Николай Гептинг искал свои корни, а нашёл другую жизнь. Из начала XXI века он попадает в Пруссию середины XVIII, в разгар правления Фридриха Великого. Бывший советский солдат, он снова идёт на службу – теперь в прусскую артиллерию. Его ждут битвы, дружба, любовь и долгая жизнь в далёком прошлом.
Но какова цена этого второго шанса?
Не сказка это, а быль горькая. Быль о том, как Ратибор из рода хоробрых, наделенный силой самого Ярилы-Солнца, по гордыне своей навлек на себя кару грозного Велеса. Отныне его богатырская стать – проклятие, а длань, данная для защиты, несет гибель всему живому.
Изгнанный из родных селений, пускается он в странствие по краю Яви и Нави, где древние духи испытывают его, а чудовища славянского бестиария чуют в нем свою погибель. От Гридневых Камней до Царства Кощеева ведет его стезя, ибо лишь пройдя через мрак, сможет он обрести силу для последней жертвы.
Его ждут битвы с Волколаком, искушение Морены и тайна Алатырь-камня. Но главная битва ждет Героя в собственной душе, разрываемой между яростью божественного дара и тяжестью вечного проклятия. Сумеет ли воин искупить вину, когда сама его жизнь стала орудием возмездия богов?
1607 год. На глазах у всей Европы юного короля Франции Генриха II объявляют бастардом и отцеубийцей. Его коронация в Реймсе прервана, верные вассалы гибнут, а сам он вынужден бежать, спасаясь от коварного дяди, заключившего сделку с Императором.
Теперь Генрих — беглец с королевским мечом в одной руке и новейшей пневматической аркебузой — в другой. Его трон узурпирован, имя опозорено, а за голову назначена награда. Чтобы выжить и вернуть корону, ему предстоит пройти путь через грязь, свинец и предательство, положив начало кровопролитной войне, которая определит судьбу Франции и всей Европы.
Начинается игра за трон, где ставка — не только корона, но и будущее целого мира, свернувшего на иную колею истории.
Пока Командир Крестового похода ведёт армии в эпическую битву с Бездной, в подполье Нехориса зреет иная угроза. Зорин Вальтур, изгой среди изгоев, начинает свою войну. Войну не за трон, славу и спасение мира. Его цель — уничтожить сами основы этого мира, чтобы построить на пепле Новый Порядок. Порядок без лжи, без лицемерия, без боли. Порядок безмолвной, совершенной Пустоты.
Это — история не о том, как спасти Голарион. Это — история о том, как сжечь его дотла, чтобы он наконец обрёл покой.
Для поклонников Pathfinder: Wrath of the Righteous, искавших на его просторах не героического Командора, а трагического, могущественного антигероя. Для тех, кого завораживала мрачная философия Лича или Демона, но кто хотел пойти ещё дальше. От отвергнутого урода до пророка, чей шёпот стирает реальность.
Так начинается опасная миссия: стать теневым советником и, объединившись с гениальным кибернетиком Анатолием Китовым, попытаться реализовать утопический проект советского интернета — ЕГСВЦ/ОГАС. Цель — дать СССР шанс на иное будущее и предотвратить грядущий крах. Но чтобы изменить ход истории, ему придётся вступить в схватку с неповоротливой системой, пойти на сделку с совестью и пожертвовать частью своей человечности, не зная, удастся ли сдвинуть маховик истории.
Единственная ниточка, связывающая его с прошлой жизнью, – учебник по истории России. Тот самый учебник, который теперь из предмета профессиональной гордости превратился в путеводитель по выживанию. Потому что Дмитрий с ужасом понимает: он оказался в самом сердце Смутного времени, где его знания о будущем – одновременно и главное оружие, и смертельная опасность.
Но тихие берега хранят древние тайны, не подвластные диалектическому материализму. Местные рыбаки шепчутся о «проснувшемся» в глубинах, а в пыльных архивах учёный находит следы забытого культа, говорящего о «старших» и «зове глубины».
Что скрывается за гипнотическими узорами на воде? И какую цену придётcя заплатить за знание, которое человеческому разуму не было суждено постичь? Рациональный мир Воронова даёт трещину, а из бездны доносится мерный, заунывный зов, сулящий освобождение от самой реальности.
Это история о том, что некоторые истины лучше навсегда оставить во тьме. Потому что, обретя их, уже не сможешь смотреть на мир прежними глазами. Если вообще сможешь смотреть.
Лето 1920 года. Поручик Белой армии Владимир Лыков, тяжело раненный в бою, открывает глаза – и обнаруживает, что мир вокруг изменился до неузнаваемости. Знакомая приазовская степь выглядит иначе, тишина давит, а в воздухе витает тревожный, незнакомый запах.
Попытки осмыслить происходящее рушатся, когда на горизонте разворачивается картина, словно сошедшая со страниц древнего летописного свода: конные воины в странных доспехах рубятся с дружинниками в кольчугах, над полем боя реют стяги с ликами святых, а свист стрел и звон металла разрывают степную тишину.
Лыков понимает: он стал невольным свидетелем события, о котором читал лишь в учебниках. Но чем дальше, тем яснее – это не просто путешествие сквозь века. Что‑то древнее и зловещее пробуждается на поле битвы, и у него есть свои планы на того, кто оказался между мирами.
Оторванный от привычного мира, он вынужден отказаться от своего имени и прошлого. Теперь он – Иван Сербин, странник без корней, чья жизнь зависит лишь от знаний, воли и умения выживать. Перед ним раскрывается подлинная картина прошлого – с её грубыми реалиями, живыми голосами, запахами дыма и навоза, с опасностью и непредсказуемостью каждого дня.
Сможет ли современный человек приспособиться к миру, где нет антибиотиков и смартфонов, где цена ошибки – смерть?
Теперь четверо друзей из нашего мира заперты в теле своих фэнтези-персонажей в чуждой и опасной реальности Лиорана. Чтобы выжить, им придётся стать теми героями, за которых они когда-то просто играли. Но этот мир хранит мрачную тайну: магия, которую они так любили в книгах, здесь стала оружием в руках Готмара — падшего мага, призвавшего древнее зло.
Цена возвращения домой оказалась неожиданной: спасти Лиоран от Скверны или погибнуть, обрекая на гибель оба мира. Их единственное преимущество — они знают правила этой «игры». Жаль, что сам Готмар давно их переписал.
Григорий Тихонов, учитель истории, задыхается от бессмысленности своей жизни. Его не слушают ученики, от него ушла жена, а единственными собеседниками стали пыльные тома книг. Отчаявшись, он заходит в забытую всеми церковь, где случайное прикосновение к древнему камню переносит его в Москву XVI века – прямо накануне Великой Смуты.
Вокруг – грязь, нищета, суеверия и жестокие нравы. Его теоретические знания бессильны перед простыми проблемами: как объяснить, кто он, где найти еду и кров, как не быть объявленным еретиком за блестящую монету? Чтобы выжить, Григорию предстоит не просто вспомнить историю, а стать её частью, столкнувшись с самым трудным выбором: наблюдать со стороны или попытаться что-то изменить, рискуя стереть и себя, и будущее, которое он знает.
Но за фасадом обычного упадка скрывается нечто более тревожное. В посёлке начинают происходить странные события: люди впадают в необъяснимую кому, а в воздухе витает ощущение надвигающейся катастрофы. Алексей, обладающий острым умом и наблюдательностью, начинает замечать детали, которые ускользают от взгляда других.
Когда он видит, как его отец, старший лейтенант милиции, всё глубже погружается в тревожные мысли, а в окнах соседей появляются необъяснимые признаки запустения, становится ясно: посёлок Янтарный хранит мрачную тайну.