С одной стороны у тролля по имени "Смерть эльфам" все хорошо. Все попытки испортить ему жизнь в игре "волшебные Королевства" проваливаются одна за одной. Но враги не успокоились, наоборот! Они стали еще более изощереннее и теперь уже используют все возможности чтобы убрать со своего пути дорсадное препятствие в виде наглого нуба-выскочки. А если еще и один данженмастер по имени Мелкалакс замахнулся на... Впрочем читайте.
Маги шутят, что волшебство – это не профессия и что магии можно научиться, а колдовству нельзя. Потому что колдовство – это не просто плетение заклинаний или работа с энергией. Колдовство – это сладкий зов тайны, который окружает любого мага. Это умение разгадывать загадки, которых всегда так много вокруг. Это иной взгляд на самое обычное. Но жизнь часто идет навстречу юным чародеям и дает-таки уроки. Вот и великолепной пятерке с факультета Земли придется столкнуться и с чередой подозрительных самоубийств на постоялом дворе, из которого не выбраться из-за метели, и с исчезающим в никуда трактиром в самом центре города, и с проклятием, которого якобы нет, но которое одну за другой уносит жизни молодых магов… и получить свои УРОКИ КОЛДОВСТВА.
Смерть эльфам! - это мое имя и кредо. С самого начала никто и не мог подумать, что обычный спор «на слабо», да, еще и на пьяную голову, навсегда изменит мою жизнь. Ну, кто в здравом уме будет играть за тролля в виртуальной реальности? Насколько приятно или нелепо ощущает себя человек оказавшийся в теле практически хрестоматийного персонажа детского мультика? Из-за пари мне в полной мере пришлось ощутить на себе тяготы жизни неповоротливого и тупого гиганта. Но, зато… у меня теперь есть Сила, и с этой Силой я одолею сонмы врагов! Теперь я - страшный сказочный тролль и пусть трепещет тот, кто подставил меня… Волшебные Королевства, я иду!
Прежде тебя звали Александр Стрельцов, нынешнее твое имя – Сандэр. Тебя с сестрой принял новый мир, и теперь ты ловец духов и ученик верховного шамана троллей. Отныне постижение магического искусства, укрощение одержимых злыми духами зверей и снятие неведомых проклятий – это твоя обычная жизнь. Тебя поддерживают могущественный зверомастер и верные друзья-тролли, и мало кто рискнет связаться с ними.
Но даже ловцу духов приходится туго, когда в лесах объявляется неведомый враг. Пропадают тролли, дети соседнего племени страдают от странной болезни, гибнут от руки неизвестного убийцы шаманы. И только ты можешь помочь соседям, которым больше не на кого рассчитывать. Как бы ни был силен враг, как бы ни был опасен – его нужно остановить, прежде чем он нападет на твое племя. И не важно, через какие испытания придется пройти ради победы, ведь главное – это безопасность твоих близких.
Так всегда...когда думаешь что все наладилось... девушки вернулись, уровни повышаются, клан развивается.. появляется новая проблема. И на этот раз уже противник гораздо серьезнее, да и весовые категории у Дениса и его слишком разные. Но это не повод опускать руки...
Мир, наполненный магией. Казалось бы, неплохой вариант для человека, которого мало что держит на Земле. Но новый мир полон опасностей. Если за тобой охотятся могущественные маги, а сильнейший шаман троллей мечтает украсить твоей засушенной головой свой посох, то поневоле захочешь вернуться домой. Впрочем, судьба сделала выбор за тебя. Ты больше не студент Александр Стрельцов. Отныне твое имя - Сандэр, стезя - ловец духов. Вместо семинаров у тебя практикум по выживанию в лесах троллей и тренировки с холодным оружием. Твоя основная задача - спасти себя и попавшую с тобой в этот жестокий мир младшую сестренку. Причем не только от множащихся врагов, но и от внезапно пробудившейся Силы, ставшей для тебя то ли благословением, то ли проклятием.
Джек - обворожительный господин зла, хозяин вечной зимы и ледяного дракона, приглашает поучаствовать ведьм в состязании, где победительница станет его ученицей. Кроме того, обещает дракона в подарок. И как же Изольда может это пропустить? Пусть она и использовала магию лишь для того, чтобы пирожки были вкуснее, а дом - уютнее. И пусть сам огненноволосый Джек запретил ей совать свой очаровательный носик в легендарный замок изо льда. Изольда отправится в приключение вместе с совой-фамильяром, доберётся до владений Джека и накормит каждого, подчиняющегося ему тролля. И каждого угостит чашечкой ароматного, горячего кофе, между делом проходя одиннадцать испытаний и общаясь с Ледяным Лордом, в сердце которого, ещё теплится настоящее... пламя.
Приближается война. И на этот раз не только эльфы станут врагами нашего героя по имени "Смерть Эльфам", а целый Светлый Союз кланов и неписей. Коль ты стал союзником уже весьма известного в игре данженмастера, то будь готов не только к "плюшкам", но и к проблемам. А тут еще на личном фронте все запутывается.... но тролли не сдаются!
Ты простой русский парень: мало знаний, но полно смекалки. Попадаешь в будущее, где все по-другому, и надо как-то найти себе место. А что, если сыграть по-крупному? Тактическая стратегия для отбора топ-менеджеров крупнейшей транснациональной корпорации. Пройти отбор, выбрать класс, собрать свою армию и показать всем вокруг, что такое настоящий дух игрока из 2010-х. И кто в итоге чемпион?
И снова проблемы. Спокойная жизнь троллю со звучным именем "Смерть Эльфам" только сниться. Враги никуда не исчезли. Они лишь взяли небольшую передышку. Война должна идти только в игре... но не все так просто в этой жизни и она может перенестись в реал. Но мы знаем что троллей не так просто достать... они тоже умеют огрызаться. Шестая часть https://author.today/reader/145332/1183007
Все закончилось печально. Силы оказались неравными и враги торжествуют. Но тролли никогда не сдаются! Не думает сдаваться и Денис, он же тролль с ником "Смерть Эльфам". И тем более забывать о том, что месть блюдо, которое подают холодным. Но для его приготовления надо сначала выстоять...
У любого слова есть своя цена. Иногда это улыбка, порой звонкая монета, а в некоторых случаях и погубленная жизнь. Но разве кто-то задумывается об этом заранее? До того как слово сказано? Молодые маги дают клятвы, убежденные, что смогут избежать возможных страшных последствий. Но многим ли это удалось? Знахарке Иве, увы, нет…
Вроде все у Дениса наладилось. Племя свое имеется, соратники есть, даже свой рейд-босс знакомый в наличии. Но эльфы народ злопамятный. Точнее люди которые играют за них. Да и удача, она дама ветреная...
Нет ничего опасного в путешествии к древней святыне орков. Нет ничего криминального в лечении раненых. Нет ничего предосудительного в желании отыскать пропавших. Так почему же за Ивой и ее друзьями начинается настоящая охота? Стражники и убийцы, маги из прошлого и настоящего, нежить и нечисть появляются на их пути только с одной целью – не дать добраться до сердца заговора, до древнего замка на болотах…
Задумывались ли вы когда-нибудь, какая может быть история любви у тролля? А конкретно у Грыма из "Записок маленькой ведьмы"? Я задумалась и поняла: только с приключениями, нелепостями и сюрпризами.
Предупреждение 1: есть романтика. Предупреждение 2: есть юмор. По крайней мере, его попытки. Предупреждение 3: это не любовное, а приключенческое фэнтези.
Продолжение книги «Сокровища Севера». Даже когда страна проигрывает войну, можно одержать победу на своем рубеже. Таким рубежом для Вигмара Лисицы стал Медный Лес – загадочный край, самое сердце Квиттинга. Победоносно наступая на земли полуострова, конунг фьяллей Торбранд не мог и предположить, с каким удивительным и грозным противником ему придется столкнуться. Когда люди оказались бессильны, сами тролли Медного Леса вышли навстречу захватчикам, и на берегах Золотого озера начались пугающие чудеса…
Они не знакомы, хоть и занимаются общим делом. Гай – вольный путешественник, он молод и ищет работу. Тильт давно заточен в темнице, где под присмотром загадочных людей переписывает таинственную книгу. Встреча этих двоих предначертана так же, как была предначертана великая война и пришествие в мир людей бессмертного демона Драна. И предначертанное уже исполняется: племена дикарей жгут города, мертвецы встают из могил, древние чудовища пробуждаются ото сна… Судьбы двух писцов пересекутся за миг до того, как рухнет привычный им мир. И встреча их изменит многое.
Тысячи лет назад существовали два мира : людей и троллей . Триста лет они жили в мире и согласии ,но приход нового императора приводит к войне. В этот мир случайно попадают два друга. Именно от их действий будет зависеть судьба войны , которая длиться уже как 10 лет....
Ее голова варилась в огромной кастрюле вместе в картошкой. Приятно пахло вареным. Тролль Гриша неторопясь раскладывал столовые приборы в предвкушении приятной трапезы. Еще бы, ведь вчера он затроллил в комментах эту дурочку, а сегодня еще и съест ее мозги. Вот удача! Гриша был людоед.
На одной планете обитало племя мудрых драконов. В их мире царила благодать, пока ледяные тролли не заморозили солнце и не захватили власть на планете. С тех пор драконы вынуждены выживать в нескончаемых холодах и служить мелким тиранам. Но некоторые из них верят, что единое племя сможет породить единое пламя и пробудить солнце. Но кто из драконов сделает первый шаг?
Издавна хотелось людям посредством магии власть над миром получить. Подчинить дождь, ветер, огонь, реки, зверей. Других людей, конечно... Ну, не всех - так хотя бы соседа; вечно его свиньи подрывают плетень и лазят на огород. Ладно бы жрали - потопчут впустую, вот что обидно, а этот олух смеется... Болезни бы еще одолеть. И остановить время. Наверно вот, достаточно. А то слишком - тоже как-то... мы же не свиньи, нешто мы не понимаем. Я к чему - волшебный предмет нам требуется. Талисман, артефакт, оберег, ожерелье, кольцо, моя прелесть, да-сссс... ой, чего это я?.. прощения прошу, господа хорошие. Так вот. Хорошо, коли этот, с позволения сказать, артефакт, будет что приличное. Не ожерелье - так хоть камень-малахит, клык медвежий, перышко, колечко... тьфу, вот привязалось! Я говорю, приличное. А ну как попадется такая пакость... такая... даже не выдумать. Вот неприятно будет. Пусть лучше свиньи по огороду, шут с ними... Пер! Пе-е-ер! Старый ты боров! Ну, чё лыбишься, пошли по кружечке.