2 692
57 446
1 485
32 864

Заходил

Тэги
Посты · 227
Нажмите Enter для поиска.

Очередная цифра статистики взята

Утро начинается с более-менее хорошей новости: "Первая партия" пробила порог в десять тысяч просмотров спустя почти два года после опубликования. Вторая часть, увы, не пробила и половины этой планки, так что ждать подобных результатов придётся ещё следующих два года - ну если только не напишу что-то особо хайповое. Всё равно ура и спасибо всем прочитавшим.
Читать дальше →
+22 211 2

Нужна помощь в поиске мультфильма

В чём соль: есть мультфильм, сцена из которого давно беспокоит меня и я хотел бы её пересмотреть, как и сам мультфильм, просто чтобы уже отвязаться. Однако я не так много о нём помню, а по тому, что помню, совершенно не могу найти. Ни в гугле, ни на ютубе, ни на реддите. Так что обращаюсь ко всем культурным товарищам - может, кто-то что-то зацепил случайно. Итак, что я помню о мультфильме (имейте в виду, что всё нижеперечисленное может оказаться неверным): он шёл где-то в конце...
Читать дальше →
+17 294 4

7х7 и "Прорыв": впечатления, мысли, отзывы

Итак, я оставил последний отзыв на 7х7 и уже давно отписался на «Прорыв». Хотя в последнем случае, согласно правилам, вышло шесть отзывов, а не семь, я считаю свою работу законченной. С моими произведениями тоже всё ясно – высоких мест не видать, разве что вылезет какой-то приз зрительских симпатий (они мне никогда не достаются). Поэтому считаю возможным уже сейчас оглянуться на всё проделанное и высказать своё мнение, потому что могу. Организация конкурсов. Не буду отрицать...
Читать дальше →
+33 251 16

Смена планов и разбухание сиквелов

Все писатели как писатели. Пишут ориджиналы, стараются либо высокое фэнтези, либо низкое с кинжалами. За коммерческий статус сражаются. Рождают невероятные полотна. проработанные и удовлетворяющие. А я что? В общем, функция подписок показала, что на "Гаремный реванш" подписано семеро человек и ещё больше заинтересованы, так что считаю долгом предупредить (и заодно сжечь себе мосты): цикл будет продолжен. Ориентировочно ещё три книги (то есть целиком будет десять, мана-ё). Не ради внимания и...
Читать дальше →
172 1

Краткие мысли о прочитанном, отрецензированном, услышанном и наблюдаемом

1) Если произведение опирается на реализм, провозглашает реализм и старается в любой непонятной ситуации соблюсти реализм, то с большой вероятностью оно будет неимоверно скучным и занудным. 2) Удивительно, насколько в среднем всё хорошо с грамотностью, построением предложений и прочей пунктуацией. Произведение может быть полной фигнёй, но «жи-ши» и «тся-ться» соблюдать исправно. 3) То, что многие паразитируют на знаменитых и достойных произведениях (и речь не только про фанфики), вполне...
Читать дальше →
+23 229 13

Пять причин читать и не читать меня

Офигенный, конечно, флэшмоб – искать пять причин читать себя, когда в определённые моменты одну-то найти не можешь. Да ещё и выбрать конкретную книгу. Посему знаете что? Во-первых, сделаю причины читать себя вообще. Во-вторых, во имя страдальческого баланса добавлю пять причин не читать себя. В-третьих, постараюсь расписать их столь уверенно, будто всё это действительно имеет место и так важно. Кто захочет опровергнуть – кнопочка «Написать рецензию» ничем не скована. Пять причин...
Читать дальше →
212 1

Могу написать рецензию

Решил я в предверии грядущего конкурса и обязательных семи отзывов размяться (благо ещё одна рецензия тоже почти на подходе), зашёл в список Клуба Злодеев и... как-то скучно, господа. Любовный роман, ЛитРПГ, мелкие рассказы, что-то с топориком... в итоге рандом разозлился и кинул мне моё же. Соблюсти долг перед клубом я ещё соблюду, а пока что - могу написать на вас рецензию. Кто на что захочет. Захотят несколько - выберу одного. Может даже выберу любовное ЛитРПГ, кто знает. P.S....
Читать дальше →
+33 260 16

Игры, в которые я возвращаюсь: часть 5

Возвращаясь к теме «Формулы-1» - хотя нынешняя игровая серия мне нравится, в сердце прочно засел Racing Simulation 3 с обновлением до сезона 2002. Это уже не аркада – до полноценного симулятора тоже далеко, но зажать газ и радостно катить не выйдет совершенно, разобьётесь в первом же повороте. Нужно работать тормозами, соблюдать траекторию, быть аккуратнее под дождём и в трафике, следить за шинами и топливом – ибо умный компьютер ничего за вас делать не будет. Более того, он будет мешать...
Читать дальше →
+4 167 0

Игры, в которые я возвращаюсь: часть 4

Любовь к гонкам не ограничивается только скоростью на трассе, происходящее за её пределами тоже весьма интересно. И для меня стало ещё интереснее после Motosport Manager . Здесь в роли менеджера гоночной команды ты занимаешься всем – то есть вообще всем. Поиск и найм нужных сотрудников, финансовые вопросы, проектировка машин c деталями, правила чемпионата и их изменения (либо недопущение изменений), выстраивание стратегии пит-стопов, непосредственно ход гонки с отслеживанием состояния шин,...
Читать дальше →
+15 198 13

Игры, в которые я возвращаюсь: часть 3

У меня как-то плохо сложились отношения с изометрическими РПГ. Я признаю их величие, начинаю играть, даже какое-то время нравится – но затем словно щёлкает и всё желание идти дальше пропадает. Первые два Fallout, Baldur’s Gate, Planescape, Arcanum, Pathfinder:Kingmaker, Pillars of Etrnity… везде одна и та же картина, словно бы некие проблемы с восприятием. В ролевые игры с камерой за спиной я играю гораздо охотнее, даже если они хуже. Пожалуй, есть лишь два исключения – это Tyranny и Age of...
Читать дальше →
+13 203 2

Игры, в которые я возвращаюсь: часть 2

С онлайн-РПГ у меня как-то не сложилось. Ни «Линейка», ни Everquest , ни что-то другое так в итоге и не привлекло моего внимания. За одним исключением, о котором будет гораздо ниже. Однако причина уважительная: игра, что всё-таки сумела захватить надолго, серьёзно и сильно. Речь, разумеется, о World of Warcraft . Ещё одно из сильных моих воспоминаний – впервые накопил на грифона (и ещё больше на разрешение летать), оседлал его и взлетел. Над всеми этими полями и дорогами,...
Читать дальше →
+10 201 4

Игры, в которые я возвращаюсь: часть 1

Я люблю компьютерные игры. Настольные тоже, но в моих условиях до подходящей компании очень нелегко добраться. В молодое время я спокойно играл весь день, сейчас это заметно снизилось (в том числе потому, что предпочитаю больше времени уделять писательству), но играть по-прежнему не прекращаю. Однако с годами снизилось не только время, но и интерес к играм, во многие из них (даже потенциально интересные) я просто не могу погрузиться. При одной мысли о том, что надо выучивать кучу новых правил...
Читать дальше →
+21 233 13

Начало нового цикла и общие планы на август

Ну вот творческое молчание и заканчивается. Со следующего дня я начну выкладку нового произведения, первой части планируемой трилогии. Выкладывать буду каждый день по куску. Чего ожидать: ничего фанфикового, постмодернистского, стёбного (ну разве что самую капельку). Оригинальный мир, оригинальные персонажи, оригинальный сюжет. Оригинальные в плане того, что я сам их выдумывал, а не что они типа уникальные и никогда прежде не встречались. Наоборот, будут определённые вайбы от "Осколки...
Читать дальше →
180 5

Рандомные мысли о прочитанном, просмотренном и проигранном.

Фантастика. Не осилил Камшу, не понял Никитина и не приобщился к Пелевину, зато любил эпопею «Дозоров» Лукьяненко, перечитывал Белянина и высоко оценивал перумовский цикл о Фесе, хотя сейчас на всех них смотрю с сомнением. «Властелин Колец» вне конкуренции (а оспаривающие его «Последний кольценосец» и «Чёрная книга Арды» спорят по большей части с собственным воображением), «Песнь Льда и Пламени» чертовски хороша, Лукина однажды надо перечитать и дочитать, и не верьте тем, кто принижает цикл о...
Читать дальше →
+11 238 0

Мысли вслух: как написать хорошее произведение

1. Смотрите на происходящее с разных сторон. Героя, злодея, подчинённых, наживающегося на их сваре торговца. Если чувак участвует в сюжете, значит, он должен двигать этот сюжет своим драгоценным мнением. Если же у вас больше половины чуваков ходют тут да ходют, ничего не делая, то вычёркивайте их, чтобы места не занимали. 2. Балансируйте комедию и драму. Пусть читатель найдёт где и посмеяться, и переживать. Делайте это как вам удобнее – начиная со смешного и переходя в грустное, скача от...
Читать дальше →
+5 211 2

Мысли вслух: плохие хорошие герои

Видел пару раз за прошедшие дни – и много раз за года – высказывания о том, что положительные герои якобы скучные, пустые и неинтересные. Всё геройствуют и геройствуют, даже леденец у младенца не заберут, не то чтобы там личностный рост. Собственно, решил поделиться парой мыслей по этому поводу. 1) Я не могу припомнить ни одного подобного «пустого» героя среди персонажей лучших, значимых и популярных произведений. Везде, куда ни кинь – неоднозначность, конфликт, рост ну или хотя бы...
Читать дальше →
+10 263 5

Клуб злодеев: отзыв на "Новый Рим. Железная Агнесс" - Анна Кольт

Отзыв от клуба злодеев https://author.today/work/84305 . Спойлеры будут. *** Будущее после частичного конца света, произошедшего из-за магии и разодравшего Землю как придётся. В итоге чуть ли не всё население умещается в одном гигантском городе Новый Рим - и, разумеется, чем выше живут люди, тем им жить приятнее и сами они лучше. Внизу же сплошные трущобы, безнадёга и беззаконие, из которых маленькая Агнесс хочет вырваться - сначала в целом, а затем дабы стать капитаном...
Читать дальше →
+5 157 0

Флешмоб "Пять вопросов"

Флешмобы такие флешмобы. Какой из твоих персонажей больше всего похож на тебя? Стандартным ответом - "во всех есть частичка". Более точным - возможно, я чаще обращался к личному опыту в случае с Дашей Совухиной из "Четыре грани финала". Какую работу было труднее всего писать? Какие-то проблемы, сложные места и неудовлетворённость были во всех. Но я бы выбрал "Символ мужества" - в определённый момент пришлось переписывать сразу несколько страниц, не считая прочего. А легче...
Читать дальше →
+10 187 0

Время музыкального блога

Поскольку люди то и дело выкладывают музыку, которая приносит им вдохновение и просто нравится, то я решил выложить несколько тех треков, что в разные времена вдохновили меня. ...какое вдохновение, такие и результаты. Неудивительно, что мне не о чем поговорить с важными серьёзными людьми. 1 2 3 4 5 6 ...
Читать дальше →
+9 157 5
Наверх Вниз