42 752
538 488
2 135
40 777

Заходил

Тэги
Посты · 1 211
Нажмите Enter для поиска.

Несколько писательских сортов

У писателей всё сложно с этим, но можно выделить парочку феноменов. Первый — это писатели-читатели. Не знаю, как это корректно и ёмко назвать, но суть в том, что такие писатели чаще всего пишут ради того чтобы узнать, чем всё закончится. То есть они получают типично читательское удовольствие от процесса написания собственной книги. Естественно, что любой писатель может тоже получать толику такого удовольствия от процесса. Но разница в том, что любой другой писатель он или вообще пишет по...
Читать дальше →
+60 214 16

Угадайка: Текст от человека, редактура от ИИ

По два отрывка, один написан мной, один - переписан ИИ. Промпт из блога . Нейра - дипсик (с R1 и без оного). 1.a. Лисин прильнул к окну. Лето пылилось на пожухлых клумбах, выцветшие листья шелестели скучной жалобой, а прохожие спешили куда-то, пряча в ладонях обрывки разговоров. Где-то там, за пеленой лет, осталась деревня. Помнишь, как пахло детством? Свежим сеном, смолой на сосновых лапах, речной сыростью. Там, за поворотом, начинался древний лес — не эти жалкие городские прутики, а...
Читать дальше →
+61 176 10

Про НФ, искусственный разум и ИИ

Из википедии можно узнать, что "головной мозг человека" содержит от 76 до 96 млрд нейронов (по разным оценкам). Кажется, что дофига много. Но, видимокарта Nvidia RTX 5090 содержит 92 млрд транзисторов... (это скорее всего кристалл без памяти). А какой-нибудь AMD Instinct MI300A - 146млрд. транзисторов... Уже не кажется, что нейронов дофига много? Т.е. уже на текущем уровне развития технологий человечество достигло сравнимого порядка сложности. Не, до изобретения электронного мозга ещё...
Читать дальше →
+57 419 184

Проблема, загадка, антагонист и начало

Мне было лень придумывать заголовок, потому я просто набросал туда тегов. Суть поста: в произведении хорошим тоном будет озвучить проблему, и автору удобно заявить антагониста. Но это разом выстраивает все возможные ходы перед читателем, и дальше там ловить нечего. Ну то есть читатель может кушать фансервис: сеттинг, персонажиков, литературность языка, отсылочки и т.п. Но конфетка из книги получается дутая. Без неожиданного сюжета-то. К слову я щас не про неформат, когда всё сон собаки,...
Читать дальше →
+49 170 9

про анимэ "Лазарь" и "дэвиль май край"

Devil May Cry я глянул целиком первый сезон (т.е. я про сериал который вот на неделе вышел). Чтобы не затягивать скажу сразу, что эдак чуть выше среднего: экшен есть, филлеров не так много, графика как-то поунылее чем в кастлвании, зато музончик в тему. Если что, я не фанат игры, и вообще хз как это игре соответствует. Про графику добавлю, что ощущение такое, будто демонов дизайнили ребята из кастлвании, а вот 3d демоническую форму одного персонажа ощущение будто дизайнили лапки художников...
Читать дальше →
+46 265 5

У каких авторов АТ вам хотелось бы поучиться писать?

Не это не про курсы или что-то такое. Просто часто поднимают тему, что эти вот учат, а сами ничего не показывают. А вон тот успешный и крутой автор, ого-го! Так вот, у каких авторов с АТ вы бы хотели что-то почерпнуть в плане мастерства, и чему именно вы бы хотели у них поучиться? Только не надо про секреты раскрутки, маркетинга, ЦА, продуктивности и вон того всего. Вопрос именно про литературные навыки.
Читать дальше →
+88 648 126

Сцена выбора абилки - это хороший признак плохой книги

В одном из блогов автор того блога посетовал, что мол в книгах ГГ выбирает абилку (способность) и делает глупый выбор и это уже звоночек. Так вот звоночек уже то, что в книге есть эта сцена выбора способности. На деле это может быть сцена "что положить в рюкзак", "брать ли того покемона в команду", "нажимать ли на эту кнопку" и т.п. Общая закономерность такова: Любой элемент (сцена) хорошей книги выполняет одновременно множество функций. Чем технически лучше книга, тем как правило...
Читать дальше →
+55 314 96

Ещё о энергии магов и телепортации

В предыдущем посту я спрашивал, куда девается энергия (мана) после смерти мага. Давайте теперь прикинем сколько у мага может быть этой энергии. На деле в фэнтези даже ДнД-шном никто это не считает, но интересно же прикинуть! Итак самое коварное, с т.з. физики это (де)материализация объектов. Включая самого мага. Ну потому что если маг у нас превращается из 83кг мужика, в 3кг котика, и обратно, то масса мага не пропадает бесследно и где-то прячется! Где? В ином мире (в пространственном...
Читать дальше →
+60 238 86

Куда девается мана после смерти магов?

Сабж. Оставим те сеттинги, где маги являются проводниками, или вообще призывают духов, просят богов и т.п. Берём НФ-подобные или игровые сеттинги, где маги накапливают ману, или любой другой вид энергии. Вот маг её накопил. Вот мага разуплотнили. Бумс? Ладно если в сеттинге постулируется минимизация энергии - когда маг вместо фееричных феерверков отправляет невидимый самонаводящийся заряд, который поражает противника в самое сердце (это очень НФ-подобное фэнтези). Но в любом случае если...
Читать дальше →
+71 251 39

Гугель АТ не уважает

Один скриншот: Вообще ларчик открывается очень просто - страницы текстов со значком 18+ долгое время не индексировались гуглем на АТ. (upd. в коментах пишут, что такая печаль не только для 18+) Потому, для таких текстов по запросу на первом месте вылезают любые другие сайты, некоторые даже наверняка пиратские (не заходил). Проверялось в режиме инкогнито, чтобы история поиска не влияла на выдачу, но есессно гугль всё равно мог подкручивать что-то. В яндексе - всё более-менее...
Читать дальше →
+44 195 3

ИИшных картинок

Пока я тестировал нервосеть и делал себе обложки, у меня выходил побочный продукт. 1. Призраки. Делалась обложка к декореальности, но обложка не вышла, а картинка прикольная. 2. Зарастание. Делалась обложка к противоестественности, но на обложку отправился более стилизованный арт, а этот остался как есть. 3. Комфорт. Это делалась обложка к перфоратору. Но туда пошла вульгарная улыбка, которая заметнее с мелкой обложки, а это мне больше нравится. 4. Аура Это тестировалась...
Читать дальше →
+75 194 12

Кентавры - это пехота или кавалерия?

Вопрос очень важный. Также - куда относить разумных драконов. С одной стороны это авиация, но в тоже время они наверное числятся как пилоты, не? Для полноты проблемы можно предположить, что кентавры или драконы появились вот прям внезапно. С другого мира, наколдовались, или генная инженерия, вирус из летучей мыши, модифицированный крахмал - короче причина любая. Не важно. Вот у вас есть современная армия с авиацией, и внезапно куда-то надо классифицировать драконов. Причём и просто больших...
Читать дальше →
+99 288 50

Творчество, арты ИИшницы и пара слов о фотоискусстве

Несколько цитат для тех, кто думает, что занят творчеством посредством нейросетей. Цитаты я привожу из книги "Фотография как" Лапин А. Отмечу, что пока все размышляют что есть ИИ, клепающий картинки, и куда его лепить я по лентяйски это леплю поближе к фотографии, благо фотография давно уже убила рисование . Итак, цитаты (если кому интересно, стр. 171): Анализ и отбор - наиболее творческий процесс в работе фотографа. Именно здесь проявляется его личность, он очеловечивает сотни и...
Читать дальше →
+46 200 5

Правильный кич от ИИшенки и Странность

Сегодня вон обсуждали кич ли кич. Проблема не в том, что кич кич, а в том, что кич может быть разным. Большая часть кича уныла. Но кич может быть крутым и радостным, вот один запрос к нейросети и нате: Потом нейросеть ещё фонарик прилепила и я совсем обрадованный пустил картинку на обложку одного старого рассказа. Но я её вам не покажу. Вообще основная проблема нейросетей не в том что оная что-то там не может (это проблема, да), а в том чтобы придумать что-то такое, что нейросеть может,...
Читать дальше →
+44 211 14

ИИшница: фаянс-tech драконы

Недавно я сетовал на flux и то, что он весь такой мутный и ничего не умеет. Но так оказалось дело не только в нём - всё же я нашел более умелые варианты модели. Дело ещё и в искусстве написания ТЗ промпта. Пришлось сначала узнать, что внутри png файла на самом деле почти всегда сохраняются параметры генерации. Это не exif, как в jpeg, а потому большая часть программ эти данные не показывает. Их можно увидеть перетащив файл в окно comfyui или просто открыв его блокнотом (в линуксе ещё...
Читать дальше →
+55 187 7

ИИшница: Flux и как вы вообще этим пользуетесь?

В прошлом году летом вышла очередная нейросеть для генерации картинок. "Flux1 dev" (их там несколько вариантов но это самая популярная). Сама моделька весит под 22гига, а там еще к ней ~9гиг текстовой модели. Почему так много занимает текстовая модель? Потому что в кои-то веки модель для генерации изображений научилась действительно понимать человеческую речь. Ну правда на английском, но всё же её можно сказать, что вот ручей слева, текёт от горизонта, бесшовно стыкуется с небом и оно даже...
Читать дальше →
+52 222 22

Ботиночки разрушают мифический картон

Хоть какая-то польза от затасканного микрорассказа. Многие слышали эти строки: Продаются детские ботиночки. Неношеные. Некоторая часть аудитории над этими строками льёт слёзы и сопереживает двум живым персонажам. Ладно, один скорее всего уже не живой. И нет, персонажи тут не по числу ботинок. Один персонаж это тот, кому покупали ботинки, второй - написал объявление. Что вы о них знаете? Ничего, только пару слов. Ни имён, ни описания внешности, ни особенностей. Ни-че-го. Мешает ли это...
Читать дальше →
+53 230 26

Про НФ, перевод и идеи

В одном чатике обсуждали, вот такой кусок из интервью 2004г Нила Стивенсона: Science Fiction is fiction that’s not considered good unless it has interesting ideas in it. You can write a minimalist short story that’s set in a trailer park or a Connecticut suburb that might be considered a literary masterpiece or well-regarded by literary types, but science fiction people wouldn’t find it very interesting unless it had somewhere in it a cool idea that would make them say, «That’s interesting....
Читать дальше →
+49 185 10

ИИ для сеттинга: профессии разумных животных и зверолюдей

Очередная проверка на тему того, чем может ИИ помочь в творческих вопросах. Именно помочь, а не заменить. Несколько лет назад я уже составлял список специфических профессий животных и зверолюдей , тогда опрашивал знакомых, а также задавал вопрос в чатиках. Теперь спросим на этот счёт у DeepSeek R1: ...
Читать дальше →
+64 206 25
Наверх Вниз