ЭТО ОКОНЧАНИЕ, А НАЧАЛО ЗДЕСЬ: https://author.today/work/408035 Магический ветер пронизывает грани реальностей, поймать его могут лишь ямщики. Тимофей, получивший опыт в новой профессии, подобрался к разгадке «змеиной» тайны. Но третий рейс станет самым трудным. Впрочем, друзья помогут. И без морозной блондинки тоже, конечно, не обойдётся.
ЗАВЕРШЁННЫЙ РОМАН-ТРЁХТОМНИК. Магический ветер пронизывает грани реальностей, поймать его могут лишь ямщики. И теперь студенту из Подмосковья предлагают работу, выглядящую чистой фантастикой. Сначала, однако, он должен пройти подготовку, причём не где-нибудь, а на стыке восьми осевых миров. Заодно придётся решить проблему с одной морозной блондинкой.
Ванда Дворжак - бывший спецагент службы безопасности, вынуждена взяться за несвойственное ей дело - стать временным телохранителем повелителя эльфов. И все бы ничего, только, во-первых, сам повелитель не слишком-то рад навязанной спутнице и утверждает, что в защите не нуждается. А во-вторых, обещанная руководством неделя пути грозит существенно затянуться и усложниться. Ведь когда с этими эльфами было просто?
ЭТО ПРОДОЛЖЕНИЕ, А НАЧАЛО ЗДЕСЬ: https://author.today/work/408035 Магический ветер пронизывает грани реальностей, поймать его могут лишь ямщики. Студент из Подмосковья продолжает осваиваться в профессии, выглядящей чистой фантастикой. Всё больше хлопот доставляет тайна «змеиного» утёса, отголоски которой чудятся Тимофею в разных мирах. И к морозной блондинке есть новые вопросы.
Как бывает в жизни? Ты женился и тебе нужен заработок обеспечить свою молодую семью. Находишь работу по специальности, и естественно готов сразу рвануть выполнять хорошо оплачиваемые задания, и начинаешь выполнять. Но, ты ожидаешь далеко не все приключения и события, которые могут подстерегать тебя в пути вовремя работы. Вот и герой данной повести ожидал лишь стандартную свою работу, с небольшими отклонениями от стандарта, но в пределах нормы, и ни как не ожидал найти то, что в итоге перевернуло его жизнь и взгляд на оную. Теперь у главного героя, задача не только выполнить свою работу, решить проблемы с супругой оставшейся дома, но и понять с какой древней тайной он столкнулся и как она начала его менять дав нечто большее, чем пресловутые материальные блага. Ему необходимо осознать "это" и чему надо учиться во время своего пути и после него. Герою суждено узреть страшную и простую изнанку мира, доступную единицам, и то как большинство из единиц используют эти "силы" и сделать выбор.
Малькольм, скиталец без прошлого и будущего, случайно попадает в бродячий цирк и становится шутом под опекой старого артиста Ивана. Теперь они вместе едут в стареньком фургоне в приморский город Солесан на королевскую свадьбу. Их дорога — это череда представлений, ярмарок и невероятных происшествий на лесных трактах и в поселениях. В пути их ожидают встречи с тёмными лесными существами, призраками прошлого и людьми, чьи судьбы тесно переплетаются с их собственной. И у каждого есть тайна. Где стирается грань между явью и сном, что реально, а что — лишь очередной виток колеса фортуны? Можно ли что-то изменить или мы всего лишь зрители в этом цирке?
Незадолго до сражения армии живых с мертвецами рыцарь-изгнанник Рикардо погибает, но оказывается воскрешён при загадочных обстоятельствах. После воскрешения его начинают преследовать видения прошлого, а меч, украденный у отца, решает снова заговорить. Взяв с собой единственную выжившую в мертвой деревне девочку, Рикардо отправляется в путь, чтобы найти для неё новый дом. А самому обрести покой, убив воскресившего его некроманта.
Скрипят шестеренки, мигают кристаллы, катится по дорогам Вавлионда чудо маг-механики — дом-мобиль "Стрекоза". Двигая рычагами, Гарниетта старается оторваться от очередных неприятностей. Рядом с ней эльф Бейлир настраивает мандолину. Постепенно "Стрекоза" наполняется разными существами, которых объединяет одно: им крупно не повезло, и чтобы остаться в живых, придется побороться с судьбой.
Добро пожаловать в трактир, путник! Слыхал ли ты когда-нибудь об Эрии? Нет? Что ж, слушай... Представь себе Мир, полный магии и чудес, овладеть которыми может любой желающий - достаточно лишь получить печать. Дело это непростое, и зачастую сопряжено с величайшей опасностью. Но гному Калебу по жизни "везет". Вот и на этот раз он оказался замешан в создании нового культа, повздорил с могучим правителем величайшего королевства, обокрал дракона и...впрочем, всему свое время. А ведь началась эта история с небольшой прогулки в старинную гробницу! [РеалРПГ, юмористическое фэнтези. Аннотация рабочая] Автор обложки - Ксения Никитина
Королева Иоленти правит Хортландом, но давно уже не принадлежит себе. Магия фэйри сковала ее разум, превратив в марионетку в ее же дворце, полном чужаков. Она вынуждена улыбаться тем, кто отнял у нее свободу, а ее слова — лишь эхо чужой воли. Но ненависть сильнее чар. И королева начинает свою игру, ставкой в которой станет не только трон, но и судьба всего королевства. Дочь провинциального барона Мэй Кэтрилан вместе с другими одиннадцатью девушками была отдана в дар фэйри. Она мечтала увидеть чудеса Альвхайденгарда, но оказалась в самом центре заговора, способного потрясти земли фэйри. Ей предстоит решить, кому можно доверять, а кто использует ее в своей игре. Тара, не по своей воле когда-то взявшая в руки оружие, нанялась провести двух фэйри Двора Лета через земли Хортланда. Но путешествие оказывается сложнее и опаснее, чем казалось. Она что-то потеряет в этом путешествии, а что-то обретет. И только ей решать теперь, насколько ценнее обретенное потерянного.
Каково это лишиться самого ценного, что есть в твой жизни? Например, таланта, который сделал тебя легендой прогейминга? Что если вместо того, чтобы дать тебе покоя, судьба свалит на тебя магическую силу в виде игрового интерфейса? Да ещё и могущественная корпорация будет пытаться превратить тебя в раба. Это если тебя до этого не сожрёт первый встреченный монстр. Что будешь делать, зная что магия и монстры реальны? Как справишься с тем, что ты слишком уязвим и не осведомлён? Скрыться от преследователей — явно программа минимум. Развить магический потенциал и прокачаться так, чтобы никто впредь не смог посягнуть на твою свободу — далёкая мечта. Раскрыть правду о том, как на самом деле лишился игрового таланта — опасный путь, на который придётся встать. Произведение 16+
📚ВТОРАЯ книга цикла! Закончив обучение в Шансяне, мы с Эриком отправляемся вместе с Кай У и Юань Фэнем на поиски осколков легендарного меча. Но я и представить себе не могла, какие безумные приключения, знакомства с удивительными расами, искромётные схватки с демонами и давними врагами нас ожидают. Смерть? Видели, знаем! Любовь? Встречаем, обнимаем! Главное помнить, что даже в самые тёмные времена настоящие друзья и вера в себя могут стать тем светом, который поможет двигаться вперёд.
🔥Приключенческое фэнтези в антураже Китайских дорам 🔥Два героя попаданца 🔥Очаровательный демон-цзянши и заклинатели 🔥Путешествие в стиле квеста 🔥Юмор, романтика, дружба
Текст находится на стадии сырой выкладки (без редактирования). Главы будут выходить по мере написания.
Для него существует лишь Дорога и его мотоцикл. Изо дня в день он мчит только вперёд по пустынной Дороге на своём железном коне. Кажется, что эта Дорога Вечна и Бесконечна. Её полоса отражается в глянцевом забрале его чёрного шлема — шлема Рыцаря Вечной Дороги.
Стремясь донести до рабочих, что уродливому новоделу не место на выставке древних артефактов, суровая заведующая музеем случайно оказывается на пороге запущенного замка. В нём обитает нелюдимый дракон, который и слышать не хочет про нарушение своего уединения. Но как быть, если в деле замешан Храм Судьбы, издревле ведающий подбором для драконов подходящих невест, к выбору которого принято прислушиваться? Двое товарищей по несчастью вынуждены объединиться, чтобы доказать — всё происходящее не более, чем недоразумение! Или нет...
Агата считала, что с легкостью сумеет обеспечить безопасность Лианы, пожилой странствующей целительницы. Вот только вместо помощи болезным приходится разбираться с непонятно откуда взявшейся нежитью и отбивать подопечную от разъяренных ватажников. Лиана не выглядит удивленной и явно что-то скрывает, лишь осложняя задачу своей телохранительнице. А ведь смерть целительницы станет приговором для Агаты, которую будет ждать превращение в Опустошенную, куклу без эмоций и желаний. В это время на севере вновь поднимается мрачная тень Некроса, некогда подчинившего своей воле весь Срединный мир…
Мечтать о приключениях с геймпадом в руках или вляпаться в них по-настоящему — разные вещи. Упрямой ведьмачке Яне предстоит найти свой путь в мире Ведьмака. Мы продолжим историю обманутых скоя'таэлей, бьющихся за свою свободу. В пути от Каэр Морхена до Зеррикании и Дол Блатанна переплетутся судьбы многих героев саги. Раскроем тайны Мары — богини смерти, Михала-Великана — короля плотогонов и прочих неведомых существ. Ведьмачьи заказы, проклятия, любовь и смерть. И зомби.
В исторический музей провинциального городка заходит богатый таинственный господин... Как только это могло привести к тому, что уже этой ночью смотрительница музея Анна будет летать верхом на драконе?!
Желто-голубой мусоровоз попадает в аварию на 2014-ом километре заброшенной дороги, пролегающей через покинутое садовое товарищество "Березка". Стая одичавших собак атакует попавших в беду мусорщиков. Люди отчаянно борются за жизнь против голодных и озлобленных животных...
Если ты путаешь время, даты, маршруты и даже города, то стоит ли удивляться, что автобус высадил тебя на двести лет вперед? Стоит? Вы правы, стоит! Но одним удивлением все на свои места не вернешь и надо предпринять что-то покардинальнее. Как насчет, сесть в так удачно попавшийся под руку транспортник и лететь на Землю через полгалактики? Да, это хороший вариант!
...Он удивлённо сосредоточился, и обследовал на ощупь Егорову заначку. Какое-то особое внутреннее чувство подсказало, что это могло быть. «Пакет не хилый» – пробила как током мысль...