Ванда Дворжак - бывший спецагент службы безопасности, вынуждена взяться за несвойственное ей дело - стать временным телохранителем повелителя эльфов. И все бы ничего, только, во-первых, сам повелитель не слишком-то рад навязанной спутнице и утверждает, что в защите не нуждается. А во-вторых, обещанная руководством неделя пути грозит существенно затянуться и усложниться. Ведь когда с этими эльфами было просто?
ЗАВЕРШЁННЫЙ РОМАН-ТРЁХТОМНИК. Магический ветер пронизывает грани реальностей, поймать его могут лишь ямщики. И теперь студенту из Подмосковья предлагают работу, выглядящую чистой фантастикой. Сначала, однако, он должен пройти подготовку, причём не где-нибудь, а на стыке восьми осевых миров. Заодно придётся решить проблему с одной морозной блондинкой.
Незадолго до сражения армии живых с мертвецами рыцарь-изгнанник Рикардо погибает, но оказывается воскрешён при загадочных обстоятельствах. После воскрешения его начинают преследовать видения прошлого, а меч, украденный у отца, решает снова заговорить. Взяв с собой единственную выжившую в мертвой деревне девочку, Рикардо отправляется в путь, чтобы найти для неё новый дом. А самому обрести покой, убив воскресившего его некроманта.
Скрипят шестеренки, мигают кристаллы, катится по дорогам Вавлионда чудо маг-механики — дом-мобиль "Стрекоза". Двигая рычагами, Гарниетта старается оторваться от очередных неприятностей. Рядом с ней эльф Бейлир настраивает мандолину. Постепенно "Стрекоза" наполняется разными существами, которых объединяет одно: им крупно не повезло, и чтобы остаться в живых, придется побороться с судьбой.
ЭТО ПРОДОЛЖЕНИЕ, А НАЧАЛО ЗДЕСЬ: https://author.today/work/408035 Магический ветер пронизывает грани реальностей, поймать его могут лишь ямщики. Студент из Подмосковья продолжает осваиваться в профессии, выглядящей чистой фантастикой. Всё больше хлопот доставляет тайна «змеиного» утёса, отголоски которой чудятся Тимофею в разных мирах. И к морозной блондинке есть новые вопросы.
Ног, молодой охотник, всегда стремился понять, почему солнце уходит за далёкую линию, где небо и земля сливаются воедино. Однообразная жизнь племени тяготила его, и жажда познать нечто новое, то что скрыто за горизонтом, толкает его в путешествие. Оставив родные места, отправляется в далёкий путь, длинной в жизнь.
Чудеса случаются, хотим мы того или нет, и в скептическом 21 веке - тоже. Не всегда приятные, но всегда - неожиданно. Для Наташи Борисовой всё началось со странного ноутбука, а продолжилось - приключениями с риском для жизни и знакомством с новой гранью, казалось бы, отлично знакомого мира. Сказочная нечисть существует. Осталось понять, за что она собирается убить Наташу и можно ли верить странному парню с фамилией Бессмертный?
ВНИМАНИЕ! СОДЕРЖИТ СЦЕНЫ РАСПИТИЯ СПИРТНЫХ НАПИТКОВ. ЧРЕЗМЕРНОЕ УПОТРЕБЛЕНИЕ АЛКОГОЛЯ ВРЕДИТ ВАШЕМУ ЗДОРОВЬЮ.
ЭТО ОКОНЧАНИЕ, А НАЧАЛО ЗДЕСЬ: https://author.today/work/408035 Магический ветер пронизывает грани реальностей, поймать его могут лишь ямщики. Тимофей, получивший опыт в новой профессии, подобрался к разгадке «змеиной» тайны. Но третий рейс станет самым трудным. Впрочем, друзья помогут. И без морозной блондинки тоже, конечно, не обойдётся.
Первые дни после «Дня Химеры», биогенной катастрофы, в результате которой из лаборатории вырываются опасные виды животных-химер… Она, студентка бостонского колледжа, едет через полстраны к своему деду, шаману племени лакота. Ее попутчик бежит от полиции после неудачного покушения на предполагаемую виновницу катастрофы. А еще он таинственно связан с компьютерами, слышит Голоса из будущего и направляется в Небраску, чтобы узнать тайну своего прошлого. Чем завершится их путешествие по стране, охваченной паникой и предчувствием надвигающейся гибели? Ученые и военные, андроиды и существа из древних легенд... Новый мир зарождается, но найдется ли в нем место человечеству?
Стремясь донести до рабочих, что уродливому новоделу не место на выставке древних артефактов, суровая заведующая музеем случайно оказывается на пороге запущенного замка. В нём обитает нелюдимый дракон, который и слышать не хочет про нарушение своего уединения. Но как быть, если в деле замешан Храм Судьбы, издревле ведающий подбором для драконов подходящих невест, к выбору которого принято прислушиваться? Двое товарищей по несчастью вынуждены объединиться, чтобы доказать — всё происходящее не более, чем недоразумение! Или нет...
Мечтать о приключениях с геймпадом в руках или вляпаться в них по-настоящему — разные вещи. Упрямой ведьмачке Яне предстоит найти свой путь в мире Ведьмака. Мы продолжим историю обманутых скоя'таэлей, бьющихся за свою свободу. В пути от Каэр Морхена до Зеррикании и Дол Блатанна переплетутся судьбы многих героев саги. Раскроем тайны Мары — богини смерти, Михала-Великана — короля плотогонов и прочих неведомых существ. Ведьмачьи заказы, проклятия, любовь и смерть. И зомби.
📚ВТОРАЯ книга цикла! Закончив обучение в Шансяне, мы с Эриком отправляемся вместе с Кай У и Юань Фэнем на поиски осколков легендарного меча. Но я и представить себе не могла, какие безумные приключения, знакомства с удивительными расами, искромётные схватки с демонами и давними врагами нас ожидают. Смерть? Видели, знаем! Любовь? Встречаем, обнимаем! Главное помнить, что даже в самые тёмные времена настоящие друзья и вера в себя могут стать тем светом, который поможет двигаться вперёд.
🔥Приключенческое фэнтези в антураже Китайских дорам 🔥Два героя попаданца 🔥Очаровательный демон-цзянши и заклинатели 🔥Путешествие в стиле квеста 🔥Юмор, романтика, дружба
Текст находится на стадии сырой выкладки (без редактирования). Главы будут выходить по мере написания.
Агата считала, что с легкостью сумеет обеспечить безопасность Лианы, пожилой странствующей целительницы. Вот только вместо помощи болезным приходится разбираться с непонятно откуда взявшейся нежитью и отбивать подопечную от разъяренных ватажников. Лиана не выглядит удивленной и явно что-то скрывает, лишь осложняя задачу своей телохранительнице. А ведь смерть целительницы станет приговором для Агаты, которую будет ждать превращение в Опустошенную, куклу без эмоций и желаний. В это время на севере вновь поднимается мрачная тень Некроса, некогда подчинившего своей воле весь Срединный мир…
Давным-давно одна великая женщина, основавшая гильдию авантюристов, узнала страшное. Подземелье, на котором стоит город приключенцев, стало угрожать внешнему миру. Потому она и решилась на отчаянный шаг: пожертвовать собой и запечатать бездну, не дав полчищам монстров дотянуться до поверхности. Понимая, что дорогой сердцу ученик обязательно последует за ней, женщина решилась обмануть его. Дала парню важное задание — следить за всходом ростка. Однако в землю никаких семян посажено не было. Женщина закопала золотой зуб порождения бездны, вырванного у таинственного существа из самых глубин. Время шло, и ученик уже давно вырос и состарился. Его дряхлые суставы болят от каждого шага, но он всё продолжает посещать место посадки и поливать доверенный ему участок земли. Даже раскусив обман, старик продолжал выполнять последнюю волю любимого учителя.
Хай Рок, месяц Первого Зерна, 196 год Четвёртой Эры.
Для Эйнира и его братьев этот контракт был долгожданным — наградой за годы тренировок, тяжёлый труд и безупречную репутацию. Выполнить поручение самого придворного мага, доставив его невесту из Камлорна в Эвермор, означало оставить за спиной жизнь обычных наёмников и стать элитным отрядом. Но задание, казавшееся простым, обернулось тонким испытанием воли — изощрённым, опасным... и красивым. Как женщина, танцующая в огне.
Каково это лишиться самого ценного, что есть в твой жизни? Например, таланта, который сделал тебя легендой прогейминга? Что если вместо того, чтобы дать тебе покоя, судьба свалит на тебя магическую силу в виде игрового интерфейса? Да ещё и могущественная корпорация будет пытаться превратить тебя в раба. Это если тебя до этого не сожрёт первый встреченный монстр. Что будешь делать, зная что магия и монстры реальны? Как справишься с тем, что ты слишком уязвим и не осведомлён? Скрыться от преследователей — явно программа минимум. Развить магический потенциал и прокачаться так, чтобы никто впредь не смог посягнуть на твою свободу — далёкая мечта. Раскрыть правду о том, как на самом деле лишился игрового таланта — опасный путь, на который придётся встать. Произведение 16+
Одно SMS-сообщение меняет все. Петербургский программист Алексей бросает работу и мчится через всю страну на помощь сестре. Но уже в первом придорожном кафе мир начинает давать трещины — официантка знает его в лицо, в машине находится чужой детский браслет, а попутчик рассказывает сон, который снился самому Алексею.
По дороге одна и та же женщина встречается ему в разных образах — то официантка, то случайная попутчица. Словно кто-то ведет невидимую игру.
В Красноярске сестра встречает его недоуменным взглядом: «Какое сообщение? Я тебе не писала».
Что происходит с их памятью? Кто стирает прошлое и зачем? И почему они постоянно ощущают присутствие кого-то еще?
Поезд обратно в Петербург станет путешествием не только через пространство, но и через слои реальности, где правда окажется страшнее любой фантазии.
Конец света не случился, его просто отложили до лучших времён. Главгад ухитрился исполнить один из пунктов своего Коварного Плана, обведя вокруг пальца и Кайла и даже прожженного авантюриста Орю Каминари. При всём при этом, кто такой или что такое эта Золотая Маска - абсолютно непонятно. Что ж, значит будем собирать информацию и готовить ответный удар, но пока что займёмся внутренними преобразованиями в Роане. Роан из королевства должен превратиться в империю!
Безрукая. Позор рода. Смесок. Так думают обо мне, и, что хуже, так думаю о себе сама я. Поэтому я иду к озеру, чтобы все исправить. Путь непростой - мне приходится отзываться на любые просьбы о помощи.
Не до девиц. Меня терзает злость за собственное бессилие. Я зол на весь мир и готов растерзать любого. Я не остановлюсь, пока не достигну цели, чего бы мне это не стоило.
Бессовестный мошенник, неблагонадежный плут, безнадёжный обманщик, которому нельзя верить - так думают обо мне все, а я люблю оправдывать ожидания. Но девушка миленькая, отзывчивая. Кто она такая?
***История читается АВТОНОМНО, но является неотъемлемой частью цикла* и связана с ним прошлым героев. *Относится к циклу "Дочь Скорпиона". События происходят в мире Порядка.
Джимбо мнил себя лихим искателем приключений, пока настоящее приключение не укусило его за задницу. Скрываясь от кровожадной банды Горячего Пита на обледенелых просторах постъядерной Сибири ему наконец предстоит узнать чего он стоит на самом деле.
Мечтать о приключениях с геймпадом в руках или вляпаться в них по-настоящему — разные вещи. Упрямой ведьмачке Яне предстоит найти свой путь в мире Ведьмака. Мы продолжим историю обманутых скоя'таэлей, бьющихся за свою свободу. В пути от Каэр Морхена до Зеррикании и Дол Блатанна переплетутся судьбы многих героев саги. Во второй книге трилогии в поисках Исенгрима, легендарного командира скоя'таэлей, откроются перед героями легендарные зерриканские земли, где живут драконы.