Утонченное искусство Японии и не только, #10. Художники, известные и не очень, Красивое, ...

****** Счастливая птичка. Хидэяки Кобаяши Мысли и память об Японии. Автор неизвестен ****** Статья ****** Ласточки на иве, 1926, Ито Созан N.B. Вспоминаем АТ Автора, художника и поэта Кицуне Миято : "Спой мне, птичка" А4, тушь, акварель, гуашь, бумага Японская белоглазка в цветах сакуры. Кицунэ Миято. "В цветах сакуры", 25х25 см, декоративная штукатурка, двп, акрил Японская белоглазка нарисована...
Читать дальше →
+149 497 57

Неубиваемая сказка партийного функционера

Его обычно не любят ненавистники советской власти и у них, в общем-то, есть к этому все основания. Этот писатель был убежденным коммунистом, успешным номенклатурщиком и умелым бойцом идеологического фронта, причем весьма результативным. Именно он стал творцом одного из самых ненавистных им символов советской эпохи. Ростовчанин по рождению, выросший в кубанских станицах, этот человек обладал многими качествами стереотипного жадноватого "кубаноида" из анекдотов - упрямством и пробивными...
Читать дальше →
+615 1 998 33

Hakosuka (Hakusuka) - Машина для НАСТОЯЩИХ МУЖИКОВ

Hakosuka (Hakusuka) - Машина для НАСТОЯЩИХ МУЖИКОВ. В разных странах разные Крутые Парни предпочитали разные автомобили. Duesenberg ( Дюзенберг ) — компания, которая занималась производством и выпуском гоночных, а также элитных автомобилей. Была основана братьями Августом и Фредом Дюзенбергами в 1920 году в Индианополисе, штат Индиана. Компания была известна благодаря популяризации и тормозов с гидроприводом на всех четырёх колёсах. Автомобиль Дюзенбергов был первым «американцем»,...
Читать дальше →
-15 611 8

Игра в молчанку

Молчание согласует разговор, настолько сильный, что трудности с пониманием такого языка провоцируют нас его повторять. Если мы не знаем, как реагировать, то будем реагировать точно так же. И приучившись всегда оставаться в незнающих и непонимающих, дружимся с молчанием. В дальнейшем эта игра произрастает правилами молчания, где девушки превращаются в принцеждунов, а парни... в точно таких же. Мы ждём, пока нас услышат, хоть мы и не говорим. Да, молчание равно золоту, но такое, которое...
Читать дальше →
+72 394 7

Ощущение гармонии

Не знаю, как правильно обозвать, а филологически признанное определение, похоже, отсутствует. В общем, при сочинительстве имеет смысл ориентироваться на гармонию. Ощущение такое должно возникать в душе: гармоничности созданного. Если не возникает – значит, вы что-то не то насочиняли. Нет, отдельные текстовые элементы: сюжет, стиль, композиция, проблематика, сеттинг, грамотность, персонажи, оригинальность, фантазия, этические аспекты и прочее, – нужны и важны, никаких сомнений. Но главное,...
Читать дальше →
+84 477 15

Будущее издательств

Будут ли издательства в будущем? И, если да, какими они будут? Байка для начала Давным-давно, в 1999-м я проходил интервью с одной фирмой в Чикаго. Ребенок (тот, кто производил интервью) был очень горд своим знанием MFC - Microsoft Framework для UI на С++. Заметьте, вы о нем (MFC, не интервюьере - о нем и так все понятно) даже не слышали, что он нем достаточно говорит. Так он спросил, что вы сделаете, если заказчик требует засунуть 50 тысяч строк в drop-down box? Вы знаете, что я...
Читать дальше →
+124 846 147

О наивности Михаила Локшина, снявшего фильм "Мастер и Маргарита" (попытка рецензии)

С возрастом начинаешь оценивать все больше тезис Михаила Бахтина, нашего известного философа-литературоведа, о том, что каждому большому автору присуща не-наивность, т.е. неоднозначность любого создаваемого таким автором образа. (Что есть истина?... Н. Ге) Именно этот тезис вспомнился мне после просмотра фильма М. Локшина «Мастер и Маргарита». Снято гениально, чего уж там мелочиться:) Но это не настоящий Булгаков, более того, вследствие наблюдений за тонким и точным следованием...
Читать дальше →
+15 438 4

Друзья, возьмёмте Трою!

... или Лучше ужасный конец, чем Ахилл. Ну что мы имеем? Без Ахилла, даже с геракловым луком и Неоптолемом Троя не поддаётся, орешек знанья твёрд, кувалда не помогла. Троянцы славят Париса (в кои веки раз) и намерены стоять до упора, а упор видится уже очень близким. Моральный дух ахейского войска падает... И тут Одиссей, многоумный и явно очень заколебавшийся торчать под Троей, предлагает хитрость. Первый в истории «троян»: инсталляция вируса вручную Греки погрузились обратно на...
Читать дальше →
+190 642 86

Дрезден слишком далеко... Часть 2. Баутцен.

Попытка немецкого контрудара по флангу наступавших частей оказалась сильнее, чем ожидалось исходя из известных данных о немецких резервах. Тем не менее, пока что ни командование 2-й Армии Войска Польского ни советской 52-й армии не видели повода для беспокойства. Атаки противника были отбиты, по данным частей – с большим ущербом для него. Между тем, подвижные соединения обоих армий уже прорвались во вражеский тыл. К середине дня 17 апреля части 7-го механизированного корпуса взломали...
Читать дальше →
+185 1 343 3

"Сам себе господин..."

Он родился в странном месте для русского мальчика - в древнем Триполи, то есть "Тройном городе" - так назвали его древние греки. Удобнейший порт на Средиземном море всегда был лакомым кусочком, и этой землей последовательно владели финикийцы, персы, римляне, арабы, крестоносцы, мамлюки и турки. В 1906 году, когда он родился, это была Османская империя, сейчас - независимый Ливан. Вы спросите - а что делали родители русского мальчика в таком странном месте? А я отвечу - были присланы...
Читать дальше →
+624 2 314 43

Картографирование вымышленных земель. Из опыта

Хорошая практика — нарисовать в процессе работы над текстом про события в вымышленном мире карту этого мира. Достаточно даже схематичной карты, набросанной шариковой ручкой на листочке в клеточку, чтобы лучше представить, а значит, лучше описать, где что находится, как в это «где» попасть, и сколько на это может понадобиться времени. Но порой карту хочется показать и читателям, и листочек в клеточку для этого уже может и не подойти. Заметки ниже — это обобщение проб и ошибок, накопленных во...
Читать дальше →
+29 352 10

Немного о писательских играх и как найти себя.

Решил я тут сделать тестовую запись в своем блоге, дабы узнать, как все работает. В последнее время я все чаще выделяю для себя некий "авторский слог"-крайне важная вещь, которой так не хватает у современных прозаиков, пишущих, основываясь на писательских курсах. Над вопросом есть ли у меня авторский стиль?" я бы задумался. Сложно судить самого себя, ведь ты либо принижаешь свои достоинства, либо преувеличиваешь их и найти золотую середину-довольно сложно. Однако, я во многом считаю,...
Читать дальше →
+3 246 0

Дрезден слишком далеко... Часть 1. К югу от столицы рейха.

Вторая половина апреля 1945 года в истории Великой Отечественной войны для большинства накрепко связана с порывом немецкой обороны на Одере и последующим штурмом Берлина. Это ночная атака подступов к Зееловским высотам под лучами прожекторов, прорыв к «вражескому логову», уличные бои с применением тяжелых САУ на прямой наводке и, наконец, знамя Победы над Рейхстагом. И когда в кино или песнях звучали слова «последний бой, он трудный самый» или «Последний день, последний час, последняя...
Читать дальше →
+242 1 242 14

Память

Прошлое… Выцветшие фотокарточки – кнопки, включающие память. Хрупкие фотки пятидесятых: интимный полумрак фотолаборатории, ванночки с проявителем и закрепителем, увеличитель «Ленинград» за 18 рублей 50 копеек, фотобумага «Унибром», «Бромпортрет», «Фотобром», контрастная, форматом 13 на 18… Фотоаппарат ФЭД – Ф.Э.Дзержинский – гениальный коммерческий проект Макаренко под «крышей» чекистов, фотоаппарат «Зенит» - настоящее содружество с Белоруссией… Уже нет Сталина, реабилитировали политических...
Читать дальше →
+64 442 9

Игра "Смута". Ностальгия для ценителей

4 апреля сего года состоялся выход отечественной компьютерной игры "Смута" на площадке "VK Play". Я приобрёл её за несколько дней по предзаказу с приятной скидкой. Разработчиком является неизвестная мне компания "Cyberia Nova", как такового издателя у игры нет. Сюжет "Смуты" написан по мотивам романа Михаила Загоскина "Юрий Милославский, или Русские в 1612 году". Если вы не читали данное произведение, рекомендую прочесть. Игру "Смута" создавали около двух лет. Средства на разработку...
Читать дальше →
-5 476 7

Те кто прочитал "Розовый Зигурат" могут догадаться кого я там именую Чёрным Властелином

Те кто прочитал "Розовый Зигурат" могут догадаться кого я там именую Чёрным Властелином (Ч.В.). Подсказок для эрудированных людей более чем достаточно. Чья первая книга являясь, по сути, литературным мусором и не представляющая ни с литературной, ни с политической точки зрения ни малейшего интереса, входит в ТОП-100 наиболее известных на Земле во всём Мире книг? Чья вторая книга являясь и с литературной и с политической точки зрения безусловным ШЕДЕВРОМ почти никому неизвестна. И т.д. и т.п....
Читать дальше →
-16 240 6

Источники русской мифологии

Всем, кто пишет сказки или фэнтези, было бы полезно знать некоторые азы русской мифологии. Ну, элементарно, чтобы не облажаться при описании того или иного персонажа или явления. Конечно, сказка — это сказка, а тем более фэнтези; каждый может сочинять что хочет. Но всё же хотелось бы, чтобы материал автора оставался в русле русских традиций. А что есть русская традиция? Откуда черпать сведения о русских мифологических персонажах? Я не имею в виду славянских богов — для меня самой это еще...
Читать дальше →
+70 410 32
Мероприятия

Список действующих конкурсов, марафонов и игр, организованных пользователями Author.Today.

Хотите добавить сюда ещё одну ссылку? Напишите об этом администрации.

Наверх Вниз