Четвертая книга второго сезона. Василий наконец-то вырвался из Башни и вернулся на Землю. Теперь ему предстоит встретиться со старыми союзниками, поучаствовать в войне с инсектоидами и, наконец, пройти перерождение. И времени, как всегда, в обрез…
26 апреля 1865 года пароход "Султана" вышел из Мемфиса, штат Теннесси, имея на борту до хрена и даже больше пассажиров. "Больше" - это имеется в виду никем не учтенный попаданец из нашего времени Денис. Ну и началось.... Главное - найти хороших друзей, а все остальное приложится
Иллюстрированное дополнение к циклу «Геренберо». Глобальные карты, карты локаций, стратегические планы руководства титульных рас планеты, пошаговый ход боевых действий с привязкой к локациям, расклад по силам сторон, обобщенные таблицы правил итоговых испытаний и многое другое. Первая книга цикла: https://author.today/work/236820 Вторая книга: https://author.today/work/266167
1865 год, На Индейской территории (которая будущая Оклахома) телеграфной связи еще нет, а телеграфная контора уже есть. В ней работают: инженер Норман Ирвинг, бывший офицер Корпуса связи северян, Джейк Шерман, считающий себя пацифистом, и Фокс Льюис, бывший партизан-конфедерат. И еще там работает Дэн Миллер, а точнее - Денис, простой обычный попаданец.
Рассказ о том, как водяные в покер играли в святочно-гадательные дни. Сюлюкюн – якутский водяной. Арсан-Дуолай - в мифологии якутов - глава восьми родов духов Нижнего мира. Дни "Танха иhиллиир" дословно переводятся как "подслушивание Танха" — бога рока и судьбы Танха Хаан Тойона.
История о духах прошлого, ангеле и последнем чуде.
Лунной ночью приходят трое и предлагают игру: ставки вслепую, на картах спираль. Что выиграешь, то твоё, что проиграешь — твоё тоже. А победа возможна, только если кто-то ещё играет на твоей стороне.
Капитан Ричард Сэвендж - неудачник. При попытке стать пиратом он отправился на дно, но нагрешил так мало, что и в аду не удостоился тёплого места. Но знания и упорство у него есть, адское руководство снабжает его кораблём, даёт команду грешников и обаятельную демоницу... Которая обожает ходить по палубе в чём мать не родила. Да с таким шкипером можно и самого Сатану разбудить!
"Хортал Всемогущий, как же я не люблю свою работу! Получать задания от полусъехавшего с ума Хеелы. Потом тащиться через весь город в дождь, в снег, в жару, в мороз... А эти ужасные поездки в герцогства? Однажды — как вспомню, так мороз по коже — пришлось плыть по морю аж в Пейнор. И обратно. За месяц, проведенный на клочке палубы между шлюпок, бочек и рогожных мешков, набитых невесть какой дрянью, я выблевал больше, чем съел за предыдущий год..."
Великобритания. Лондон. Восьмидесятые годы двадцатого столетия. Свои двери вот вот должен распахнуть закрытый аукцион очень редких и ценных вещей. За несколько дней до открытия, разношёрстная масса со всего мира соберётся в неофициальном казино, чтобы испытать свою удачу. По правде говоря, ни организаторам, ни игрокам ещё не известно, что один из гостей турнира, просто не умеет проигрывать.
Что нужно законнику от молодой девушки? А что нужно дракону от профессионального шулера? Да только одно — осуществить месть! Начальник отдела по кражам поймал меня и надел браслет слежки. Теперь я никуда не денусь, пока он не поймает того, кого винит во всех своих бедах. Остается делать то, что умею лучше всего — играть в покер!
Никогда не играйте в карты на деньги с незнакомыми или малознакомыми людьми. В любом случае вас будут ждать неприятности. Плохо будет, если вы проиграете. А еще хуже, если вы выиграете.
Мне вручили пачку игральных карт. Распаковав их, я автоматически вступаю в турнир, где восемь игроков будут биться за шанс исполнить своё самое заветное желание. И колода эта – не обычная: техника, оружие, бытовые мелочи, исторические фигуры, сказочные герои, фантастические миры – всё смешалось в одном безумном наборе. Придётся сражаться, зарабатывать рейтинг, карабкаться вверх по списку игроков, чтобы в итоге остаться единственным победителем.
Молодой сын сапожника Лёха Гвоздь приходит в город на праздник в честь древнего богатыря Радована. После месяцев тяжёлой работы весёлые гуляния для него как бальзам на душу, но призраки Мифической эпохи и прошлого самого героя не дают покоя даже среди скоморошьих игрищ и кабацких попоек.
Вместо свежего бриза с моря веет тяжёлым духом, а весёлый город таит множество сюрпризов как для героя, так и для читателей.
История Руси — это увлекательное путешествие в мир научных фактов и мифов, связанных с допетровской эпохой. Мы стремимся отделить реальность от вымысла, исследовать истинные события и развенчивать заблуждения.