В далеком темном будущем есть сорок тысяч способов подохнуть. В стимпанковом королевстве их пока еще поменьше, но технический прогресс уже спешит на помощь. Можно упасть с воздушного корабля, взорваться вместе с паровым котлом гигантского шагающего робота или поджариться током высокого напряжения.
А инспектору Фейри Грин опять приходится ломать голову, как эти смерти связаны между собой? Совпадение или очередные происки коварного врага?
У любого слова есть своя цена. Иногда это улыбка, порой звонкая монета, а в некоторых случаях и погубленная жизнь. Но разве кто-то задумывается об этом заранее? До того как слово сказано? Молодые маги дают клятвы, убежденные, что смогут избежать возможных страшных последствий. Но многим ли это удалось? Знахарке Иве, увы, нет…
Плохо, когда для продолжения расследования нет нужной ниточки. Еще хуже, когда ниточек вдруг становится слишком уж много. И совсем не хорошо, если одна нить вдруг оказывается хвостом опасного зверя. Увы, добрый волшебник на воздушном корабле на помощь не прилетит – летающие корабли есть, а с волшебниками как-то не задалось. Да и вообще, осень – плохое время для чудес.
Смерть эльфам! - это мое имя и кредо. С самого начала никто и не мог подумать, что обычный спор «на слабо», да, еще и на пьяную голову, навсегда изменит мою жизнь. Ну, кто в здравом уме будет играть за тролля в виртуальной реальности? Насколько приятно или нелепо ощущает себя человек оказавшийся в теле практически хрестоматийного персонажа детского мультика? Из-за пари мне в полной мере пришлось ощутить на себе тяготы жизни неповоротливого и тупого гиганта. Но, зато… у меня теперь есть Сила, и с этой Силой я одолею сонмы врагов! Теперь я - страшный сказочный тролль и пусть трепещет тот, кто подставил меня… Волшебные Королевства, я иду!
И снова проблемы. Спокойная жизнь троллю со звучным именем "Смерть Эльфам" только сниться. Враги никуда не исчезли. Они лишь взяли небольшую передышку. Война должна идти только в игре... но не все так просто в этой жизни и она может перенестись в реал. Но мы знаем что троллей не так просто достать... они тоже умеют огрызаться.
Вроде все у Дениса наладилось. Племя свое имеется, соратники есть, даже свой рейд-босс знакомый в наличии. Но эльфы народ злопамятный. Точнее люди которые играют за них. Да и удача, она дама ветреная...
Приближается война. И на этот раз не только эльфы станут врагами нашего героя по имени "Смерть Эльфам", а целый Светлый Союз кланов и неписей. Коль ты стал союзником уже весьма известного в игре данженмастера, то будь готов не только к "плюшкам", но и к проблемам. А тут еще на личном фронте все запутывается.... но тролли не сдаются!
Джек - обворожительный господин зла, хозяин вечной зимы и ледяного дракона, приглашает поучаствовать ведьм в состязании, где победительница станет его ученицей. Кроме того, обещает дракона в подарок. И как же Изольда может это пропустить? Пусть она и использовала магию лишь для того, чтобы пирожки были вкуснее, а дом - уютнее. И пусть сам огненноволосый Джек запретил ей совать свой очаровательный носик в легендарный замок изо льда. Изольда отправится в приключение вместе с совой-фамильяром, доберётся до владений Джека и накормит каждого, подчиняющегося ему тролля. И каждого угостит чашечкой ароматного, горячего кофе, между делом проходя одиннадцать испытаний и общаясь с Ледяным Лордом, в сердце которого, ещё теплится настоящее... пламя.
Ты простой русский парень: мало знаний, но полно смекалки. Попадаешь в будущее, где все по-другому, и надо как-то найти себе место. А что, если сыграть по-крупному? Тактическая стратегия для отбора топ-менеджеров крупнейшей транснациональной корпорации. Пройти отбор, выбрать класс, собрать свою армию и показать всем вокруг, что такое настоящий дух игрока из 2010-х. И кто в итоге чемпион?
Доблестные рыцари бьются с троллями, ограми и каменными великанами, самые сильные и отважные вступают в поединки с драконами. Но самые опасные противники, перед которыми и драконы просто щенки, – умные и расчетливые люди. Благородный сэр Ричард сталкивается с изощренным коварством. И впервые не знает, как ответить адекватно, не уронив достоинства.
Непросто нанести поражение сильному противнику. Еще труднее остаться в захваченном королевстве и удержаться, когда в противниках не только блистательные и гордые рыцари, но маги, тролли, оборотни, колдуны и волшебники… …но опаснее всех могущественные лорды, владеющие летательными аппаратами!
Маги шутят, что волшебство – это не профессия и что магии можно научиться, а колдовству нельзя. Потому что колдовство – это не просто плетение заклинаний или работа с энергией. Колдовство – это сладкий зов тайны, который окружает любого мага. Это умение разгадывать загадки, которых всегда так много вокруг. Это иной взгляд на самое обычное. Но жизнь часто идет навстречу юным чародеям и дает-таки уроки. Вот и великолепной пятерке с факультета Земли придется столкнуться и с чередой подозрительных самоубийств на постоялом дворе, из которого не выбраться из-за метели, и с исчезающим в никуда трактиром в самом центре города, и с проклятием, которого якобы нет, но которое одну за другой уносит жизни молодых магов… и получить свои УРОКИ КОЛДОВСТВА.
Мир, наполненный магией. Казалось бы, неплохой вариант для человека, которого мало что держит на Земле. Но новый мир полон опасностей. Если за тобой охотятся могущественные маги, а сильнейший шаман троллей мечтает украсить твоей засушенной головой свой посох, то поневоле захочешь вернуться домой. Впрочем, судьба сделала выбор за тебя. Ты больше не студент Александр Стрельцов. Отныне твое имя - Сандэр, стезя - ловец духов. Вместо семинаров у тебя практикум по выживанию в лесах троллей и тренировки с холодным оружием. Твоя основная задача - спасти себя и попавшую с тобой в этот жестокий мир младшую сестренку. Причем не только от множащихся врагов, но и от внезапно пробудившейся Силы, ставшей для тебя то ли благословением, то ли проклятием.
Народ троллей, мирно живущий последние три сотни лет, вновь подвергается тяжелейшим испытаниям. Явится ли в мир легендарный защитник их расы – новый Макут?
Хитрый король эльфов, прикрываясь маской благодетеля, использует трагедии выживших как пешки в своей игре за абсолютную власть. Хватит ли сил у бывшей возлюбленной короля противостоять жестокому тирану?
Лично я называю этот стиль: “трэш-фэнтези”. Его изобрёл, конечно, не я. А насчёт названия - не знаю. Почему трэш? Потому, что это не классическая фантастика в стиле Толкиена. Я использую выражения, в том числе, довольно современные. Да и сами ситуации, скорее, из нашего, совсем не сказочного мира. Давайте представим себе город, население которого это - все народы того самого Средиземья: эльфы, гномы, орки, гоблины. И люди. Даже тролли. Все живут в одном месте. Вместе. У всех сложные взаимоотношения. Они такие разные, но им надо учиться жить друг с другом. На верхушке айсберга детективная история: борьба за власть, интриги, убийства. А теперь давайте представим, что все эти сказочные персонажи - тоже люди. Только другие. Гоблин и гном - это только платье. Только название для другого народа. Такого чужого, но такого похожего на нас самих. И Средиземье - всего лишь декорации. Ведь, действительно, все наши сказки о нас самих.
Вот же ж, заботы у старого тролля: клан нужно создавать, самоцветы добывать! А маленький Рафн всё небом интересуется, не знает еще, что нельзя троллям из пещеры выходить. Но однажды выйти все же пришлось...
Гоблин Лихлолик, он ограбил сотни королевских, баронских и герцогских сокровищниц. Его разыскивали во многих королевствах, и даже в зазеркальных мирах. За ним охотились рыцари и наёмные колдуны. А за его голову король Артур даже предлагал в награду волшебный меч Экскалибур.
Поймать его так и не смогли. Он словно залёг под землёй, пережидая охоту на его голову, объявленную королями.
Гоблин неспроста обворовывал сокровищницы. Он раздавал награбленное бедным, подбрасывая на дорожки и тропинки мешочки с золотом и алмазами.
История продолжается, вторая книга цикла "Играет чемпион" Антона Емельянова и Сергея Савинова, жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы. Твое везение кажется безграничным, но вокруг так много умных людей. И рано или поздно они могут начать что-то замечать. Тем более, началась новая игра, и противники в ней гораздо серьезнее, даже правила совсем другие. А что если за всем этим стоит нечто большее, чем можно даже представить? Итак, продолжение истории простого русского парня, попавшего в будущее, и очередная битва везения против всего мира. Кто же победит?
Кейлен осталась вдовой всего через полгода со дня свадьбы. Одна, без поддержки, среди чужих людей, на краю земли. И даже домой вернуться она не имеет права, потому что ждет ребенка – единственного законного наследника Последнего утеса. Других наследников нет. А совсем рядом, в горах, просыпается древняя магия и злобные тролли, и нападения можно ждать в любой момент. Поэтому каждый из соседей теперь считает, что его долг – защитить эти земли, помочь Кейлен, женившись на ней, приняв бремя правления на свои плечи. Но решает даже не Кейлен, решает король.
В книге есть: - беременная героиня, которая учится быть сильной - отважный и преданный мужчина - интриги и борьба за власть - настоящая любовь - древняя магия и страшные тролли в холодных горах
Вроде все у Дениса наладилось. Племя свое имеется, соратники есть, даже свой рейд-босс знакомый в наличии. Но эльфы народ злопамятный. Точнее люди которые играют за них. Да и удача, она дама ветреная...
📌 Это третья книга серии, первая тут: https://author.today/reader/206275/ 🚀 Приключения Кира продолжаются: впереди большая битва, вот только силы сторон слишком неравны. Чтобы иметь хоть какой-то шанс на победу, главный герой вместе с друзьями должен успеть найти новых союзников. Вот только согласятся ли гордые эльфы, упрямые тролли и коварные контрабандисты из Запределья помочь ему? Да и на любовном фронте у героя не всё так гладко. А над галактикой в это время начинает сгущаться новая давно уже забытая угроза.
Справится ли Кир со своей новой миссией, и чем закончится битва за трон Либертийской Империи? Ответы на страницах новой части романа “Галактическая Игра”.