В наш мир пришла Система. Великая Игра, вовлекшая в себя бесчисленное количество миров. Герой становится одним из Игроков. Тех, кому повезло вытащить счастливый билет и обрести шанс на силу, богатство и власть. Или же просто смертников, обреченных рано или поздно сложить голову? Пешек в руках богов? Вот только даже пешка может дойти до конца поля и стать кем-то большим... Или умереть, пытаясь. ps ЛитРПГ в реальном мире. Текст оригинальный, но общая концепция навеяна Gantz, Завыванием Жизни, Геймером и прочими текстами в том же духе.
Третья книга серии. Битва за Землю продолжается. На этот раз под ударом оказался Токио. “Василию” и сотням других игроков предстоит отправиться туда, чтобы защитить столицу Японии от орд чудовищ, во главе с титаническим Левиафаном. Однако не стоит забывать, что монстры – лишь пешки внешних богов, нацелившихся на наш мир. Да и земные боги не питают симпатий к еретику. В таких условиях важно не только стать сильнее и выжить самому, но и сохранить людей. И даже если выхода, казалось бы, нет – всегда можно попробовать создать его самому!
Второй том - https://author.today/work/418479 Когда жизнь раз за разом бьёт тебя по голове - сдашься ли ты, или будешь бороться за своё существование? Выпуск первой игры полного погружения должен стать спасением для нашего героя, но сможет ли он справиться с проделками судьбы? Что делать, если вместо уютного старта в локации новичков - тебя забросит в дремучий лес? Если персонажа удалить не представляется возможным? Если ты совсем не тот, кем хотел быть? И вообще... Игра ли это? Сдашься ли ты под тяжестью испытаний, или благодаря тебе Эриния увидит новый рассвет? Скоро узнаем...
Четвертая книга серии. Захватив Подземелье и создав Малый Алтарь, Василий возвращается на Землю. Битва за Японию завершена, однако война – продолжается и переходит на новый уровень. Среди людей появляются вражеские агенты, пули не пробивают защиту монстров, а против Бедствий нужна уже авиация. Третья миссия на Сар всё ближе, но для начала нужно уцелеть в миссиях, обеспечить безопасность близких и подготовиться к переговорам с богами. Через сорок дней он должен войти в один из храмов и расстаться либо со свободой, либо с жизнью. Ведь в союзе богов нет места для главы еретического культа. Чтобы преломить ситуацию, требуется вновь стать сильнее. Ведь даже если пока ты лишь пешка – край доски уже близок, а в решающей битве никто из них не откажется от дополнительного ферзя. И, если всё сделать правильно, то можно замахнуться и на большее…
Современный киберспорт – отнюдь не игра. Можно вполне потерять всё и даже жизнь из-за одной глупейшей ошибки.
Я был топовым игроком планеты, но после того как меня подставили, вынужден был уйти. Хоть и с большими долгами, зато живой. А вот брат остался и, похоже, связался не с теми людьми. Сейчас он пропал, и всё, что у меня есть – это несколько скудных подсказок из виртуала.
С каждой "хлебной крошкой", с каждым взятым уровнем я на шаг ближе к своей цели. Сотка не за горами, но и ставки становятся всё выше. Сунуться в данж без танка и клирика? Выступить против целого клана? Топ я или не топ, в конце концов?
Лучшие герои получаются из тех, кто попал в беду, но смог выбраться самостоятельно. Лучшие строители получаются из тех, кто преследует идеалы, а не довольствуется малым. Юный герой попал в странный мир, который накладывает много ограничений, но и дает море возможностей. Сможет ли парень из строительного колледжа создать целый город и развиться из никого во влиятельного правителя?
Лес и Отшельник - классическая история героического фэнтези. Но что это? Перки, навыки? Книга классов? Журнал событий. Черт меня побери, если это не начало увлекательного игрового приключения!
Как пройти путь от одинокого потерявшегося приключенца, не слишком сообразительного к тому же, до главы поселения? Или передумать и уйти жить среди густых лесов? Настоящий игрок не ошибется, но знает ли главный герой, что он находится внутри игры?
В последний раз прогрохотали решётки, возвращая очередную искалеченную душу обратно в мир. Да здравствует вольное небо над головою и жизнь, снова полная красок. Этого ли ты жаждал долгие пятнадцать лет заключения? Что ж, бойся своих желаний. А если упорствуешь, не удивляйся, когда первый же день на свободе обернётся гонкой на выживание, испытанием воли, характера и выносливости. Игрой, где ставка – жизнь, а правила меняются на ходу. Нет, ты не спятил, Игрок. Просто это Система. Великое бедствие и великая возможность для такого, как ты, вскарабкаться на вершину. Не в ладах с законом? Плевать! В Системе один закон – Закон Сильного, а всё остальное – выдумки слабаков.
Бестселлер на ЛитРес (см. скрин в разделе Дополнительные материалы). Вторая книга серии "Эгида". В бумаге и в аудио форматах издано издательством АСТ. Приключения игрока Троя, оказавшегося после смерти в реальном мире в виртуальной игре, продолжаются! Стоит ли отдавать огромную сумму за непонятное заклинание "призыв крота";? Как уцелеть, столкнувшись с опасным вниманием клана агров? Может ли низкоуровневый игрок обращать коварные засады против тех, кто их устраивает? Можно ли спастись от короля-призрака в его собственном подземелье, оказавшись там в полном одиночестве? Стоит ли бояться тех, кто обращает пещерных медведей в дворовых псов? Как найти новую любовь и удастся ли сберечь ее, если агры готовы на все ради мести? Первая книга серии находится тут: https://author.today/work/38615 Аудиокнига: https://www.litres.ru/audiobook/serzh-vinterkey/tri-danzha-48513379/
Андроиды и дхаракты. Война вернулась в этот мир. Кто победит в ней? Чья диктатура установится над Рекриптумом на следующие сто лет? Или же война окажется настолько жестокой, что уничтожит всю планету? Что ж, не будем загадывать. Лучше увидим всё собственными глазами.
Александр в свои двадцать семь лет живёт обычной холостяцкой жизнью. У него есть свой дом, с семьей всё в порядке, а его непыльная работа позволяет удовлетворять все его желания. Но ещё несколько недель назад у него был шанс получить гораздо больше! «Система развития», неожиданно появившаяся в мире, дала возможность любом человеку получить новые способности и умения. К сожалению, первый же квест, выданный Александру, стал приговором – стань героем. Месяцы безуспешных попыток его выполнения и он всё ещё на первом уровне. Но стоило ему практически смириться со своим положением, как печальное развитие событий позволило ему выполнить некий скрытый квест. И награда, что он получил за его выполнение, позволит ему достигнуть первого места в «Системе»…
«Созвездие» со всех сторон окружено врагами. Отступать некуда, да и незачем. Удастся ли Плеяде выстоять и не прогнуться под ударами более сильных кланов? Сумеет ли Кард противостоять разрастающейся заразе внутри своего тела? Получится ли свести вместе Сеньориту и Тетрагона во благо всему живому? Это и многое другое вы узнаете, прочитав вторую часть из серии мира Рекриптума.
"Карибы" — виртуальный мир, в котором лязг стали и залпы пушек звучат так же часто, как звон монет. Золотой век пиратства: пока одни строят колонии, исследуют джунгли и идут на врага парусным флотом, другие грабят все, что попадется под руку.
Вчерашний студент Вадим вступил в пиратский клан на должность канонира, однако необычный квест меняет все его планы. Пройти по следам великих пиратов? Обзавестись сомнительными союзниками? Бросить вызов грозному испанскому клану? Это далеко не все, на что решится молодой корсар в поисках золота.
Этельгард – мир, сотканный из карт, где реальность подчиняется безжалостной логике. Каждые пять ступеней силы – новая карта в колоде судьбы. Убей, чтобы забрать чужую мощь – простые и жестокие правила вселенной, порожденной из пепла усталости богов.
Но что, если ты не пешка в этой игре? Что, если тебе открывается скрытый код этого мир?
Кай – программист из другого мира, чье сознание – безупречный отладчик. Там, где другие видят простые карты магии, он различает их истинную сущность.
Брошенный в жерло Этельгарда, алчущего чужой силы, Кай не просто выживает. Он ищет трещины в реальности, баги в матрице. Синтезирует карты, которых не должно существовать, использует лазейки, погребенные в недрах системы. Но искра Хаоса, дарованная ему богом обмана – его величайший дар и смертный приговор.
Сможет ли он обуздать её? Хватит ли ему сил взломать правила игры, не будучи стертым в пыль разъяренной системой?
План. Толковый и обязательно неторопливый план. У каждого гнома есть такой. Гномы вообще, как зельканские бурые носороги – на раскачку медленные, но уж если попрут – не остановишь. Гном Кроу – славный представитель подгорного народа. И план у него есть – как положено, вдумчивый, неторопливый, обстоятельный. Все уже расписал по мелким твердым шажкам. Впрочем, если размеренная жизнь вдруг потребует быстроты действий и принятия решений - это не обескуражит гнома Кроу и его верных друзей – убийцу Лори, барда Аму и неутомимого копателя… то бишь кардмастера Мифа.
Силы землян помогли расам Видоля оттеснить армию Врага и теперь есть шанс, что этот мир будет спасён. Но Александру "Святогору" Белякову рано расслабляться. На Земле ему придётся столкнуться с последствиями его действий в другом мире. Одни прославляют его, другие же желают ему смерти. А тем временем среди игроков начинаются появляться Чемпионы - люди обладающие артефактами и способностями присущие героям прошлого. Как реальным, так и вымышленным. Сумеет ли герой объединить Чемпионов, чтобы дать отпор Врагу и окончательно спасти Видоль?
СИСТЕМА ИНИЦИИРОВАНА. ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ, ИГРОК. Прокачка, опыт, убийства, перспек… Упс. Кажется, он стал нежитью. Ха-ха. Ну, значит может продолжать играть за команду оживших мертвецов. Или совсем дурак, станет биться по своим правилам, против всех.
Это фанфик по роману группы авторов "Первый". (https://author.today/work/246851). Инженер-электромеханик попадает в мир "starcraft", но не по своей воле... Автор никогда не играл в "starcraft", поэтому и не знает никаких канонов. Свободный полёт на тему Зергов, если можно так сказать
Однажды Великий Игрил, Бог игр и развлечений, направил свой взор на Землю. А это значит, что настало время Великой Игры. Увы, для меня это будет вторая игра. Смогу ли я в этот раз спасти мир? Или же мне просто стоит насладиться этой игрой?!
Он собирался написать эпическое ЛитРПГ. И вдруг попал в мир, созданный на основе его книги! А он только и успел, что подготовить сотни багов и фичей! Как быстро он сможет реализовать своё преимущество? Сможет же?
Святогор и его "Дружина" наконец-то отправляются в другой мир, чтобы сразиться с армией Врага! Им необходимо помочь расам мира Видоль захватить город Кэлод и начать побеждать в войне длящейся не первый год. Но как бы не старался герой, земные интриги коснулись и нового мира. Да и в Видоле сложилась трудная политическая ситуация. Святогору придётся побыть не только воином, но и политиком, чтобы добыть победу и вернуться домой.
Поссорившись с девушкой, начинающий маг Пашка с горя открывает портал в магический мир. Но убежать ему не удаётся. Зато в мир людей проникают эльфийка и орк...