магия мешается с помоями, а древние пророчества — с пьяными выходками падших жрецов. Сможет ли сталь меча защитить героев от последствий их собственного «хитроумия», когда на горизонте маячит тюрьма, а по пятам следует разъярённая клиентка с канделябром?
Вас ждёт история о столкновении суровой силы и тотального абсурда. В этой игре ставки — золото, а главный приз — выживание среди идиотов.
***
При работе над книгой автор использовал нейросети в качестве вспомогательного инструмента (редактирование, корректура и стилистическая правка). Весь творческий замысел, персонажи, сюжетные линии и идейное наполнение принадлежат автору.
Пройдя сквозь ад, хочется только покоя, горячего ужина и холодного эля.
Измотанная команда искателей приключений вваливается в таверну «Вечный кабан», надеясь забыть о кошмаре сегодняшнего дня. Но, похоже, сам мир над ними издевается: даже фирменное блюдо заведения — запечённый кабан — сегодня выглядит как насмешка судьбы.