ЗАВЕРШЁННЫЙ РОМАН-ТРЁХТОМНИК. Магический ветер пронизывает грани реальностей, поймать его могут лишь ямщики. И теперь студенту из Подмосковья предлагают работу, выглядящую чистой фантастикой. Сначала, однако, он должен пройти подготовку, причём не где-нибудь, а на стыке восьми осевых миров. Заодно придётся решить проблему с одной морозной блондинкой.
ЭТО ПРОДОЛЖЕНИЕ, А НАЧАЛО ЗДЕСЬ: https://author.today/work/408035 Магический ветер пронизывает грани реальностей, поймать его могут лишь ямщики. Студент из Подмосковья продолжает осваиваться в профессии, выглядящей чистой фантастикой. Всё больше хлопот доставляет тайна «змеиного» утёса, отголоски которой чудятся Тимофею в разных мирах. И к морозной блондинке есть новые вопросы.
ЭТО ОКОНЧАНИЕ, А НАЧАЛО ЗДЕСЬ: https://author.today/work/408035 Магический ветер пронизывает грани реальностей, поймать его могут лишь ямщики. Тимофей, получивший опыт в новой профессии, подобрался к разгадке «змеиной» тайны. Но третий рейс станет самым трудным. Впрочем, друзья помогут. И без морозной блондинки тоже, конечно, не обойдётся.
Ванда Дворжак - бывший спецагент службы безопасности, вынуждена взяться за несвойственное ей дело - стать временным телохранителем повелителя эльфов. И все бы ничего, только, во-первых, сам повелитель не слишком-то рад навязанной спутнице и утверждает, что в защите не нуждается. А во-вторых, обещанная руководством неделя пути грозит существенно затянуться и усложниться. Ведь когда с этими эльфами было просто?
Скрипят шестеренки, мигают кристаллы, катится по дорогам Вавлионда чудо маг-механики — дом-мобиль "Стрекоза". Двигая рычагами, Гарниетта старается оторваться от очередных неприятностей. Рядом с ней эльф Бейлир настраивает мандолину. Постепенно "Стрекоза" наполняется разными существами, которых объединяет одно: им крупно не повезло, и чтобы остаться в живых, придется побороться с судьбой.
Чудеса случаются, хотим мы того или нет, и в скептическом 21 веке - тоже. Не всегда приятные, но всегда - неожиданно. Для Наташи Борисовой всё началось со странного ноутбука, а продолжилось - приключениями с риском для жизни и знакомством с новой гранью, казалось бы, отлично знакомого мира. Сказочная нечисть существует. Осталось понять, за что она собирается убить Наташу и можно ли верить странному парню с фамилией Бессмертный?
ВНИМАНИЕ! СОДЕРЖИТ СЦЕНЫ РАСПИТИЯ СПИРТНЫХ НАПИТКОВ. ЧРЕЗМЕРНОЕ УПОТРЕБЛЕНИЕ АЛКОГОЛЯ ВРЕДИТ ВАШЕМУ ЗДОРОВЬЮ.
Королева Иоленти правит Хортландом, но давно уже не принадлежит себе. Магия фэйри сковала ее разум, превратив в марионетку в ее же дворце, полном чужаков. Она вынуждена улыбаться тем, кто отнял у нее свободу, а ее слова — лишь эхо чужой воли. Но ненависть сильнее чар. И королева начинает свою игру, ставкой в которой станет не только трон, но и судьба всего королевства. Дочь провинциального барона Мэй Кэтрилан вместе с другими одиннадцатью девушками была отдана в дар фэйри. Она мечтала увидеть чудеса Альвхайденгарда, но оказалась в самом центре заговора, способного потрясти земли фэйри. Ей предстоит решить, кому можно доверять, а кто использует ее в своей игре. Тара, не по своей воле когда-то взявшая в руки оружие, нанялась провести двух фэйри Двора Лета через земли Хортланда. Но путешествие оказывается сложнее и опаснее, чем казалось. Она что-то потеряет в этом путешествии, а что-то обретет. И только ей решать теперь, насколько ценнее обретенное потерянного.
Незадолго до сражения армии живых с мертвецами рыцарь-изгнанник Рикардо погибает, но оказывается воскрешён при загадочных обстоятельствах. После воскрешения его начинают преследовать видения прошлого, а меч, украденный у отца, решает снова заговорить. Взяв с собой единственную выжившую в мертвой деревне девочку, Рикардо отправляется в путь, чтобы найти для неё новый дом. А самому обрести покой, убив воскресившего его некроманта.
Малькольм, скиталец без прошлого и будущего, случайно попадает в бродячий цирк и становится шутом под опекой старого артиста Ивана. Теперь они вместе едут в стареньком фургоне в приморский город Солесан на королевскую свадьбу. Их дорога — это череда представлений, ярмарок и невероятных происшествий на лесных трактах и в поселениях. В пути их ожидают встречи с тёмными лесными существами, призраками прошлого и людьми, чьи судьбы тесно переплетаются с их собственной. И у каждого есть тайна. Где стирается грань между явью и сном, что реально, а что — лишь очередной виток колеса фортуны? Можно ли что-то изменить или мы всего лишь зрители в этом цирке?
Каково это лишиться самого ценного, что есть в твой жизни? Например, таланта, который сделал тебя легендой прогейминга? Что если вместо того, чтобы дать тебе покоя, судьба свалит на тебя магическую силу в виде игрового интерфейса? Да ещё и могущественная корпорация будет пытаться превратить тебя в раба. Это если тебя до этого не сожрёт первый встреченный монстр. Что будешь делать, зная что магия и монстры реальны? Как справишься с тем, что ты слишком уязвим и не осведомлён? Скрыться от преследователей — явно программа минимум. Развить магический потенциал и прокачаться так, чтобы никто впредь не смог посягнуть на твою свободу — далёкая мечта. Раскрыть правду о том, как на самом деле лишился игрового таланта — опасный путь, на который придётся встать. Произведение 16+
Джим Роу, парень из захудалого трейлерного парка Солт-Сити решает отправиться в путешествие по Северной Америке. Каждый день в его путешествии - ожидание неожиданности, передряги, столкновение с законом, выматывающие часы, проведенные за рулем, или знакомство с теми людьми, которые станут его опорой и занесут туда, куда Джим даже не собирался ехать.
Ног, молодой охотник, всегда стремился понять, почему солнце уходит за далёкую линию, где небо и земля сливаются воедино. Однообразная жизнь племени тяготила его, и жажда познать нечто новое, то что скрыто за горизонтом, толкает его в путешествие. Оставив родные места, отправляется в далёкий путь, длинной в жизнь.
Давным-давно одна великая женщина, основавшая гильдию авантюристов, узнала страшное. Подземелье, на котором стоит город приключенцев, стало угрожать внешнему миру. Потому она и решилась на отчаянный шаг: пожертвовать собой и запечатать бездну, не дав полчищам монстров дотянуться до поверхности. Понимая, что дорогой сердцу ученик обязательно последует за ней, женщина решилась обмануть его. Дала парню важное задание — следить за всходом ростка. Однако в землю никаких семян посажено не было. Женщина закопала золотой зуб порождения бездны, вырванного у таинственного существа из самых глубин. Время шло, и ученик уже давно вырос и состарился. Его дряхлые суставы болят от каждого шага, но он всё продолжает посещать место посадки и поливать доверенный ему участок земли. Даже раскусив обман, старик продолжал выполнять последнюю волю любимого учителя.
Молодой преподаватель истории Дмитрий был так увлечён своей работой, что не заметил трещину в семейных отношениях. Жена молча испарилась, не забыв при этом сменить замок от переписанной на себя квартиры. Дмитрий в отчаянии идёт за помощью к своему богатенькому деду. Но выясняется, что и от его состояния не осталось ни следа. Оказавшись в трудной ситуации, дед и внук отправляются в увлекательное путешествие в Магнитогорск. Там, по словам деда, у него осталась заначка в виде самого настоящего клада - золотых монет Емельяна Пугачева. Но окажется ли семейная легенда правдой...
За тридцать минут до рассвета можно совершить что угодно, хоть билет до Марса купить и попытаться выполнить несбыточную мечту. Важно помнить, рассвет неизбежно настанет, а дальше могут начаться последствия.
Учитель истории Илья Кузнецов впадает в кому после несчастного случая. Его сознание оказывается в мире чужих воспоминаний, населенном такими же несчастными, где действуют жестокие правила выживания. Здесь нет места слабым, а доброта — роскошь, которую могут позволить себе только сильные.
Мечтать о приключениях с геймпадом в руках или вляпаться в них по-настоящему — разные вещи. Упрямой ведьмачке Яне предстоит найти свой путь в мире Ведьмака. Мы продолжим историю обманутых скоя'таэлей, бьющихся за свою свободу. В пути от Каэр Морхена до Зеррикании и Дол Блатанна переплетутся судьбы многих героев саги. Раскроем тайны Мары — богини смерти, Михала-Великана — короля плотогонов и прочих неведомых существ. Ведьмачьи заказы, проклятия, любовь и смерть. И зомби.
📚ВТОРАЯ книга цикла! Закончив обучение в Шансяне, мы с Эриком отправляемся вместе с Кай У и Юань Фэнем на поиски осколков легендарного меча. Но я и представить себе не могла, какие безумные приключения, знакомства с удивительными расами, искромётные схватки с демонами и давними врагами нас ожидают. Смерть? Видели, знаем! Любовь? Встречаем, обнимаем! Главное помнить, что даже в самые тёмные времена настоящие друзья и вера в себя могут стать тем светом, который поможет двигаться вперёд.
🔥Приключенческое фэнтези в антураже Китайских дорам 🔥Два героя попаданца 🔥Очаровательный демон-цзянши и заклинатели 🔥Путешествие в стиле квеста 🔥Юмор, романтика, дружба
Текст находится на стадии сырой выкладки (без редактирования). Главы будут выходить по мере написания.
Книга 1! Обстоятельства вынуждают Леру бежать из дома. Она думала, что меняет свою жизнь таким образом, но на самом деле ее судьба изменилась в тот момент, когда она села на поезд. На одном пути появляется добрый и отзывчивый проводник, а на другом - нахальный и самоуверенный пассажир. Кто станет ее спутником всего лишь на три дня дороги, а кто останется им на всю жизнь?
В исторический музей провинциального городка заходит богатый таинственный господин... Как только это могло привести к тому, что уже этой ночью смотрительница музея Анна будет летать верхом на драконе?!
...Он удивлённо сосредоточился, и обследовал на ощупь Егорову заначку. Какое-то особое внутреннее чувство подсказало, что это могло быть. «Пакет не хилый» – пробила как током мысль...