ЭТО ОКОНЧАНИЕ, А НАЧАЛО ЗДЕСЬ: https://author.today/work/408035 Магический ветер пронизывает грани реальностей, поймать его могут лишь ямщики. Тимофей, получивший опыт в новой профессии, подобрался к разгадке «змеиной» тайны. Но третий рейс станет самым трудным. Впрочем, друзья помогут. И без морозной блондинки тоже, конечно, не обойдётся.
ЭТО ПРОДОЛЖЕНИЕ, А НАЧАЛО ЗДЕСЬ: https://author.today/work/408035 Магический ветер пронизывает грани реальностей, поймать его могут лишь ямщики. Студент из Подмосковья продолжает осваиваться в профессии, выглядящей чистой фантастикой. Всё больше хлопот доставляет тайна «змеиного» утёса, отголоски которой чудятся Тимофею в разных мирах. И к морозной блондинке есть новые вопросы.
ЗАВЕРШЁННЫЙ РОМАН-ТРЁХТОМНИК. Магический ветер пронизывает грани реальностей, поймать его могут лишь ямщики. И теперь студенту из Подмосковья предлагают работу, выглядящую чистой фантастикой. Сначала, однако, он должен пройти подготовку, причём не где-нибудь, а на стыке восьми осевых миров. Заодно придётся решить проблему с одной морозной блондинкой.
Скрипят шестеренки, мигают кристаллы, катится по дорогам Вавлионда чудо маг-механики — дом-мобиль "Стрекоза". Двигая рычагами, Гарниетта старается оторваться от очередных неприятностей. Рядом с ней эльф Бейлир настраивает мандолину. Постепенно "Стрекоза" наполняется разными существами, которых объединяет одно: им крупно не повезло, и чтобы остаться в живых, придется побороться с судьбой.
Ног, молодой охотник, всегда стремился понять, почему солнце уходит за далёкую линию, где небо и земля сливаются воедино. Однообразная жизнь племени тяготила его, и жажда познать нечто новое, то что скрыто за горизонтом, толкает его в путешествие. Оставив родные места, отправляется в далёкий путь, длинной в жизнь.
Незадолго до сражения армии живых с мертвецами рыцарь-изгнанник Рикардо погибает, но оказывается воскрешён при загадочных обстоятельствах. После воскрешения его начинают преследовать видения прошлого, а меч, украденный у отца, решает снова заговорить. Взяв с собой единственную выжившую в мертвой деревне девочку, Рикардо отправляется в путь, чтобы найти для неё новый дом. А самому обрести покой, убив воскресившего его некроманта.
Инель осталась одна в чужом городе без денег и работы. Терион хотел предложить ей помощь, но лишь напугал её, вынудив покинуть город. Но совпадение, и в дорогу им предстоит отправиться вместе. И лишь одним богам известно, к чему это приведёт
Ванда Дворжак - бывший спецагент службы безопасности, вынуждена взяться за несвойственное ей дело - стать временным телохранителем повелителя эльфов. И все бы ничего, только, во-первых, сам повелитель не слишком-то рад навязанной спутнице и утверждает, что в защите не нуждается. А во-вторых, обещанная руководством неделя пути грозит существенно затянуться и усложниться. Ведь когда с этими эльфами было просто?
Небольшой остров, встретившийся во время путешествия, таит в себе больше загадок, чем Аньюриэль могло показаться на первый взгляд. Чей голос она постоянно слышит? Что ищут пираты под предводительством ведьмы? Правда ли то, что на острове сокрыт осколок Ковчега? И как жить дальше, если теперь рост всего пара сантиметров и убить может даже пчела? Тортоик приготовил много сюрпризов для того, кому предназначено прикоснуться к силе Первозданного Света.
Малькольм, скиталец без прошлого и будущего, случайно попадает в бродячий цирк и становится шутом под опекой старого артиста Ивана. Теперь они вместе едут в стареньком фургоне в приморский город Солесан на королевскую свадьбу. Их дорога — это череда представлений, ярмарок и невероятных происшествий на лесных трактах и в поселениях. В пути их ожидают встречи с тёмными лесными существами, призраками прошлого и людьми, чьи судьбы тесно переплетаются с их собственной. И у каждого есть тайна. Где стирается грань между явью и сном, что реально, а что — лишь очередной виток колеса фортуны? Можно ли что-то изменить или мы всего лишь зрители в этом цирке?
Контрабандистка Марго-Рита собиралась переждать в тайном убежище канун Нового года, но одно короткое сообщение - и она, наплевав на опасность, соглашается на путешествие к стёртому с лица земли месту, надеясь узнать правду. Обычный студент Влад хотел спокойно отдохнуть в горах, но прогулка по зимнему лесу в один момент превратилась в борьбу за выживание в ледяной пустыне, освещённой холодным фиолетовым солнцем. Эти двое не должны были встретиться, но каким-то волшебным образом их жизни пересеклись. И теперь, чтобы исполнить свои самые заветные желания, они должны совершить рейс в Обитель Покинутых.
В исторический музей провинциального городка заходит богатый таинственный господин... Как только это могло привести к тому, что уже этой ночью смотрительница музея Анна будет летать верхом на драконе?!
...Он удивлённо сосредоточился, и обследовал на ощупь Егорову заначку. Какое-то особое внутреннее чувство подсказало, что это могло быть. «Пакет не хилый» – пробила как током мысль...
Желто-голубой мусоровоз попадает в аварию на 2014-ом километре заброшенной дороги, пролегающей через покинутое садовое товарищество "Березка". Стая одичавших собак атакует попавших в беду мусорщиков. Люди отчаянно борются за жизнь против голодных и озлобленных животных...
Если ты путаешь время, даты, маршруты и даже города, то стоит ли удивляться, что автобус высадил тебя на двести лет вперед? Стоит? Вы правы, стоит! Но одним удивлением все на свои места не вернешь и надо предпринять что-то покардинальнее. Как насчет, сесть в так удачно попавшийся под руку транспортник и лететь на Землю через полгалактики? Да, это хороший вариант!
Мечтать о приключениях с геймпадом в руках или вляпаться в них по-настоящему — разные вещи. Упрямой ведьмачке Яне предстоит найти свой путь в мире Ведьмака. Мы продолжим историю обманутых скоя'таэлей, бьющихся за свою свободу. В пути от Каэр Морхена до Зеррикании и Дол Блатанна переплетутся судьбы многих героев саги. Раскроем тайны Мары — богини смерти, Михала-Великана — короля плотогонов и прочих неведомых существ. Ведьмачьи заказы, проклятия, любовь и смерть. И зомби.
Мечтать о приключениях с геймпадом в руках или вляпаться в них по-настоящему — разные вещи. Упрямой ведьмачке Яне предстоит найти свой путь в мире Ведьмака. Мы продолжим историю обманутых скоя'таэлей, бьющихся за свою свободу. В пути от Каэр Морхена до Зеррикании и Дол Блатанна переплетутся судьбы многих героев саги. Во второй книге трилогии в поисках Исенгрима, легендарного командира скоя'таэлей, откроются перед героями легендарные зерриканские земли, где живут драконы.
Когда ты чувствуешь себя не на своём месте, то нет ничего более естественного, чем пуститься в долгое путешествие в погоне за самим собой. Оставить дом, близких и обязанности княза за спиной, но найти то, к чему лежит твоя душа. Не думай и не сомневайся в себе. И не бойся. Ты всё решил.
Добро пожаловать в трактир, путник! Слыхал ли ты когда-нибудь об Эрии? Нет? Что ж, слушай... Представь себе Мир, полный магии и чудес, овладеть которыми может любой желающий - достаточно лишь получить печать. Дело это непростое, и зачастую сопряжено с величайшей опасностью. Но гному Калебу по жизни "везет". Вот и на этот раз он оказался замешан в создании нового культа, повздорил с могучим правителем величайшего королевства, обокрал дракона и...впрочем, всему свое время. А ведь началась эта история с небольшой прогулки в старинную гробницу! [РеалРПГ, юмористическое фэнтези. Аннотация рабочая] Автор обложки - Ксения Никитина